Определение объема памяти (Обсуждение на русском языке MSX Forum)MSX Resource Center               
              
English Nederlands Espa�ol Portugu�s Russian         
 News
   Frontpage
  News archive
  News topics

 Resources
   MSX Forum
  Articles
  Reviews
  Fair reports
  Photo shoots
  Fairs and meetings
  Polls
  Links
  Search

 Software
   Downloads
  Webshop

 MRC
   Who we are
  Join our team
  Donate
  Policies
  Contact us
  Link to Us
  Statistics

 Search
 
  

  

 Login
 

Username

Password




Don't you have an account yet? Become an MSX-friend and register an account now!.


 Statistics
 

There are 66 guests and 5 MSX friends online

You are an anonymous user.
 

MSX Forum


MSX Forum

Обсуждение на русском языке - Определение объема памяти

Goto page ( 1 | 2 | 3 | 4 Next Page )
Author

Определение объема памяти

Kir
msx friend
Posts: 9
Posted: February 21 2007, 07:33   
День добрый. Расскажите уже все забывшему мне, как определить объем памяти.
Купил я YIS805 и, естественно, попробовал Metal Gear запустить. Но ждал меня облом, как и со всеми остальными играми. Порывшись я обнаружил, что testram и loadrom сообщают о наличии всего 64 Кб в слоте 3,2. Из бэйсика тоже самое -- я перебираю страницы, и их всего 4. Тем не менее, на заставке написано 128 Кб. Есть ли тут какой-то подвох, или просто память битая?

Кирилл
cax

msx master
Posts: 1031
Posted: February 21 2007, 10:20   
Если это русский YIS805, то с 99% вероятностью он называется YIS805/128 и должен иметь на борту 128К ОЗУ. Также существуют в природе нерусские YIS805/256, но о YIS805 с 64К "от рождения" я никогда не слышал.

Похоже, что действительно имеется проблема с памятью, её маппером или ещё чем-нибудь.
Увы, я в схемотехнике ни ухом, ни рылом, так что подсказать что проверить и что допаять не смогу.
Проверь визуально на плате не сгорело ли чего, не отошло ли чего и т.д.
Может даже там есть какой джампер, включенный не так... но это так, фантазии.

Что касается заставки "128К RAM" - она фиксированная и память не проверяет.
Kir
msx friend
Posts: 9
Posted: February 21 2007, 11:33   
Спасибо. Это, действительно, YIS805/128 самый настоящий учительский, для СССР. Значит меня не глючит, и проблемы с маппером. Плата, вроде живая. Будем продавца трясти.

Еще вопрос можно? Вставляется ли в них HDD? Мне кажется, было такое... Или только в слот расширения (cartrige) дополнительные интерфейсы ставятся?
cax

msx master
Posts: 1031
Posted: February 21 2007, 12:24   
В слот расширения. Стандартом MSX никакие харддиски не предусмотрены.
Но в слот расширения много чего вставляется, в том числе и такие новые наработки, как дисководы для флэш-карточек, которые делает одна контора в Европе.
cax

msx master
Posts: 1031
Posted: February 21 2007, 12:27   
Хочу напомнить ещё одну вешь: почти ни одна игра не работает с включённым сетевым блоком, его надо или вынуть, или всякий раз отключать командой _nete (сокращение от CALL NETEND)
Kir
msx friend
Posts: 9
Posted: February 21 2007, 13:33   
Quote:

Хочу напомнить ещё одну вешь: почти ни одна игра не работает с включённым сетевым блоком, его надо или вынуть, или всякий раз отключать командой _nete (сокращение от CALL NETEND)


Или загружать игры по сети MSX-link никто не отменял. Поменяю машинку, попробую с MacOSью их подружить...
cax

msx master
Posts: 1031
Posted: February 21 2007, 13:48   
Если у тебя рабочие дисководы, то зачем тебе MSX-link ? А если нет, то почему бы их не заменить на рабочие, благо это несложно ?

Если будут проблемы с компиляцией исходников утилиты пересылки через MSX-link на маке - пиши, подсобим чем можем, ибо tnt23 писал их под линукс, а я уже на виндах под cygwin их адаптировал.
Kir
msx friend
Posts: 9
Posted: February 21 2007, 14:17   
Компьютер -- это сеть (с) Опять же, писать ROM'ы на дискету, потом загружать их... Мне кажется, проще по сети переслать. Надо добавить только применение патчей на ходу. Как, например, execrom делает...
cax

msx master
Posts: 1031
Posted: February 21 2007, 14:26   
Тогда воспользуйся базой патчей из эмуляторов BlueMSX и openMSX, там их превеликое множество. И не забудь доложить о том как дела продвигаются
SFMSX
msx lover
Posts: 88
Posted: February 21 2007, 14:29   
В "наших " Yamaha YIS 805 КУВТ уже все есть для того чтобы увеличить память до 256.Надо впаять в свободные места 4 чипа 4464 и будет счастье...(и еще гдето перемычки поставить ,уже непомню правда где )
Но ,некоторые игры переделанные (в осномном собраные в дат файлы или сом ) не пойдут.
Зато замечательно идут "фирменные" игры,снятые с картриджей.
Kir
msx friend
Posts: 9
Posted: February 21 2007, 14:54   
Quote:

В "наших " Yamaha YIS 805 КУВТ уже все есть для того чтобы увеличить память до 256.Надо впаять в свободные места 4 чипа 4464 и будет счастье...(и еще гдето перемычки поставить ,уже непомню правда где)


Куда, куда паять?! Есть схема/картинка?! там много свободных мест. А резисторы/кондеры не надо?
Kir
msx friend
Posts: 9
Posted: February 21 2007, 14:58   
Quote:

И не забудь доложить о том как дела продвигаются


tnt не собрал еще переходник USB-MSX? Prolific 2303 должен хорошо подойти...
cax

msx master
Posts: 1031
Posted: February 21 2007, 15:00   
Kir, так напиши ему об этом здесь, зачем в этой теме мусорить.
SFMSX
msx lover
Posts: 88
Posted: February 21 2007, 16:08   
Пришли картинку платы ..я вспомню где чего делать..
А память там видно где стоять должна.
Кондюки по развязке на питания надо поставить парядка 0.1мкф.

...делал я и 256к на 503ю, но там сложнее - мапер городить надо...а тут проще - все уже есть..
dhau
msx master
Posts: 1063
Posted: February 25 2007, 03:44   
Quote:

В "наших " Yamaha YIS 805 КУВТ уже все есть для того чтобы увеличить память до 256.Надо впаять в свободные места 4 чипа 4464 и будет счастье...



Я как-то запаял 4 x 4464, но машина их не "увидела". Выпаял от греха по дальше.

Если бы кто-то обьяснил что за перемычки там надо паять - был бы прямо праздник какой-то

Я в принципе попытаюсь как-нибудь повесить 512К SRAM напрямую к S1985, и рубильник для переключения родных 128K и SRAM 512K.

PS: фотку обещаю сделать, hirez и всё такое. Хотя разбирать 805-ю долго
 
Goto page ( 1 | 2 | 3 | 4 Next Page )
 







(c) 1994 - 2008 MSX Resource Center Foundation. MSX is a trademark of MSX Licensing Corporation.