Tardis Remakes participa en el Concurso de remakes para NES/SNES con un remake del juego tipo puzzle Binary Land de Hudson Soft
Demo para PC de DAQ
Darkstone acaba de actualizar su modernizada página web con una demo de DAQ. Se trata de una demo para PC de una versión antigua de DAQ (no la que se va a presentar en MSXdev) aunque los gráficos están hechos en SCREEN 4 (MSX2).
El desarrollo de DAQ - Lord of Idar de Darkstone va a buen ritmo.
Desde la última vez que informamos sobre SCMD han aparecido varias versiones de este reproductor PCM multicanal y multichip para MSX.
Hace 13 años un programador llamado Cybernetic presentó una demo jugable de lo que iba a ser un juego de disparo al estilo de Nemesis para MSX2 con scroll multidireccional. Desafortunadamente el juego nunca llegó a finalizarse.
Acaba de presentarse el tercer juego para el Concurso de juegos en BASIC MSX de Konamito. Tomás Baenas (Tomi) ha creado un bonito juego de plataformas-puzzle llamado Trepón en el que eres un dragón que tiene que acabar con malvados fantasmas y recuperar 35 corazones para rescatar a una princesa.
Desde la última vez que informamos sobre FMPSG, han aparecido nada más y nada menos que 5 CDs japoneses de audio de melodías para chips. Cada uno de ellos contiene una o más melodías compuestas con los chips de sonido de MSX por los conocidos artistas japoneses Wiz, Beepboy y Chabinn.
Kotaku y el MSX
Kotaku, uno de los blogs más populares sobre videojuegos, ha publicado un breve artículo sobre el MSX. A pesar de que no contiene mucha información, ni nada nuevo para los seguidores del MSX, es bonito ver que el MSX aparece en sitio web como ese.
TimeMachine MSX
En Internet hemos encontrado una bonita página web japonesa llamada TimeMachine MSX que contiene varias imágenes con una calidad decente de ordenadores MSX japoneses y sus especificaciones. La hemos añadido a nuestra colección de enlaces relacionados con el MSX.
Compile Heart y D4 Enterprise han llegado a un acuerdo que permite a dicha productora japonesa de software desarrollar juegos basados en los clásicos de Compile, lo que significa que en un futuro próximo podríamos ver versiones de nuestros juegos preferidos de Compile (