Prueba Scroll Triple Parallax

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Por assembler

Champion (404)

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03-08-2011, 21:32

Os subo un video con una prueba de scroll, con doble buffer y parallax para que me digáis que os parece, y los que lo hayan hecho antes, me digan si se puede llevar a buen fin.

El problema que tengo es que necesita 5 frames para cada paso del scroll. Es decir, a 50Hz, va a 10 frames por segundo. El movimiento que se ve es sin ningún tipo de retardo, y haciendo solo la parte de mover la pantalla. Eek!

No sé si se podrá optimizar tanto como para poder hacer un juego con eso.

Además del scroll (aunque no se usa en la demo), tengo desarrollado algo parecido a Programación Orientada a Objetos, y gestión de memoria dinámica para hacer un juego algo más complejo que el M-TANKS.

Es algo que tenía en mente desde hace tiempo, pero que no quiero dedicarle mucho más tiempo hasta que termine M-TANKS.

El vídeo: www.youtube.com/watch?v=qALLlq1EOGg

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Por Paulbrk

Hero (611)

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03-08-2011, 21:36

Esta muy chulo, sigue con ello Smile

Por mesiasmsx

Prophet (3327)

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03-08-2011, 22:26

Muy guai, sigue asi!

Por manolito74

Paragon (1190)

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03-08-2011, 22:58

Jo, ¡qué chulo! y ¡qué colorido!. La cosa promete. ;-)

¡Enhorabuena!

Saludetes. ;-)

Por txuko

Champion (302)

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03-08-2011, 22:58

Muy wuapo, un dia de estos te pedire ayuda para que me expliques por arriba con funciona esto del scroll.

Un saludo. Wink

Por Paulbrk

Hero (611)

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03-08-2011, 23:05

Tio, no he podido evitar pensar en el Correcaminos y Coyote Smile

Por assembler

Champion (404)

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03-08-2011, 23:08

Es un paisaje muy típico.

Aunque (de momento), el personaje es un poco diferente a cualquiera de los dos

dl.dropbox.com/u/19247044/prota.jpg

Por Paulbrk

Hero (611)

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03-08-2011, 23:25

ah, muy guay, es un sprite de MSX2, mucho mejor asi, puedes poner 3 enemigos de 16 de ancho y 3 colores y no tendras problema.
Siempre puedes poner el parpadeo si quieres mas en linea claro Smile

Por assembler

Champion (404)

Imagen del assembler

04-08-2011, 08:01

En realidad son dos sprites nada mas, pero hay un pequeño truco. Es una tontería, pero le da un colorido...

Por assembler

Champion (404)

Imagen del assembler

04-08-2011, 08:01

En realidad son dos sprites nada mas, pero hay un pequeño truco. Es una tontería, pero le da un colorido...

Por Paulbrk

Hero (611)

Imagen del Paulbrk

04-08-2011, 08:58

Aparte del truco de mezclar dos sprites de hardware...
Estas pintando algo del personaje como sprite de software?
La idea es para MSX1 o MSX2?

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