Reto nevada del MRC - Finalizado

by snout on 07-01-2004, 01:28 translated by Ivan
Topic: MRC
Tags: Challenges
Languages:

El 22 de noviembre empezamos el reto nevada del MSX Resource Center. Ahora, sólo seis semanas después, nuestro primer reto ha llegado a su fin. Y una vez más la Comunidad MSX ha demostrado que (y porqué) el MSX está vivo. Hemos recibido más de 25 demos de caída de nieve de un amplio abanico de desarrolladores de todas las partes del mundo. Todas ellas tienen algo en común: la caída de copos de nieve. Cada demo tiene un punto de enfoque diferente. Algunas son para MSX1 básicos mientras que otras requieren un MSX2 e incluso una un turboR con 512kB de RAM y un GFX9000. Unas sólo tienen el efecto de la caída de nieve mientras que otras tienen intros completas, scrollers (banners en movimiento) y animaciones. Algunas incluso las puede controlar el usuario. Mirar las demos nos provoca una sensación especial. No hace falta decir que los programadores se lo han pasado bien creándolas. Eso es lo que es el MSX. Recomendamos a todos los visitantes del MSX Resource Center que echen un vistazo a las demos del reto nevada y que nos digan lo que opinan.  

 

Aquí está la lista de las 25 demos del reto nevada:  

 

Demo 01

  • Creada por: Nyyrikki  

Lenguaje de programación: Brainfuck  

Requisitos: MSX1  

Recibida: 25-11-2003  

Descripción: Nieve cayendo en modo textoDemo 02 - Znow

  • Creada por: Maso Jose (WYZ)  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX2  

Recibida: 11-12-2003  

Descripción: Una pantalla del MSX Resource Center como fondo (noticia incial del reto nevada) y nieve cayendo delante de élDemo 03

  • Creada por: Albert Beevendorp (BiFi)  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX1  

Recibida: 12-12-2003  

Descripción: Nieve cayendo a velocidad aleatoria y no en línea recta. Lleva un tiempo ver el efecto a pleno rendimientoDemo 04 - Sneeu

  • Creada por: JP Grobler  

Lenguaje de pogramación: Ensamblador  

Requisitos: MSX2  

Recibida: 16-12-2003  

Descripción: Nieve, un scroller y un montón de chistes relacionados con la nieve WinkDemo 05

  • Creada por: Sjoerd Mastijn (XL2S Entertainment)  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX2  

Recibida: 18-12-2003  

Descripción: Bonitos gráficos, bonito efecto de caída de nieve y ¡viento controlable por el usuario!Demo 06 - Lumi

  • Creada por: Nyyrikki  

Lenguaje de programación: X-BASIC  

Requisitos: MSX1  

Recibida: 19-12-2003  

Descripción: Santa Claus en la nieveDemo 07 - Nieve

  • Creada por: Imanok  

Lenguaje de programación: NestorBASIC  

Requisitos: MSX2  

Recibida: 21-12-2003  

Descripción: Un bonito gráfico con diferentes capas de nieve cayendoDemo 08 - Christmas demo

  • Creada por: LarsThe18th  

Lenguaje de programación: BASIC  

Requisitos: MSX2  

Recomendado: MSX-Audio/MSX-MUSIC  

Recibida: 23-12-2003  

Descripción: Nieve cayendo en una TV con diversos gráficos y música de fondoDemo 09 - Snow

  • Creada por: Jussi Pitkänen  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX1  

Recibida: 23-12-2003Demo 10

  • Creada por: TAoA  

Lenguaje de programación: NestorBASIC  

Requisitos: MSX2  

Recibida: 29-12-2003  

Descripción: Grandes copos de nieve cayendo con un fondo "nervioso" WinkDemo 11 - Snowclimber (¡un juego!)

  • Creada por: Vincent van Dam  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX1  

Recibida: 31-12-2003  

Descripción: No es una demo sino un juego para 2 jugadores. ¿Qué pingüino llegará primero a la cima de la montaña?Demo 12 - Snowhite

  • Creada por: Joram van Hartingsveldt  

Lenguaje de programación: BASIC  

Requisitos: MSX2  

Recomendado: Moonsound  

Recibida: 03-01-2004  

Descripción: Nieve cayendo acompañada de 4 melodías Moonblaster Wave  

Demo 13 - Xmas

  • Creada por: DarkStone  

Lenguaje de programación: BASIC  

Requisitos: MSX2  

Recomendado: Moonsound  

Recibida: 03-01-2004  

Descripción: Un gráfico muy bonito y (por supuesto) nieve cayendoDemo 14 - Merii Kurisumasu

