GEM en de turbo-r (Discussies in het Nederlands MSX Forum)MSX Resource Center               
              
English Nederlands Espa�ol Portugu�s Russian         
 News
   Frontpage
  News archive
  News topics

 Resources
   MSX Forum
  Articles
  Reviews
  Fair reports
  Photo shoots
  Fairs and meetings
  Polls
  Links
  Search

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Who we are
  Join our team
  Donate
  Policies
  Contact us
  Link to Us
  Statistics

 Search
 
  

  

 Login
 

Username

Password




Don't you have an account yet? Become an MSX-friend and register an account now!.


 Statistics
 

There are 44 guests and 6 MSX friends online

You are an anonymous user.
 

MSX Forum


MSX Forum

Discussies in het Nederlands - GEM en de turbo-r

Author

GEM en de turbo-r

dexx
msx lover
Posts: 102
Posted: February 28 2004, 20:18   
HOE krijg ik in @^*@% naam die gameboy spellen aan de praat???
wie weet dat?? welke DIEHARD msxer kan me dat uitleggen.
GuyveR800
msx guru
Posts: 3048
Posted: February 28 2004, 20:30   
sorry?

misschien helpt het als je iets meer informatie geeft over de problemen die je ondervind
dexx
msx lover
Posts: 102
Posted: February 28 2004, 21:10   
hehehe, ok weer een STOMME topic waar ik vergeet wat het probleem is..
ik krijg em niet opgestart.. ik krijg Wrong msx dos version ofzoiets... ben het nu effe vergeten, en met MSX dos 1 werkt ie zowieso niet..
snout

msx legend
Posts: 4992
Posted: February 28 2004, 21:28   
SET EXPERT=ON in dos2 does the trick

Zet 'm in je autoexec, want er is _veel_ meer software die anders niet zal werken
dexx
msx lover
Posts: 102
Posted: February 28 2004, 21:33   
thank you
effe testen
GuyveR800
msx guru
Posts: 3048
Posted: February 28 2004, 21:49   
SET EXPERT=ON is niet nodig als je een floppy gebruikt die onder MSX-DOS2 geformatteerd is.
dexx
msx lover
Posts: 102
Posted: February 28 2004, 21:51   
ok dan het werkt... hoe zet ik nou die R800 aan???
gaat super traag in Z80 mode
GuyveR800
msx guru
Posts: 3048
Posted: February 28 2004, 22:58   
Hij start idd in Z80 mode op, vanwege de DOS1 geformatteerde disk, maar GEM schakelt zelf over naar R800 ROM mode. Het lampje gaat alleen niet aan
Abi
msx addict
Posts: 413
Posted: February 28 2004, 23:11   
Zorg dan dat het R800 lampje wel aan gaat
GuyveR800
msx guru
Posts: 3048
Posted: February 28 2004, 23:20   
Versie 0.9, ok?

Nu we het er toch over hebben, er zijn een aantal problemen met een volgende versie:

a) ik kan zonder een complete rewrite weinig aan de snelheid verbeteren ben ik bang. De Z380 versie is wel sneller, maar daar heb ik al een hele tijd niet aan gewerkt, en beide versies hebben zo hun eigen emulatie-bugs ^^;
b) de emulatie zou eigenlijk preciezer moeten, er missen nog een aantal features (waarvan timer-emulatie het belangrijkst is en da's onder andere de reden dat er in Super Mario Land geen muziek is). Dit betekend dat de snelheid verder omlaag zou gaan.
c) ik heb voor bovenstaande problemen momenteel geen oplossing
d) ik heb per ongeluk (#$^@*&#$ windows!) de front-end GEM.COM sourcecode gewist. Ik heb wel de sourcecode van v0.7 nog, dus door die naast een gedisassembleerde v0.8 te leggen moet het mogelijk zijn de sourcecode weer te herstellen.

Ik zou iig graag Gfx9000 only verder gaan, want V9938 is echt VEEL te traag.
BiFi
msx guru
Posts: 3142
Posted: February 29 2004, 07:50   
Ff hacken en patchen?

Het kan mij niet eens schelen of ik zie of tie op R800 mode draait zonder dat ik het echt zie. Het heeft soms wel zijn charme om dat stil te houden.
dexx
msx lover
Posts: 102
Posted: February 29 2004, 10:45   
hehe, is er een specifiek spel dat goed draait op gem??
dan download ik die gewoon
dat R800 led zit toch naast de FDD led??
zoja.. die begint ook te branden als ik de moonblaster replayer gebruik voor MSX-AUDIO/MUSIC.. HOE KAN DAT!! dat programma is er geeneens voor gemaakt

GuyveR800
msx guru
Posts: 3048
Posted: February 29 2004, 12:16   
Uh.. het is moeilijk te zeggen. Vooral veel kleinere spellen draaien goed op GEM. Je hebt een GT, dus 512K geheugen, dus dat betekent dat je 128K spellen en kleiner relatief goed kan draaien, omdat de dynamic recompiler dan z'n werk kan doen.

Verder draaien spellen die niet scrollen over het algemeen beter, omdat er minder werk in de beeldopbouw zit dan. Maar het ligt er allemaal helemaal aan hoe een spel geprogrammeerd is...
Tetris draait bijvoorbeeld normaal heel langzaam, maar met een paar veranderingen draait 'ie supersnel... Maar daar heb je niet zoveel aan
Super Mario Land werkt ook goed, maar zonder geluid en 'onsterfelijkheid' werkt niet (beide doordat de timer niet geemuleerd wordt).

Ik moet zeggen dat ik zelf (als auteur van GEM) maar weinig spellen getest heb, dus ik heb geen lijstje van spellen die goed werken en niet.
Soms probeer ik een groter spel en word blij verrast door de snelheid, en soms is een simpel spel gewoon zo slecht geprogrammeerd dat het ultiem traag gaat.

Quote:

zoja.. die begint ook te branden als ik de moonblaster replayer gebruik voor MSX-AUDIO/MUSIC.. HOE KAN DAT!! dat programma is er geeneens voor gemaakt


Dat is er dus wel voor gemaakt. De turboR moet namelijk vertraagd worden in de communicatie met de MSX-AUDIO/MUSIC chips. (anders praat ie te snel tegen ze )
dexx
msx lover
Posts: 102
Posted: February 29 2004, 14:57   
hehe, ok dan... dan weet ik dat ook weer
 
 







(c) 1994 - 2008 MSX Resource Center Foundation. MSX is a trademark of MSX Licensing Corporation.