Libro "MSX: Primera Generación" de Spidey (Dolmen Editorial)

Por xisqi

Expert (83)

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29-01-2020, 11:29

Se prepara un nuevo libro sobre MSX Big smile
El autor es José Manuel Fernández ‘Spidey’, seguramente lo conoceréis por ser coautor del genial "Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits", entre otras cosas relacionadas con el mundillo retro

Pego la información que se puede encontrar en la página de la editorial, Dolmen:

MSX: Primera Generación
Autor: José Manuel Fernández ‘Spidey’
Ensayo. Tapa dura. 17×24. Color. páginas. €
ISBN: 978-84-17956-50-9

A pesar de que la industria del videojuego nació en los Estados Unidos, se puede decir que fueron los japoneses los que más empeño pusieron a la hora de llevar el ocio electrónico hacia un nuevo nivel. Con mimo, tesón y mucha pasión, se hicieron notar a nivel mundial primero con Space Invaders; y no son pocas las obras provenientes del país del sol naciente que hoy forman parte de la cultura de masas franquicias, a la usanza de Metal Gear Solid o Final Fantasy.

Pero mucho antes de que el videojuego se percibiera como un entretenimiento totalmente asentado en la sociedad, existió un estándar de ordenadores en el que muchos de los grandes productores de Japón se forjaron, contribuyendo a engordar un catálogo cuya relevancia es extrema a poco que se analice su influencia. Fue en el sistema MSX donde empresas como Konami, Hudson Soft, Compile o Casio comenzaron a abrirse camino durante la primera mitad de la década de los 80 por el inhóspito mercado doméstico, generando toda una serie de cartuchos cuyo factor lúdico se muestra aún hoy día bastante lejos de caducar.

En MSX: Primera Generación no se pretende hacer un ensayo exhaustivo sobre el estándar. José Manuel Fernández “Spidey” (La historia de Atari: Video Computer System, Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits, Continue Play?, Enciclopedia PlayStation, Obsequium, revista Retro Gamer) evita cualquier atisbo de la seriedad innata de la computadora para centrarse en su vertiente lúdica más pura: los videojuegos. Por supuesto que se cuenta la historia y origen del MSX: se habla de Kazuhiko “Kay” Nishi, de Bill Gates, la vida y milagros de Sony Corporation, los primeros pasos de Konami, de Compile, de Hudson Soft… y, como traca final, se repasan al detalle TODOS y cada uno de los videojuegos lanzados en formato cartucho ROM en Japón para la primera generación de este sistema. En conjunto, un homenaje al catálogo de una computadora que colmó de felicidad a los que, siendo niños, acogimos con entusiasmo la ventana hacia otros mundos que era ─y sigue siendo─ el MSX.

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Por usuariodemsx

Supporter (16)

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30-01-2020, 11:46

no se el libro final pero parece que apenas tendra 100 paginas que parecen pocas si se incluyen reseñas de tantos juegos

Por usuariodemsx

Supporter (16)

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30-01-2020, 11:46

no se el libro final pero parece que apenas tendra 100 paginas que parecen pocas si se incluyen reseñas de tantos juegos

Por knm1983

Champion (394)

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30-01-2020, 15:45

Pues por lo que he visto yo son casi 400 , así que poca cosa no va a ser.
Deseando su salida para hecharle el guante Smile Smile

Por dproldan

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30-01-2020, 16:08

Casi 400 páginas, criatura.

Por J.M.F

Rookie (28)

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31-01-2020, 09:09

Por lo que he visto son 376 páginas de 24x17 cm con tapa dura. La portada es un homenaje al Knightmare de Konami.
La verdad es que contento que salga un libro para MSX en castellano.

Por Demiurgo

Master (170)

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01-02-2020, 12:27

Aunque no es exclusivamente sobre MSX, el libro "AD: Una aventura contada desde dentro" habla sobre los juegos conversacionales y Aventuras AD, que versionó todos sus juegos para MSX, y con mejores textos que los de Spectrum... Wink

Por TroMax

Master (193)

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18-02-2020, 08:53

Yo ya hice reserva del libro, felicidades por tu gran trabajo "Spidey"

Cito texto que nos brindo hace unos días en el grupo facebook Msx Boixos Club, Jose Manuel Fernandez "Spidey"

Son casi 400 páginas centradas sobre todo en el universo videojueguil de nuestro sistema en su primerísima generación, aunque hay espacio para contar los compases iniciales que llevaron a la creación de estándar. También cuento los orígenes de Sony, Konami, Hudson Soft, Casio, Compile... Hablo de las revistas más importantes de su época y dedico algunas páginas para plasmar algo de la publicidad de la época.

El grueso del libro se lo llevan las reseñas de más de 500 cartuchos, donde he procurado que consten ordenados alfabéticamente todos los lanzamientos que tuvieron los MSX de primera generación durante su vida comercial. También hay un espacio para hablar del software que se realizó más allá de Japón, y un buen número de páginas dedicadas a un puñado de juegos que considero esenciales para representar la norma y contar más historia de la misma. Ahí se habla de Philips, de The Bytebusters, del trabajo de los hermanos López con Topo Soft, de las maravillas del SCC de Nemesis 2 y demás, de joyas como Zanac o Thexder...

Espero de corazón que os guste. Escribir sobre el sistema de mi vida ha sido uno de los logros que atisbaba en el horizonte en lo que han sido mis casi tres décadas dedicadas a esto del periodismo videojueguil y a lo que documentar su historia se refiere. Va por vosotros, por todos los que crecimos con esta maravillosa máquina.

Segun nos conto el mismo, tambien saldra mas adelante en librerias, FNAC, ect ... se pueden hacer reservas y compra del libro en: Dolmen Editorial

DP: Las fotos son las que el mismo publico en el citado grupo anteriormente

Por J.M.F

Rookie (28)

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18-02-2020, 10:12

Sí, yo también he hecho la reserva. Con muchas ganas, desde hace tiempo, de poder disfrutar de un libro para MSX en castellano. Tengo también el de Old Gamer que está muy bien pero que está en portugués y ya no es lo mismo.

Por jordimohi

Resident (56)

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18-02-2020, 20:24

Reserva hecha hace unos días gran libro de msx

Por abasira

Resident (60)

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19-02-2020, 23:20

Ya reservado desde hace días y con ganas de tenerlo en las manos....