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Demo de una llama de 256 bytes

por snout en 22-11-2003, 22:59 translated by Ivan
Tema: Software

Ricardo Bittencourt ha programado con éxito la demo de una llama controlable por el usuario con tan sólo 256 bytes. Podéis descargar esta pequeña pero impresionante demo de la página de Ricardo. Para que os hagáis una idea de lo pequeño que es el programa esta noticia tiene exactamente un tamaño de 256 bytes.

Reto "nevada" del MRC

por snout en 22-11-2003, 21:29 translated by Ivan
Tema: MRC
Etiquetas: Challenges

Ya es casi Diciembre y eso significa el invierno, la Navidad y días cortos y oscuros durante los cuales apatece utilizar el ordenador más de lo normal. Como todos sabemos, el MSX es un bonito sistema sobre el que programar y el MSX Resource Center os anima a hacer exactamento eso.

¿Cuál es el reto? Nos gustaría que creáseis una demo para MSX que contenga el efecto de la caída de nieve.

Mejor melodía de un juego en MSX-MUSIC [ronda 5]

por snout en 22-11-2003, 02:08 translated by Ivan
Tema: MRC
Etiquetas: Polls

Una ronda más y la votación en los foros sobre la mejor melodía de un juego en MSX-MUSIC finalizará. Después, las 2 mejores melodías PSG y SCC competirán con las 2 mejores melodías MSX-MUSIC (FM-PAC) en una encuesta en la página principal para decidir cual es la mejor melodía de todos los tiempos de un juego para MSX.

Versión de Knightmare en CD de audio

por BiFi en 21-11-2003, 18:57 translated by Ivan
Tema: Software

Adriano Camargo Rodrigues da Cunha ha estado trabajando en una adaptación de Knightmare que funcione mientras se escucha su música de fondo desde CD.

Festival de la MSX Magazine de ASCII - 30 de Noviembre

por snout en 21-11-2003, 14:52 translated by Ivan
Tema: MSX Revival

En la página de la MSX Magazine de ASCII podéis encontrar información interesante sobre el próximo Festival de la MSX Magazine. En ese día se celebrarán el 20 aniversario del MSX y el lanzamiento de la MSX Magazine nº 2.

MESS 0.77

por snout en 21-11-2003, 13:57 translated by Ivan
Tema: Emulation

Ha aparecido recientemente una nueva versión de MESS (Multiple Emulator Super System) para win32 y *NIX. Finalmente ya no se habla del MSX2 como un clónico del sistema MSX. Sin embargo aún sigue siendo difícil obtener una buena emulación de disco. MESS se basa en MAME. Los dos funcionan sobre el mismo núcleo.

Enviado el boletín de noticias nº 8

por snout en 21-11-2003, 12:46 translated by Ivan
Tema: MRC

Acabamos de enviar nuestro boletín de noticias a todos los miembros que están subscritos en la lista de correo. Hay muchas noticias nuevas respecto al boletín anterior que apareció el 28 de Julio de este año.

blueMSX 1.0.1

por snout en 21-11-2003, 12:31 translated by Ivan
Tema: Emulation

Hoy ha aparecido un nuevo emulador para MSX: blueMSX 1.0.1. Este emulador, que se basa en el fMSX 2.7, lo ha desarrollado Daniel Vik. Es muy fácil de utilizar y, aunque se trate de la primera versión oficial, emula gran parte del software existente para MSX. Los objetivos del proyecto blueMSX son:

  • Mejor emulación de vídeo.

Mejor melodía de un juego en MSX-MUSIC [ronda 4]

por snout en 20-11-2003, 00:21 translated by Ivan
Tema: MRC
Etiquetas: Polls

Sólo quedan dos rondas más para saber qué dos canciones de las seis siguientes compiten en la encuesta en la página principal sobre la mejor melodía de un juego para MSX. En esta fase cada voto vale mucho. ¡Os invitamos a entrar en en el "torneo" ya!

MBFM Voice Manager

por wolf_ en 20-11-2003, 00:10 translated by Ivan
Tema: Desarrollo

Durante los últimos días Wolf ha hecho una pequeña utilidad que permite insertar tus propios sonidos FM en la lista de sonidos por defecto de MBFM. Esto es útil ya que la lista de voces por defecto tiene sonidos de la edad de piedra (¿os acordáis del FAC soundtracker?) y muchos de ellos la verdad es que no son muy útiles.

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