Llevo tiempo dándole vueltas al asunto.
¿Alguien sabe si el nemesis 2, por decir alguno, está hecho en SCREEN2 puro o en algún modo mixto?
Entiendo que para hacer un scroll, siempre será más económico en cuanto a ciclos, dibujar 768 bytes que 768+32*24*8 (algo menos teniendo en cuenta que los marcadores no se mueven con la pantalla).
¿Puede ser a pesar de la cantidad de memoria que hay que actualizar, que se haga en varios refrescos consecutivos?
Iluminadme, por favor.
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¿Eso no lo convertiría directamente en SCREEN2 puro?

y solo he tenido que cambiar un
Se ve que no aplicaron sus propios VDP baratillos a sus propios MSX... o que habia varios modelos. Es uno de los grandes misterios. 