Wie gaat er naar Bussum '05? (Discussies in het Nederlands MSX Forum)MSX Resource Center               
              
English Nederlands Espa�ol Portugu�s Russian         
 News
   Frontpage
  News archive
  News topics

 Resources
   MSX Forum
  Articles
  Reviews
  Fair reports
  Photo shoots
  Fairs and meetings
  Polls
  Links
  Search

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Who we are
  Join our team
  Donate
  Policies
  Contact us
  Link to Us
  Statistics

 Search
 
  

  

 Login
 

Username

Password




Don't you have an account yet? Become an MSX-friend and register an account now!.


 Statistics
 

There are 58 guests and 3 MSX friends online

You are an anonymous user.
 

MSX Forum


MSX Forum

Discussies in het Nederlands - Wie gaat er naar Bussum '05?

Goto page ( Previous Page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Next Page )
Author

Wie gaat er naar Bussum '05?

BiFi
msx guru
Posts: 3142
Posted: September 14 2005, 07:16   
En uiteraard ga ik ook weer naar Bussum.

MrRudi: neem de hele familie mee naar Bussum, dan kun jij die gewilde releases aanschaffen...
BiFi
msx guru
Posts: 3142
Posted: September 14 2005, 11:21   
De huidige lijst met standhouders kan hier worden gelezen.
sunrise
msx professional
Posts: 650
Posted: September 14 2005, 15:55   
Met een beetje goede wil kan het een leuk verjaardagscadeau worden !
andete
msx user
Posts: 49
Posted: September 16 2005, 10:13   
Ik kom ook mee, met het openMSX team
POISONIC
msx professional
Posts: 883
Posted: September 17 2005, 11:07   
ik wil ook naar bussum ik wil 1MB op mn moonsound laten plaatsen
wolf_

msx legend
Posts: 4781
Posted: September 17 2005, 11:20   
Is het *ahum kuch duikt in een donker hoekje* een idee dat iedereen direkt upgrade naar de max van 2MB? Dan hebben we dat maar gelijk gehad
AuroraMSX

msx master
Posts: 1263
Posted: September 17 2005, 12:56   
Quote:

ik wil 1MB op mn moonsound laten plaatsen



me three
MeitsNearDark
msx professional
Posts: 705
Posted: September 17 2005, 13:11   
Quote:

Is het *ahum kuch duikt in een donker hoekje* een idee dat iedereen direkt upgrade naar de max van 2MB? Dan hebben we dat maar gelijk gehad


Neen, dat is een slecht idee Wolf_. Ik werk uitsluitend met diskettes.

En nu je toch in dat donkere hoekje zit, ontwikkel je even wat foto's voor me?
wolf_

msx legend
Posts: 4781
Posted: September 17 2005, 13:33   
Maar 't betekent niet dat ineens elke tune een 2MB tune wordt hoor.. 't punt is dat dit over een jaar of 3 a 4 wellicht wel zo is.. en mss kun je dan beter nu al direkt de max erop zetten dan dit weer gradueel te doen, 128k -> 640k -> 1MB -> 2MB ... in plaats daarvan in 1x naar 2MB ..
Dat graduele is volgens mij nu juist waarom in het verleden het RAM-upgraden deels de mist in is gegaan qua MSX-RAM... de een had 128, de andere 256, weer iemand ander 512.. daardoor was er niet echt een grote markt voor grote producten waardoor iedereen 128k software bleef maken. Hoe minder verschillende standaarden er zijn, des te makkelijker is het om er 1 te standaardiseren.



sunrise
msx professional
Posts: 650
Posted: September 17 2005, 14:36   
Ook ik ben er evenals meits geen voorstander van.
De soldeeractiviteiten zullen op de beurs drastisch worden teruggedraaid.
Te beginnen in Bussum.
Dus degene die nog wil upgraden laat het me even via email weten.
A) weet ik dan hoeveel sram er mee moet cq moet worden ingekocht.
B) Omdat de konami-achtige printplaten die in het verleden zijn gebruikt zich niet 1,2,3 makkelijk laten voorzien van 2MB tenzij je het echt leuk vind om 4 gestaffelde te hebben.
En de behuizing kan dan niet meer dicht.

Maar voor Meits wordt het toch wel tijd om van de diskettes af te gaan stappen.

