¿MONKEY ISLAND MSX?

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Por oskar666

Champion (360)

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28-10-2014, 20:58

Hola, me preguntaba (despues de visitar varios foros sobre sistemas de 8 y 16 bits); si en los MSX2 y superiores seria posible un MONKEY ISLAND (Fué mi primer juego fuera del MSX, y del que guardo un gran recuerdo). Por lo que he visto y comparado, un MSX2 superaria facilmente a un ATARI ST,(y este ordenador tiene su version)y aunque me imagino que habria que tener un minimo de memoria RAM ¿512 kb?, y recortar alguna cosa por tema de procesador,creo que es factible en las segunda generación. ¿Sería posible realmente este juego en MSX? oO

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Por DrWh0

Paladin (820)

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31-10-2014, 20:00

Yo creo que podría ser factible hacer una aventura al estilo del monkey, de hecho me suena haber visto alguna cosa al estilo (pero más primitiva), pero estos juegos se deben jugar con ratón y la verdad es que somos pocos con ratón.

Además teniendo en cuenta los requerimientos de las versiones EGA y similares no creo que tuvieramos muchos problemas para hacer una adaptación Smile

Por oskar666

Champion (360)

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01-11-2014, 20:32

Eso mismo pensaba yo, de hecho creo, aunque no soy programador, que screen 7 se podria realizar por la resolucion y colores( otro tema es el de la memoria). En cuanto a lo del raton, no se podria mover el puntero con los cursores (dejando tambien la opcion del raton)? Por cierto un pequeño off-topic, existe alguna aplicacion de msx para pc que rule en windows 8 o linux/ubuntu???

Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

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01-11-2014, 23:54

Posible seguro,pero viendo videos de la version ATARI ST no me cuadra que pudiera ser igual,
mejor o preferible quizas,pero igual no lo creo.
echadle un vistazo a los videos y luego me decis juegos en MSX2 que luzcan asi...,estoy muy acostumbado en MSX2 a ver los saltos de animaciones en juegos de ese estilo,
y ese Monkey del ST veo animaciones muy fluidas.
fue un buen juego el Monkey island,ojala tuvieramos version en MSX
y de paso otra de mi preferido de ese estilo el LOOM.
saludos.
EDIT:
pensandolo bien hoy dia se aprovechan mucho mejor los recursos...,solo ahi que ver el R-type que salio para CPC hace relativamente poco...,
supongo que hoy dia si gente capaz se pone podrian hacer una buena version de Monky island,mi primera impresion como siempre se veia afectada por los juegos echos hace muuuucho tiempo...,que se yo si hoy dia en MSX2 se podria hacer un ART OF FIGHTING2 xDDDDDDDDDDDDDD.

Por oskar666

Champion (360)

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02-11-2014, 02:05

Pues viendo recientes desarroyos como street figther 2 y supermario world para msx2, creo que este sistema tiene mucho que decir aun, por eso lo de mi pregunta sobre un posible monkey island para msx. Logicamente tendria sus limitaciones, pero pienso que podria ser posible.

Por oskar666

Champion (360)

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02-11-2014, 14:25

ENDDEMOGAMITAINA wrote:

Posible seguro,pero viendo videos de la version ATARI ST no me cuadra que pudiera ser igual,
mejor o preferible quizas,pero igual no lo creo.
echadle un vistazo a los videos y luego me decis juegos en MSX2 que luzcan asi...,estoy muy acostumbado en MSX2 a ver los saltos de animaciones en juegos de ese estilo,
y ese Monkey del ST veo animaciones muy fluidas.
fue un buen juego el Monkey island,ojala tuvieramos version en MSX
y de paso otra de mi preferido de ese estilo el LOOM.
saludos.
EDIT:
pensandolo bien hoy dia se aprovechan mucho mejor los recursos...,solo ahi que ver el R-type que salio para CPC hace relativamente poco...,
supongo que hoy dia si gente capaz se pone podrian hacer una buena version de Monky island,mi primera impresion como siempre se veia afectada por los juegos echos hace muuuucho tiempo...,que se yo si hoy dia en MSX2 se podria hacer un ART OF FIGHTING2 xDDDDDDDDDDDDDD.

Creo que as animaciones lucirian igual de bien en un msx2 ( no digamos en un 2+ o turbo r). He estado revisando unas aventuras de infogrames y sony para msx2, que tienen version atari st, y en fin , dejan bastante mal al atari. Por cierto el l'affaire es espectacular (aunque muy direrente al monkey), pero su sistema de iconos igual se podria utilizar para el monkey island no?

