musica msx scc vs amiga

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Por tonigalvez

Champion (280)

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01-09-2014, 11:20

Yo no los compararia, porque esta claro que el Amiga en cuanto a hardware y potencia, es muy superior, otra cosa son los gustos de cada uno, ahi te puede gustar mas las melodias de los juegos de MSX o los de Amiga, o los dos, como me pasa a mi, que me gusta todo.

Solo una CPU como una 68060 es capaz de hacer sonidos en un 1200 que lo flipas, en cambio, un MSX, no solo tiene un z80, aunque tengas el Moonsound, es que el Moonblaster es un tracker pesimo. Menos mal que el Trilotracker existe.

Por AxelStone

Prophet (2674)

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01-09-2014, 11:10

tonigalvez wrote:

Yo tuve un amiga 1200 con un 68060 con 32MB de RAM y podia disponer de mas de 16 canales de sonido en stereo a 14bits y hasta 44100khz.

¿Porque se cuenta el MSX con todas las expansiones sonoras y no se cuenta el Amiga con las CPUs que tenia?

Yo creo que ahi el Amiga 1200 con una 060, se merienda a lo que sea, puede sonar a lo que quieras.

Hombre claro y una Sound Blaster X-Fi te da un sonido de cine, pero hay que hablar de costes también. Nunca perdamos de vista que el MSX era el peque de japón, cualquier otro equipo le superaba en precio (PC88, Sharp X1, PC98 y X68k), por lo que venía a ser el Spectrum japonés por así decirlo. Le honra el hecho de que lo metan en batallas que no debería ni disputar contra unAmiga mismamente, pero la verdad es que un Atari ST tendría incluso problemas para resistir estas batallas.

No hace falta hablar de todas las configuraciones, un MSX2 con SCC o incluso un FM-PAC (6.900 yens) ya daba un sonido espectacular, y resultaba una configuración bastante asequible.

Por tonigalvez

Champion (280)

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01-09-2014, 11:23

Nada, yo no hablo de dinero, hablo de las configuraciones que tenia el Amiga, porque el Amiga no solo es el 500. Los argumentos que haceis gala no son del todo claros.

Por jltursan

Prophet (2161)

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01-09-2014, 21:46

Es que la clave ya la habéis mencionado, cada máquina tenía un sonido/sabor característico. Las máquinas que cita AxelStone suenan todas muy parecido, sonido FM puro con raices japonesas Big smile
En la liga del Amiga (incluyendo 68060s) se encontraba también el Falcon que con su DSP hacía auténticas diabluras. Su sonido era totalmente diferente a lo que se puede escuchar en las máquinas orientales. Todo sampling...

Así pues, ya no se trata de cual era mejor o cual podía generar más canales o mejores samples, sino cual encaja más con los gustos de cada uno.

Por tonigalvez

Champion (280)

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02-09-2014, 10:47

Exacto, tu lo has dicho. Depende mucho del estilo musical del compositor y de la melodia.

Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1276)

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20-10-2014, 00:57

El sonido del Commodore Amiga...es insuperable,prefiero las composiciones japonesas si tengo que escoger.
pero por lo que es el estilo...,tendre siempre la absoluta seguridad y no me cambia esa opinion nadie,de que si el Commodore Amiga llega a tener soporte Japones ABUNDANTE...Konami...Capcom...Irem...Falcom...Telenet...Compile...etc etc volcaditos en ese sistema
hoy dia nadie se acuerda del MSX.
el MSX es lo que es por que salio en Japon,gracias a eso tiene la gracia que tiene,demasiado consiguio el Amiga con el gusto para la estetica Occidental de aquella epoca.
pintores de Brocha gorda occidentales VS minimalistas perfeccionistas estrujadores de arquitecturas de grandes cabezas y ojos rasgados.
y lo consiguio por que el Hardware que tiene es una maravilla.
Thanks Jay never forget you.