Het upgraden van sram in het verleden ging mis omdat

1) Bij ontwerp en bij het zoeken nooit is gekeken om 512 of meer erop te zetten.
2) De prijs speelde daarbij ook een rol


W76NearDark
msx addict
Posts: 329
Posted: September 18 2005, 20:22   
Ik ben een voorstander van grote producten, als daar meer geheugen voor nodig is dan is dat zo... het is ook om te draaien: iedereen is vrij om grote producten te maken. Wanneer dat grote product echt de moeite waard is dan zijn mensen die dat willen draaien wel geneigd daar de benodigde hardware(uitbreidingen) voor aan te schaffen. Op die manier zou Wolf zijn zin ook hebben. Ook zou op die manier een eventuele teleurstelling kleiner zijn (en dat is maar goed ook, want in Groningen is de cursus "omgaan met teleurstellingen" afgelast las ik vanmiddag) dan wanneer je eerst aan een nieuwe "standaard" probeert te voldoen en er vervolgens door geen product gebruik van wordt gemaakt.

Oja, over Meits en zijn diskettegebruik: al heeft ie de beschikking over een sneller medium dan blijft ie toch nog ompielen met diskettes
wolf_

msx legend
Posts: 4781
Posted: September 18 2005, 20:47   
Voorlopig is 640 wel even genoeg, maar die 'standaard' is gebaseerd op de situatie van een jaar of wat geleden. De disk lijkt minder populair te worden.. maargoed een 640k wavekit past er wel op. CF/CF/HD zou toch echt een bijna verplicht mass-medium moeten zijn/worden op MSX, niet alleen om van de diskjes verlost te zijn, maar ook om grotere produkten te maken, grote wavekits, grote films, veel gfx, grote game-maps etc.

Die 640 was ook deels gebaseerd op wat MBWAVE/FM kon en nog steeds kan. 64 toneslots, 640k / 64 toneslots = 10kb per sample. Als we die 10kb als gemiddelde aanhouden dan klopt het ook wel aardig. Er zijn genoeg kleine sounds die kleiner zijn dan 10kb (drums vooral) en dan weegt dat mooi op tegen de grotere sounds (12kb, 16kb, 24kb, 32kb etc.) die je wel kwijt bent aan synthpads, strings, en andere forse instrumenten. Overigens ga ik dan uit van 22khz/8bit, hetgeen doorgaans genoeg is mits de samples goed geprepareerd zijn. Dus in dat opzicht zou 640k ook wel gewoon genoeg moeten zijn.

Echter, kijken we naar de toekomst, dan staan er mogelijk andere Moonsound-trackers te wachten, zoals Meridian. Daarin kan je dan (iirc) 128 tones inladen. Met 640k mem en 128 tones brengt dat de gemiddelde size per tone terug naar 5kb.. en dat kan net te krapjes zijn. Op zo'n moment zou 1mb of meer weer een goed idee zijn.

Stel dat ik dus weer die 10kb aanhoud, met 128 tones kom je dan dus op bijna 1.3MB uit. Een stuk minder dan die 2MB, maar wel meer dan 1MB, en dan ga ik nog steeds uit van een 22/8-kwaliteit.

2MB / 128 tones geeft gemiddeld 16kb per tone. Da's gemiddeld he.. dus da's echt heel wat.. stel we hebben 8 tones, met 4 drumsounds van 4kb elk geeft dat 28kb per (lange) tone. Dat is echt riant! (22/8) en je ligt prima op schema als je dit volhoudt. Zelfs als je die ruimte niet nodig hebt voor muziek, dan kun je evengoed nog ram gebruiken voor sound effects en ambient-sounds in een game.

Uiteraard kun je overwegen om naar 44/8, 22/16 of 44/16 te gaan als je ruimte over hebt, maar ik geef je op een briefje dat je met 22/8 genoeg kwaliteit krijgt, mits je je samples goed prepareert. De echte kwaliteitswinst zit in de lengte van je sample (in tijd), de hoeveelheid multisamples in je instrument, en de diversiteit van je klanken.. (de kwantiteit aan samples dus)
AuroraMSX

msx master
Posts: 1263
Posted: September 19 2005, 10:31   
Quote:

De soldeeractiviteiten zullen op de beurs drastisch worden teruggedraaid.
Te beginnen in Bussum.
Dus degene die nog wil upgraden laat het me even via email weten.



/me begint alvast te typen
MeitsNearDark
msx professional
Posts: 705
Posted: September 19 2005, 12:41   
/me heeft dat al gedaan... Voldeed goed...
Jazzy
msx addict
Posts: 411
Posted: September 19 2005, 12:46   
Zijn er nog mensen die naar Bussum gaan of het daar over willen hebben? Hint...
 
Goto page ( Previous Page 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Next Page )
 







(c) 1994 - 2008 MSX Resource Center Foundation. MSX is a trademark of MSX Licensing Corporation.