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| USAR CARTUCHOS DE MSX1 EN MSX2
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x1pepe msx friend Posts: 4 | Posted: June 06 2004, 22:25   |
Hola a todos. Hace poco adquirí el GRAFIC MASTER de Sony (16K), pero cual es mi sorpresa cuando al probarlo en mi MSX2 PHILIPS NMS8250 no funciona !!??, entontes lo prové en un MSX1 (TOSHIBA HX20) y el cartucho funcionaba a la perfección.
¿Alguien sabe el por qué?, ¿hay forma de hacerlo funcionar en un MSX2 con algún
cargador, poke o similar?
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karloch
 msx addict Posts: 419 | Posted: June 08 2004, 00:06   |
Es muy extraño. ¿Has probado algun otro cartucho en tu MSX2? Recurda que el ordenador este perfectamente apagado antes de insertarlo. Cualquier cartucho de MSX 1 debe funcionar sin el menor problema en un MSX 2/2+/tR
No hay cargadores o pokes para los cartuchos. No son necesarios.
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x1pepe msx friend Posts: 4 | Posted: June 08 2004, 23:18   |
Hola y gracias por contestar.
Sí, he probado con otros cartuchos (Nightmare, de Konami), y funciona muy bien, pero no sé que pasa con el Gradic Master de Sony que no funciona en mi msx2 (hace una especie de bucle y parece que nunca para de intentar reiniciarse ...)
Hace tiempo allá por los 80's, alguien me dió una fotocopia de un listado en basic (y con alguna subrutina en ensamblador) que servía para pasar cartuchos a cintas. Metias el cartucho con el ordenador encendido, luego copiabas ese programa, lo ejecutabas y ponias la grabadora con una cinta virgen a grabar. .. Por ese motivo pensé que quizás con algun cargador , se me solucionaría el problema ...
Y sí el ordenador está apagado, pero no va ...
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pitpan msx master Posts: 1390 | Posted: June 10 2004, 21:01   |
El problema más probable puede ser de slots y subslots, como siempre. De hecho, tengo por aquí algunos juegos de MSX1 que no funcionan en otro MSX1 raro, como es el SVI738. NO tiene mapper, pero tiene una configuración de slots terrible. Por ejemplo, el TIME PILOT no tira. Estos juegos también dan problemas en otros ordeñadores.
Lo que puedes hacer es buscarte por Inet alguno de los programas que extrae las ROMs, copiarlas a disco y reconvertirlas a WAV con el microwaver o el WAVeR.
Un saludo,
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x1pepe msx friend Posts: 4 | Posted: June 11 2004, 21:28   |
Sí, parece que es lo que tendré que hacer.
Muchas gracias.
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knm1983 msx friend Posts: 1 | Posted: June 13 2004, 21:35   |
Hola , Otra cosa que pueda que ocurra , es que sea problema del los slots del NMS8250 , yo tengo uno y tanto el mio como el de un amigo mio siempre ha sido bastante problematico con los slots , me refiero a malos contactos con algunos cartuchos ya que este ordenador al llevarlos de lado , normalmente los cartuchos tienden a caer , Prueba a levantarlo un poco hacia la parte de arriba y aguantalo asi mientras enciendes el ordenador.
Esto lo digo por qu ea mi me ha pasado con el Music Module y el FM Pac .
Tambien he experimentado con algunos TurboR ST , que tienden a fallar los slots y depende como pongas el cartucho , funciona o no funciona.
Saludos.
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x1pepe msx friend Posts: 4 | Posted: June 15 2004, 00:31   |
Hola. Descartado lo del problema de slots defectuosos pq todos los demá cartuchos me van, y pq lo de aguantar hacia arriba con la mano no funciona. Creo q debe ser un fallo de incompatibilidad. Pero gracias por contestar .
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Konamito
 msx addict Posts: 439 | Posted: June 15 2004, 18:11   |
Es verdad lo que decis de los problemas de slots del 8250. A mí el Salamander y el Nemesis 2 no se me oían con SCC casi nunca, además algunos cartuchos se me colgaban y tenía que meterlos una y otra vez hasta dar con la posición de funcionamiento.
Salu2.
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pitpan msx master Posts: 1390 | Posted: June 18 2004, 19:55   |
No es un problema de slot, sino de ajuste del mezclador de volúmenes. Se puede arreglar cambiando una de las resistencias internas. Tuve que hacer lo mismo con mi SVI-738 para poder escuchar el SCC. Ahora va como la seda.
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Desgalitxat_MSX msx friend Posts: 5 | Posted: June 22 2004, 22:34   |
¡Hola! Prueba a encender el MSX2 manteniendo pulsada la tecla Shift.
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pitpan msx master Posts: 1390 | Posted: June 24 2004, 14:21   |
Arrancando con la tecla SHIFT lo único que consigues es liberar más memoria porque no carga la ROM de disco y te deja libres 28815 bytes de la RAM superior. Puede funcionar, sí, porqué no.
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