Libros, físicos, impresos. No fueron unos artículos raros en el pasado glorioso del MSX ya que no todo era digital entonces. Pero en 2021, bueno, parecen un bien escaso. Gracias a la superautopista digital llamada Internet, la información se obtiene rápidamente pero no tiene tanto valor. Los libros son como los discos LP, un nicho de producto. Adorados por un pequeño número de entusiastas... no les culpéis, los libros huelen estupendamente como los LP.
Por lo tanto, donde haya un nuevo libro sobre nuestro querido tema estaremos contentos de escribir sobre él. En formato digital o impreso, los libros nuevos de MSX son un lujo del que no tenemos límite. Podréis esperar que, para un sistema retro de 35 años esté todo escrito y los secretos sean algo raro. Bueno, no siempre. ¿Recordáis a Wim Dewijngaert y su reciente libro Konami MSX Legacy? Ahora Raúl Portales nos trae el libro Modern MSX BASIC Game Development.
Como indica el título, es un libro sobre programación de juegos en BASIC para MSX con utilidades modernas como emuladores, scripts automatizados, editores de tiles, MSX-BASIC-KUN y otros. Raúl ha escrito, en un estupendo inglés, 238 páginas con prácticos ejemplos que también se pueden descargar. Un genial trabajo para cualquiera que esté interesado en la programación de juegos con MSX-BASIC.
En la escena del MSX puede que conozcáis a Raúl como el usuario del MRC shalafi y como el creador del juego participante en la competición MSXdev18, publicado bajo el seudónimo Plattysoft. También es autor de libros relacionados con Android.
El libro Modern MSX BASIC Game Development está disponible en Amazon tanto en papel como eBook y cuesta 20 € (sin gastos de envío).
Enlace relacionado: comprad el libro en Amazon
Enlace relacionado: demo en ROM, scripts y todos los ejemplos disponibles en GitHub
التعليقات (3)
بواسطة x-nen Aivalahostia
Paragon (1546)
18-07-2021, 22:41
بواسطة mesiasmsx
Prophet (3444)
20-07-2021, 19:11
بواسطة MVARELA
Champion (447)
21-07-2021, 23:59