  • Creada por: Alfonso D.C.  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX1  

Recibida: 04-01-2004  

Descripción: Un bonito logo y también un bonito efecto de caída de nieveDemo 15 - Lumi 2

  • Creada por: Nyyrikki  

Lenguaje de programación: X-BASIC/NestorBASIC  

Requisitos: MSX1  

Recomendado: MSX2/MSXturboR/MSX-Audio/MSX-MUSIC  

Recibida: 04-01-2004  

Descripción: Esta demo funciona en un MSX1 pero es mejor en un MSX2. Si quieres escuchar la música en estéreo necesitarás un turboRDemo 16

  • Creada por: Benno van den Boogaard (Scarr)  

Lenguaje de programación: MSX-BASIC-KUN  

Requisitos: MSX2  

Recibida: 05-01-2004  

Descripción: ¿Sabes esos bulbos que tienes que sacudir para que caiga nieve? ¡Aquí tienes uno para tu MSX!Demo 17 - Una sóla línea

  • Creada por: Sjoerd Mastijn (XL2S Entertainment)  

Lenguaje de programación: BASIC  

Requisitos: MSX2  

Recibida: 05-01-2004  

Descripción: Siguiendo la tradición 'Kort & Krachtig' de MCM/MCCM, Sjoerd ha creado el efecto de la caída de nieve en una sóla línea de MSX-BASICDemo 18 - Digital snow

  • Creada por: Infinite  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX2  

Recomendado: MSX-Audio/MSX-MUSIC/Moonsound  

Recibida: 05-01-2004  

Descripción: Una intro y logo de plasma, un buen gráfico, un scroller enorme y el efecto de la caída de nieveDemo 19 - 3K snow

  • Creada por: Maso Jose (WYZ)  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX1  

Recibida: 05-01-2004  

Descripción: ¡Un efecto de caída de nieve controlable por el usuario que tan sólo ocupa 3 kilobytes!Demo 20 - Xmas 2003

  • Creada por: TeddyWareZ  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX2  

Recomendado: MSX-Audio/MSX-MUSIC  

Recibida: 05-01-2004  

Descripción: Una intro inspirada en Matrix, un bonito gráfico con el efecto de la caída de nieve y un scroller muy especial en el finalDemo 21 - YASD

  • Creada por: David Heremans (turboR de Compjoetania TNG)  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX2  

Recibida: 05-01-2004  

Descripción: YASD son las siglas de Yet Another Snow Demo. Dos tipos de efectos se alternan en esta demo, nieve reflectándose en el agua y nieve pegándose al textoDemo 22 - Glop~

  • Creada por: Maarten van Strien (Wolf)  

Lenguaje de programación: BASIC  

Requisitos: MSX2  

Recibida: 05-01-2004  

Descripción: Contempla el poder de los ciclos de coloresDemo 23 - Sneeuw

  • Creada por: Aurora  

Lenguaje de programación: C  

Requisitos: MSX2  

Recibida: 05-01-2004  

Descripción: Empieza con el efecto de nieve de las TV e incluye un montón de extras como (por supuesto) un scrollerDemo 24

  • Creada por: Jan Lukens (Jalu)  

Lenguaje de programación: BASIC  

Requisitos: MSX2+  

Recomendado: MSXturboR  

Recibida: 05-01-2004  

Descripción: Utiliza el comando SET SCROLL para crear el efecto de la caída de nieveDemo 25 - HiSpec

  • Creada por: Patriek Lesparre (GuyveR800)  

Lenguaje de programación: Ensamblador  

Requisitos: MSX2/512kB RAM/GFX9000  

Recomendado: 7MHz/MSXturboR  

Recibida: 05-01-2004  

Descripción: Una montaña digitalizada rotando 360 grados, grandes copos de nieve y un scroller gigante sinusoidal. Descompresión en tiempo real. Para los afortunados poseedores de un GFX9000Una vez más, recomendamos descargarlas y probarlas. Vale la pena verlas y los programadores estarán contentos con vuestras opiniones. La demo HiSpec hace que merezca la pena comprar un cartucho GFX9000 a Sunrise. Volveremos pronto para anunciar los ganadores. Y por supuesto esperad más retos del MRC en el futuro. ¿Te apuntarás también la próxima vez?

My MSX profile