Ghost and Goblins para TurboR y V9990

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Por assembler

Champion (404)

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20-04-2017, 10:07

Video

Ya está todo implementado, ahora es momento de hacer pruebas e ir puliendo

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Por erpirao

Paragon (1198)

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20-04-2017, 13:38

pa mi, pa mi
ya lo caté en la micro-ru de sevilla... jejeje

Por Kai Magazine

Paragon (1406)

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20-04-2017, 23:34

Genial! esperándolo como agua de Mayo! (aver si sale en Mayo Tongue)

Por assembler

Champion (404)

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21-04-2017, 08:39

pffff, mayo, ¡que bonito sería!, pero es un objetivo irreal,Ya me gustaría.

Quedan ajustes (de momento no muchos) que ví en la primera prueba completa del juego, y lo que salga cuando se haga el betatesting, y luego está el asunto del encartuchado, packaging y tal.

Ains...

Por AxelStone

Prophet (3024)

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21-04-2017, 12:03

¿Junio entonces? LOL! LOL!

Por assembler

Champion (404)

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21-04-2017, 13:12

AxelStone wrote:

¿Junio entonces? LOL! LOL!

Sí, sobre el 40 de Junio Wink

Por MISXTOR

Champion (390)

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22-04-2017, 00:03

Bestial!!!!!

Ya lo pude ver en la Ru de Sevilla y me impresionó más verlo en vivo..... Como los buenos grupos musicales.....

Enhorabuena por ese pedazo de trabajo........ Y ganas tengo de pillarlo, aunque el 40 de Julio, creo que no voy a estar, ya lo pillaré más tarde.... Tongue

Saludos.

Por HB-F9S

Champion (434)

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22-04-2017, 16:41

Una pasada!!
Y habrá versión para MSX2+??
Gracias!!

Por MVARELA

Champion (447)

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22-04-2017, 16:45

Impresionante...ya lo dije y lo diré.Espero verlo en versión z80...

Por erpirao

Paragon (1198)

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22-04-2017, 21:25

HB-F9S wrote:

Una pasada!!
Y habrá versión para MSX2+??
Gracias!!

uff habría que buscar un valiente que se atreva a portar el gng para 2+.. el scroll horizontal por hardware, ayudaría, pero seguiríamos chocando con el problema de los sprites, y la velocidad del VDP.

Por MVARELA

Champion (447)

Imagen del MVARELA

22-04-2017, 21:37

Más bien el problema es del z80 y no del vdp...ya que todos los graficos serian con el 9990...no estamos hablando de otra cosa no?

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