Por oskar666

Champion (360)

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04-11-2014, 12:27

Otra peguntilla, ¿se pueden combinar simultaneamente los modos de pantalla del MSX2, es decir pasar por ejemplo de screen 5 o 7 al screen 8, y volver al original?
EDITO: no me exprese bien, queria decir si se puede pasar de un modo de pantalla a otro Question

Por DrWh0

Paladin (820)

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04-11-2014, 12:55

oskar666 wrote:

Otra peguntilla, ¿se pueden combinar simultaneamente los modos de pantalla del MSX2, es decir pasar por ejemplo de screen 5 o 7 al screen 8, y volver al original?
EDITO: no me exprese bien, queria decir si se puede pasar de un modo de pantalla a otro Question

No entiendo bien la pregunta oskar666, si te refieres a cambiar de modo de video (screen) cuando cruzas de una pantalla a otra del juego, claro, si que es posible (aunque tiene algunos inconvenientes como tiempo de carga y operaciones de limpieza de la VRAM aunque la única ventaja que le veo es ahorrar espacio y poder representar "cut scenes")

¿Te referías a eso?

Por DrWh0

Paladin (820)

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04-11-2014, 13:01

oskar666 wrote:

Eso mismo pensaba yo, de hecho creo, aunque no soy programador, que screen 7 se podria realizar por la resolucion y colores( otro tema es el de la memoria). En cuanto a lo del raton, no se podria mover el puntero con los cursores (dejando tambien la opcion del raton)? Por cierto un pequeño off-topic, existe alguna aplicacion de msx para pc que rule en windows 8 o linux/ubuntu???

El puntero del ratón no es problema con poner un sprite es más que suficiente (en basic por ejemplo puedes usar el comando stick por si quieres hacer alguna prueba de concepto en basic, ese comando por cierto te funciona tanto con cursores como con cualquier cosa pinchada al puerto de joystick incluyendo ratones), de hecho es lo único que realmente mueves en el monkey y similares, de hecho si te fijas, cuando "mueves" el muñeco en las primeras versiones del scumm, el cursor desaparece y no te deja seleccionar nada hasta que el personaje llegue a su destino.

En definitiva simplemente activas animaciones que dan la ilusión de movimiento

En cuanto a la app de msx no sé a que te refieres ¿a algún editor de sprites/tiles/mapas?, porque los de windows los puedes ejecutar en linux con el wine, funcionan todos sin problemas Smile

Por oskar666

Champion (360)

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04-11-2014, 13:08

Si, me referia a eso, concretamente a si se puede pasar de la pantalla "in game" en sc5 o 7, a una sc8 "estatica" (a imagen y semejanza de lo que ocurria en el monkey en algunos momentos Wink. En caso de poder hacerlo, tardaria mucho en cargar??

Por oskar666

Champion (360)

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04-11-2014, 13:14

El puntero del ratón no es problema con poner un sprite es más que suficiente (en basic por ejemplo puedes usar el comando stick por si quieres hacer alguna prueba de concepto en basic, ese comando por cierto te funciona tanto con cursores como con cualquier cosa pinchada al puerto de joystick incluyendo ratones), de hecho es lo único que realmente mueves en el monkey y similares, de hecho si te fijas, cuando "mueves" el muñeco en las primeras versiones del scumm, el cursor desaparece y no te deja seleccionar nada hasta que el personaje llegue a su destino.

En definitiva simplemente activas animaciones que dan la ilusión de movimiento

En cuanto a la app de msx no sé a que te refieres ¿a algún editor de sprites/tiles/mapas?, porque los de windows los puedes ejecutar en linux con el wine, funcionan todos sin problemas Smile

En cuanto a las aplicaciones, me refiero si las que hay disponibles, se pueden usar en W8, (creo que no me dice no se que de que están protegidos) o en linux "a pelo", sin wine.

En lo del puntero de ratón, me referia si se podria usar el cursor, en vez del ratón, para aquellos que no dispusieran de ete ultimo, para desplazarnos por la pantalla, usar iconos, etc...

Igual me pongo "pesao", pero es empezar con el msx, y no parar de pensar en lo que se podria hacer Crying

¿como se pueden isertar imagenes en los mensajes del foro?

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