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Discussões em Português - Alguém sabe por que jogos de 512KB não eram muito populares no Brasil?

Author

Alguém sabe por que jogos de 512KB não eram muito populares no Brasil?

Yukio
msx professional
Posts: 819
Posted: December 13 2005, 09:04   

Com a MegaRAM seria possível utilizar copias de muitos jogos.
Também, com a reserva de mercado, parece que ficava difícil de importar tais jogos. Mesmo quando era possível encontrá-los a preços accessíveis.
Por exemplo existiam os jogos da Koei. Mesmo que estes jogos tivessem um preço topo de linha em questão de jogos! Que tal os CD com a trilha sonora dos jogos?
Alexandre_Taito
msx freak
Posts: 183
Posted: December 13 2005, 23:43   
Megaram cara né? A megaram de 256 ja era cara...a de 512 era carissima e a 768 disk tinha o preço estratosferico!!!
Yukio
msx professional
Posts: 819
Posted: December 14 2005, 01:15   
E 1024KB?
Alguem comprou!?
Já pensou onde iria parar o preço de uma 2048KB!?

Qualquer uma era mais cara que a Megaram game!
Tinha até aquela cópia que era mais cara.

Copiaram a MEGARAM e os programas!
Até que ponto nos chegamos !?
Alexandre_Taito
msx freak
Posts: 183
Posted: December 15 2005, 01:42   
o circuito da megaram só permite colocar 2048KB de memoria, por causa do numero de bancos possiveis de serem selecionados...
(editei: Tabajara Mongol! P)
Yukio
msx professional
Posts: 819
Posted: December 15 2005, 05:51   
Tem certeza?
E se alguém quisesse mais memória de armazenamento !?

Chardson
msx lover
Posts: 93
Posted: December 15 2005, 16:02   
mais do que 768KB pra MSX?? Só aqueles doentes da Koei mesmo que conseguiram essa façanha. E mesmo assim é porque o jogo deles é bem ao estilo japonês de estratégia, muito texto, informação e mangá. Pq o jogo mesmo não é tão complicado e nem tão divertido
Yukio
msx professional
Posts: 819
Posted: December 16 2005, 11:23   
Bom, e sem ser da Koei?

Tem um monte de jogos de 128KB ou 256 KB para MSX1 e MSX2.
Alguém sabe por que a lista dos jogos adaptados para funcionar com a MEGARAM, não era tão grande?
Chardson
msx lover
Posts: 93
Posted: December 20 2005, 04:41   
Deve ser por que a MegaRAM custava uma fortuna
Maluf
msx friend
Posts: 1
Posted: December 23 2005, 13:41   
Minha megaram disk 256 eu coloquei 1 mega nela .. mandei o esquema para a www.msxpro.com la tem o esquema para ate 2 megas ..
Yukio
msx professional
Posts: 819
Posted: January 01 2006, 23:25   
E funcionou?

Fudeba
msx lover
Posts: 69
Posted: April 04 2006, 18:54   
Funciona, sim.
MegaRAM pode ir até 2 mega bytes e Mapper até 4 mega bytes. A conta é simples: ambas possuem até 256 bancos (8 bits), mas a mega ram tem 8k por banco (8K*256 = 2M) e a mapper tem 16k por banco (16K*256 = 4M).
Pra quê tudo isso? Não sei. Sei que tem jogo de 1M em ROM. Minha mapper tem 4M, mas vive setada como 1M (tem programa que reclama de te 4M. É bizarro mas é fato).
Mas é bom ter memória sobrando. Pelo menos pra quem é programador, sempre dá pra inventar uso (como carregar um WAV de 8M em 4M (jogando fora 4 bits) pra tocar no PSG... )
Yukio
msx professional
Posts: 819
Posted: September 23 2006, 05:43   
Agora tem MEGARAM de 1024 KB.
8 mega-bit!
Yukio
msx professional
Posts: 819
Posted: January 17 2008, 11:33   
Quote:

Deve ser por que a MegaRAM custava uma fortuna



É podia ser por isto... Alguém sabe se tinha o Hydlide 3 (4 megabit) game adaptado para MEGARAM ?
Parece que os jogos megarom eram realmente populares no Japão.

 
 







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