LOADCAS(X)LOADCASX(XX) para juegos .CAS y ordenadores MSX2/MSX2+/MSX TURBO R

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Por Unregistered user

Ambassador (0)

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13-08-2014, 11:21

Para cargar juegos de cinta en formato .cas en ordenadores MSX reales (familia MSX2/2+/MSX turbo R) existen estos dos programas, cada uno se utiliza de una forma diferente. Lo recomendable es siempre utilizar el LOADCAS y si con este no se consigue hacer funcionar el .cas entonces intentarlo con el LOADCASX, que se utiliza de forma distinta.

Luego estan LOADCAX (Loadcas) y LOADCAXX (Loadcasx) que van en la ROM disk del MegaFlashROM SCC+ SD y han sido modificados por Manuel Pazos y tienen el mismo funcionamiento.

También hay que tener en cuenta que hay varias versiones del LOADCAS, estaría bien que alguien aportase la forma de saber que versión tenemos del programa. Es decir si hay algún parámetro tipo LOADCAS /"algo" que te lo diga.

Funcionamiento del LOADCAS

Hay que renombrar el programa con el nombre del .cas que queramos cargar. Ejemplo:
En una carpeta tenemos el Dragon Ninja (que el señor FX acaba de arreglar para que funcione con cursores y que tanto me ha costado cargar).

Imaginemos que ese .cas lo tenemos como DninjaFX.cas, vale, pues entonces tenemos que renombrar el programa LOADCAS a DninjaFX (sin el cas) y luego desde el basic teclearemos: Bload"DninjaFX",R
El juego debería de cargar sin problemas, a mí no me cargaba, pero doy por hecho que mi versión del LOADCAS era otra distinta a la que Guantxip me ha pasado.

Funcionamiento del LOADCASX

La utilización de este programa es distinta, si no me equivoco explora el contenido de la RAM al final de cada carga, parcheando los posibles accesos del programa a puertos relacionados con los slots. Así, se nos dice que esta versión es sólo para pruebas cuando el cargador principal falle, puesto que la técnica utilizada no es perfecta. Esta explicación la he sacado de la Call MSX nº 1.

¿Como se utiliza? Aquí no hay que renombrar nada, volvamos al ejemplo del Dragon Ninja. La forma de cargarlo sería:

BLOAD"LOADCASX",R'DninjaFX

Fijaros que entre la R y el nombre del juego está el apóstrofe, este signo se encuentra justo encima de la tecla 7 de nuestro TurboR (pulsar Shift + 7)

Se agradece cualquier corrección y aclaración a este pequeño tutorial.

Un saludo

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Por guantxip

Paragon (1611)

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13-08-2014, 12:16

Ahora no sé porqué no puedo descargarlo de la página del Martos, pero siempre me lo he descargado de allí y venían dos archivos, el Loadcas y el LoadcasX, no he oído nunca eso de Loadcax.

Lo de la Call #1 es muy arcaico, de cuando se hacían las primeras pruebas, leerlo puede traer a más confusión.

Yo he cargado siempre igual el Loadcas y el LoadcasX, a veces con distinto resultado en la carga.

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

Imagen del anonymous

13-08-2014, 12:20

Entra dentro de la carpeta BIN de la Megaflash SD y ahí te encontrarás con el LOADCAX.
Guilliam pronúnciate!! Big smile

Por guantxip

Paragon (1611)

Imagen del guantxip

13-08-2014, 12:23

Leyendo el txt. dice más o menos :

El LoadcasX es la versión experimental del Loadcas 2.99.

No es exclusivo de TR, pero en el txt dice que aprovecha el 2+ y TR para dar velocidad a las cargas. Se debe usar sólo cuando el otro no funciones.

Loadcas - 1628
LoadcasX - 1824

Ese es el tamaño de cada uno para cuando estén renombrados saber cuál se está usando.

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

Imagen del anonymous

13-08-2014, 12:30

¿ese txt lo has sacado de la web de Martos? De ser así, habría que aclarar dos cosas:

1.- Saber que versión de Loadcas se está usando (con algún parámetro si es que eso se puede)
2.- Si el LOADCAX es creación/modificación de Pazos.

Por Guillian

Prophet (3517)

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13-08-2014, 13:12

El LOADCAX que va en la ROM disk del MegaFlashROM SCC+ SD es una modificación que hice del LOADCAS de Martos.
Como ya he explicado alguna vez, los programas son idénticos y lo único que les diferencia es la forma de indicar el juego que se quiere cargar. Así que lo que carga uno debería cargarlo el otro.

Sobre las versiones. La de la WEB de Martos parece que es del 3/9/3013 y el que yo usé es del 13/8/2013
Así que voy a modificar la nueva versión para generar el LOADCAX de nuevo.

No sabía que existía el LOADCASX, sino le hubiese puesto otro nombre al LOADCAX para no confundir (^^!)

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

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13-08-2014, 14:02

Ahora queda aclarado. Yo tampoco sabía que existía el LOADCASX, y esa era la confusión que siempre teníamos Guantxip y yo cuando hablábamos por privado, para mí eran LOADCAS Y LOADCAX. Y por eso me decía la forma tan rara que tenía de cargar los juegos XD.

Entonces para diferenciarlos bien la cosa quedaría en:

LOADCAS --- 1628 BYTES
LOADCASX --- 1824 BYTES
LOADCAX --- 1603 BYTES

Cuando tengas la nueva versión avisa para que actualicemos el romdisk de la MeflashSD Wink

Por Guillian

Prophet (3517)

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13-08-2014, 15:01

Acabo de actualizar la ROM disk
En la carpeta "bin" están LOADCAX y LOADCAXX.
Son una versión modificada del LOADCAS y LOADCASX que permiten indicar el nombre del .CAS a cargar sin necesidad de tener que renombrar ningún fichero (tal y como explica Valkyr unos post más arriba)

Resumiendo:
- LOADCAX es el LOADCAS
- LOADCAXX es el LOADCASX

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

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13-08-2014, 17:59

Gracias Guillian!!!

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

Imagen del anonymous

14-08-2014, 00:21

Para que nadie se líe, con la nueva versión actualizada, el LOADCAX ha pasado ahora a tener el tamaño de 1644 bytes y el LOADCAXX tiene 1840 bytes.

Por manolito74

Paragon (1293)

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14-08-2014, 19:26

Uff...qué cacao asín leído todo de seguido. ;-(

Sea como fuere gracias a todos por la aclaración y a ti Guillian por la actualización. ;-)

Saludetes. ;-)

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