nMSXTILES

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Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

Imagen del ENDDEMOGAMITAINA

12-04-2014, 02:17

Hola a tod@s,

no consigo importar imagenes PNG al nMSXTILES,

he leido que puedes importar imagenes PNG DE 256 x 192 pixeles respetando las restricciones en tema colores del MSX...,

pero no lo consigo ¿que estoy haciendo mal?,

gracias y saludos.

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Por Warchild

Paragon (1280)

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12-04-2014, 12:02

Importar fichero en formato PNG

  Para importar un fichero en formato PNG previamente exportado con nMSXTiles se utilizará la opción de menú Tiles->Import PNG file created with nMSXTiles. Si el fichero está creado con otro programa o es una captura se debe construir un “fichero paleta” para indicar a nMSXTiles la paleta de 16 colores utilizada. Para ello se debe crear un fichero nuevo en formato PNG donde los 16 primeros píxels tendrán los 16 colores utilizados, coincidiendo el número de píxel con el código de color del MSX.  Así, el píxel 1 tendrá el color negro que se haya utilizado en el fichero PNG, el píxel 4 el azul oscuro, el 7 azul cielo, el 13 magenta… Para ello es tan fácil por ejemplo en GIMP como capturar el color magenta del fichero PNG y dibujar un píxel con ese color capturado en el píxel 13 del fichero paleta. Y así con los 16 colores utilizados.   Con la opción de menú Tiles->Import PNG, primero pedirá el fichero paleta y después el fichero a importar. 

Por Warchild

Paragon (1280)

Imagen del Warchild

12-04-2014, 12:04

Jo... he pegado lo que las instrucciones dicen pero sale en plan antipotitos... a lo ancho, no a lo alto Oo

Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

Imagen del ENDDEMOGAMITAINA

12-04-2014, 12:34

Es para Rusos...,

gracias de todos modos Warchild.

Por Warchild

Paragon (1280)

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12-04-2014, 13:07

Imagino que la imagen png que quieres importar no la exportaste desde el NMSXTiles.

Siendo así haz esto:

Crea una imagen con gimp con la misma paleta. Los 16 primeros píxeles se corresponderán con los 16 colores de la paleta. Así que debes pintar el primer píxel con el color 0, el siguiente con el 1... y así hasta completar los 16. Lo guardas y ya.

Al importar te pedirá el fichero de la paleta (este que has creado) y después te pedirá el de la imagen.

Yo no lo he hecho, pero entiendo que debería funcionar así.

Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

Imagen del ENDDEMOGAMITAINA

12-04-2014, 14:25

Si esque yo lo que queria es importar un PNG creado con el MSX screen conversor...,

eso de pintar es arte tio no soy artista...,

pensaba que al crear el PNG con el SCREEN CONVERSOR en modo MSX...ya quedarian los colores de forma que los aceptara...,

mogollon de gracias Warchild,

saludos.

Por hondamsx

Champion (353)

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13-04-2014, 11:21

Enddemo...para cuando el "final" acabado???? Ya tardas!!!

Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

Imagen del ENDDEMOGAMITAINA

13-04-2014, 12:49

Esta la cosa complicada,tenia que haber estudiado...xD,

aun no me has enviado esos enlaces sobre Sprites...,te la estas jugando,no quisiera ponerte en la BLACK LIST Honda xDDDD.

Por DarkSchneider

Paladin (941)

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13-04-2014, 15:37

¿Qué es y dónde está ese nMSXTILES?

Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1279)

Imagen del ENDDEMOGAMITAINA

13-04-2014, 19:40

Es un Editor de Sprites...,

http://pentacour.com/nmsxtiles/,

saludos.

Por hondamsx

Champion (353)

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13-04-2014, 21:44

No me amenaces que pillas...jejeje

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