Por AxelStone

Prophet (2674)

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20-10-2014, 08:38

ENDDEMOGAMITAINA wrote:

el MSX es lo que es por que salio en Japon,gracias a eso tiene la gracia que tiene

Lo que hace grande a una máquina es su software, no su hardware. La Game Boy tiene un catálogo de juegos increíble y mira sus prestaciones. No cabe duda que los que recordamos el MSX con cariño es por su exquisito catálogo, pero no es menos cierto, al menos por mi parte, que a mi me gustan tal y como son. Es decir, Némesis 2 me gusta tal y como es, en MSX1 y con SCC, y nunca me pregunté ni tuve la inquietud de preguntarme "¿y si hubiera salido en Amiga?".

Por DrWh0

Paladin (767)

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20-10-2014, 13:31

Que el MSX sea de origen japonés no es lo que lo hace grande sino el software y la versatilidad que tiene.

Lo que le pasa al amiga es que los detalles los tiene en el hardware no el software y se nota mucho

Por DrWh0

Paladin (767)

Imagen del DrWh0

20-10-2014, 13:29

AxelStone wrote:
ENDDEMOGAMITAINA wrote:

el MSX es lo que es por que salio en Japon,gracias a eso tiene la gracia que tiene

Lo que hace grande a una máquina es su software, no su hardware. La Game Boy tiene un catálogo de juegos increíble y mira sus prestaciones. No cabe duda que los que recordamos el MSX con cariño es por su exquisito catálogo, pero no es menos cierto, al menos por mi parte, que a mi me gustan tal y como son. Es decir, Némesis 2 me gusta tal y como es, en MSX1 y con SCC, y nunca me pregunté ni tuve la inquietud de preguntarme "¿y si hubiera salido en Amiga?".

Yo tengo ambas máquinas (de hecho tengo un A500 y un 1200 con una aceleradora Viper más el CDROM y el adaptador a CF) y sin ánimo de ofender, aunque los juegos están bien los encuentro en su mayoría un poco "sin alma" a ver no me pegueís ni me llameís talibán MSXero, os explicó el porqué, obviamente es un poco subjetivo pero los juegos son un poco sosos en su mayoría, abunda un estilo gráfico muy, como decirlo, a ver como tipo "demo" más que tipo "juego", las animaciones en su mayoría son "ortopédicas" y/o "lentas" en su reacción y movimiento, las músicas son sosillas (ojo que no malas).

Hay juegos buenos sin duda, pero no sé como decirlo, es como tener un coche de alta gama, pero que es feo y no te gusta como reacciona a la conducción, porque es tosco, no es que sea malo, no es que no funcione, es que es "soso" y lo que hay mejor en software lo hay en PC.

Es un estilo muy cuadriculado, "sin chispa" no sé exactamente como definirlo.

Por ejemplo, poned el James Pond 2, un juego largo, con muchos colorines, pero la musica aunque correcta es, es.., bueno ponedla y lo sabreís, además la animación y el diseño del personaje......... o poned los juegos de lucha de Team17 no son malos pero son un poco patatas para la potencia de la máquina

Ahora pones un penguin adventure (antartic adventure 2) y aunque gráficamente es muy inferior y el juego es muy simple, tiene animaciones graciosas, musica variada y muy entretenida, música VIVA no un mod que te da ganas de ponerte a dormir o que parece la música del ascensor, los detallitos humorísticos en los bosses, sorpresas durante el gameplay, etc....

¿O no se os ponen los pelos de punta con la intro del Nemesis 2? Smile

Por ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1276)

Imagen del ENDDEMOGAMITAINA

27-10-2014, 14:51

Y todo eso pero esque todo,es por que las empresas japonesas no programaron para Amiga,todo lo que comentais todo.
si el MSX es asi con esa gracia es por que al salir en Japon...,
y la Game boy con su lo que tu quieras...maravillosidad ...llega a ser una consola Austriaca sin Soft japones...hoy dia tendria bodrios en plan Sword of sodan con su ortopedia...y no Gradius ni cosas asi...,

pero todo esto ya lo sabeis...se que solo os gusta debatir Smile ,y contais con mi simpatia.
saludos.

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