MSX2 vs Atari ST, duelo en las alturas

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Por AxelStone

Prophet (3120)

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14-01-2015, 08:32

Correcto es MSX2, y el tema de los copys sin transparencia lo veo lógico para ganar velocidad. La verdad el juego va bastante fluido, si por culpa de las transparencias tenemos un tarugo mejor que no. ¡Además la música es impresionante, clava al arcade!

Respecto al motor que comentas Kai, muy ingenioso, pero lo creas o no es la técnica estrella para los juegos de carrera antiguos Wink . Si miras juegos como World Grand Prix de Master System, que van a todo trapo, se limita a hacer un cambio de paleta muy efectista. Es la típica idea que siendo sencilla es tremendamente eficaz, vamos que para un motor 3D lo usaba sin pensarlo. ¿Por qué no lo usarian en el F1 Spirit 3D Special? Sad

Por oskar666

Champion (360)

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14-01-2015, 11:00

AxelStone wrote:

Respecto al motor que comentas Kai, muy ingenioso, pero lo creas o no es la técnica estrella para los juegos de carrera antiguos Wink . Si miras juegos como World Grand Prix de Master System, que van a todo trapo, se limita a hacer un cambio de paleta muy efectista. Es la típica idea que siendo sencilla es tremendamente eficaz, vamos que para un motor 3D lo usaba sin pensarlo. ¿Por qué no lo usarian en el F1 Spirit 3D Special? Sad

Creo que el F1 SPIRIT 3D, Konami le dedico muy poco tiempo y cariño, fue algo para salir del paso, y claro, quedo como quedo. creo utilizando el motor que indica Kai, se podria conseguir algo parecido al continental circus para atari st creo yo... Tongue

Por oskar666

Champion (360)

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14-01-2015, 12:21

ENDDEMOGAMITAINA wrote:

Hace 20 años mas o menos me pase el Nemesis 2 con cursores...,no es lo mismo pero tio es que me das envidia.

jeje, a mi me pasa igual, son unos genios estos tios Tongue

Por AxelStone

Prophet (3120)

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14-01-2015, 13:40

oskar666 wrote:
AxelStone wrote:

Respecto al motor que comentas Kai, muy ingenioso, pero lo creas o no es la técnica estrella para los juegos de carrera antiguos Wink . Si miras juegos como World Grand Prix de Master System, que van a todo trapo, se limita a hacer un cambio de paleta muy efectista. Es la típica idea que siendo sencilla es tremendamente eficaz, vamos que para un motor 3D lo usaba sin pensarlo. ¿Por qué no lo usarian en el F1 Spirit 3D Special? Sad

Creo que el F1 SPIRIT 3D, Konami le dedico muy poco tiempo y cariño, fue algo para salir del paso, y claro, quedo como quedo. creo utilizando el motor que indica Kai, se podria conseguir algo parecido al continental circus para atari st creo yo... Tongue

Correcto, más en concreto algo tal que así: https://www.youtube.com/watch?v=Bpsplt05qWw

La suavidad es extrema, cosa que el VDP del 2+ lo permite. Te aseguro que de genios lo justo, simplemente poner ilusión en lo que haces ;) . No te desanimes, igual es tuyo el próximo F1 Spirit.

Por oskar666

Champion (360)

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14-01-2015, 14:25

Ese juego ya lo conocia de la Master System, me parece un poco simple para un 2+, creo que se podria mejorar Wink .
No me desanimo, todo lo contrario, el problema es el tiempo...

Por AxelStone

Prophet (3120)

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14-01-2015, 14:51

oskar666 wrote:

Ese juego ya lo conocia de la Master System, me parece un poco simple para un 2+, creo que se podria mejorar Wink .
No me desanimo, todo lo contrario, el problema es el tiempo...

Bueno simple porque es una rom pequeñita y no ofrece mucha variedad, pero la rutina de movimiento está realmente conseguida. En 2+ se podría usar una rutina equivalente pero con un cartucho mucho mayor, léase más completo.

Ains el tiempo... Sad

Por Kai Magazine

Paragon (1418)

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14-01-2015, 15:05

Pues no sabia que ya se usaba esta tecnica jajaja
Nunca tuve una master system.
He analizado el video y he visto que tiene 9 colores simultaneos en pantalla, asi que usa los otros 6 para hacer la animacion de color. Por eso se ve tan simple, y ademas los coches son sprites de 2 o 3 colores.

La prueba que hice yo hace 20 años se veia mucho mucho mejor que eso.
Quizas la vuelva a hacer...

Por oskar666

Champion (360)

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14-01-2015, 15:45

Kai Magazine wrote:

Pues no sabia que ya se usaba esta tecnica jajaja
Nunca tuve una master system.
He analizado el video y he visto que tiene 9 colores simultaneos en pantalla, asi que usa los otros 6 para hacer la animacion de color. Por eso se ve tan simple, y ademas los coches son sprites de 2 o 3 colores.

La prueba que hice yo hace 20 años se veia mucho mucho mejor que eso.
Quizas la vuelva a hacer...

eso, eso, que algunos estamos deseando verla Wink

Por AxelStone

Prophet (3120)

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14-01-2015, 18:20

Kai Magazine wrote:

Pues no sabia que ya se usaba esta tecnica jajaja
Nunca tuve una master system.
He analizado el video y he visto que tiene 9 colores simultaneos en pantalla, asi que usa los otros 6 para hacer la animacion de color. Por eso se ve tan simple, y ademas los coches son sprites de 2 o 3 colores.

La prueba que hice yo hace 20 años se veia mucho mucho mejor que eso.
Quizas la vuelva a hacer...

Mi consejo es que no te disperses, pero vaya cada uno sabe mejor que nadie el tiempo del que dispone Smile . Yo mismo iba a cometer el mismo error queriendo meterme en muchos frentes, al final he rectificado y he visto que con soltarme en Turbo Basic ya voy servido. Cuando saque mi primer proyecto MSX2, veremos el próximo paso.

Céntrate en lo que tengas ahora en mente y go for it! Wink

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