MegaFlashROM SCC+ SD

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Por Guillian

Prophet (3230)

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28-06-2017, 18:21

Muchas gracias Atjantis por tu aporte y experiencia. Y más ahora que algunos se esfuerzar en demonizar el MFR SD.

Sobre la Wiki. Si alguien se anima a hacerlo, reitero mi ayuda en contestar todas las dudas que surjan, o explicar los pasos para un proceso en concreto.

Sobre la propuesta de crear una especie de suscripción. La idea no es mala y de hecho creo que ya la propusieron (Lerma o su hermano?) como hace 20 años. En un mundo ideal podría funcionar bien. Pero en mi opinión acabaría saltando alguna polémica (siempre la hay, y si hay dinero de por medio con más razón).

Para curarse en salud, creo que es mejor ahorrar esos 120-140 euros que propones, y gastarlos en comprar los 4-5 juegos que realmente te interesan al cabo del año.
Hay que tener en cuenta que no todos querrán apuntarse a esa suscripción (tanto usuarios como desarrolladores), que unos querrán hacer edición física y otros digital. Que unas ediciones tendrán mejor acabado que otro. Que unos juegos pueden tardarse años en hacer, y si coinciden varios proyectos grandes en un año, el reparto podría no satisfacer a los desarrolladores.
Espero que no te tomes mal mis palabras, pero viendo como está el panorama en muchos aspectos, casi mejor no arriesgarse a que explote otra polémica.

Dicho esto, ojalá se encuentre una fórmula que ayude a aparecer nuevos proyectos, que esos desrrolladores vean su trabajo recompensado, y que los usuarios disfruten de muchas novedades al cabo del año.

Por erpirao

Paladin (925)

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28-06-2017, 18:31

coñe, te has acordado del mi idea.. o Smile jala se pudiese llevar a cabo..

pero si que es cierto que una suscripción añade una presión extra a los desarrolladores, yo soy de los que la pagarían encantado.. 120€ y tengo lo que salga de MSX en ese año (en el formato que sea)? take my money.. pero es una cosa muy personal.

Por Atjantis

Master (189)

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29-06-2017, 09:00

Bueno, no voy a desviar el hilo hablando sobre filosofía de la scene... pero si un youtuber hace dinero porque hay una plataforma que se lo permite, para esta afición debería haber otra plataforma que reporte ingresos a los desarrolladores por su trabajo, y que no penalice tanto al usuario final como ocurre ahora mismo a los que coleccionamos MSX... he pagado más de 100 euros por muchos juegos, los de kralizec, por ejemplo... y menos mal que los pude comprar, porque desde que compré el Goonies 'r' good enough, no he vuelto a ver ninguno en eBay...

Lo dicho, nos centramos en el megaflashrom, ayer probé el juego ALESTE de compile, y mi sorpresa fué que la nave es invencible, no muere por los disparos enemigos ni chocando a las otras naves.... la misma ROM (pillada de msxabandonware) en el blueMsx me funciona correctamente... ¿Cómo es posible?

Otra cosa, con los discos de MSXMANIA el cambio de disco no me funciona... tengo que ir metiendo en el disco 1 el disqutte que quiero usar, y resetear con el 0 pulsado para entrar al multimente, y cargar otro disquete con el intro...

No es un gran problema ir reseteando y metiendo en el slot1 el disco que quiero usar.... pero más adelante, lo mismo necesito el cambio de disco, y no sé si podre.... para cambiar es número + space ¿verdad?

He probado a meter los discos con el método nuevo del nextor, y con el opfxsd...

Por Guillian

Prophet (3230)

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29-06-2017, 10:32

Sobre el Aleste. Primera noticia que tengo. Acabo de probar la ROM (volcada del cartucho original) y las colisiones funcionan correctamente contra las naves. Contra el decorado no he encontrado ningún sitio contra el que chocar. ¿Alguien más puede probar si le pasa lo mismo?

Sobre el cambio de disco. ¿Puedes explicar cómo lo haces exactamente?
Los cambios de disco se hacen cuando se va a proceder a una operación de lectura o escritura de sectores. Por ejemplo, cuando te dice "Inserta el disco 2 y pulsa espacio". Ahí pulsas el 2 y sin soltarlo, pulsas espacio. Una vez a accedido al disco ya puedes soltar la tecla. Lo que no puedes hacer es pulsar espacio+número en cualquier otro momento en el que no se vaya a acceder al disco.

En el caso de los MSX Manía no sé en qué momentos estás intentando cambiar de disco. Yo he probado a cargar los tres primeros discos, y en el arranque puedo elegir sin problema. Para evitar conflictos con otras teclas de Nextor, pulso GRAPH y cuando el CAPS se enciende pulso el número del disco que quiero elegir.

Por Atjantis

Master (189)

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29-06-2017, 12:18

Pues lo estaba haciendo mal entonces... yo pensaba que lo podías hacer en cualquier momento.

Pruebo lo que dices del GRAPH que me parece más comodo.

Gracias !

Por Atjantis

Master (189)

Imagen del Atjantis

29-06-2017, 12:42

Otra duda que tengo.... para los juegos que tienen sonido FMPAC... ¿Se puede enchufar un cartucho FMPAC en el slot 2 y el juego desde el megaflasrom lo detecta sin problemas?

Gracias.

Por Guillian

Prophet (3230)

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29-06-2017, 13:16

Atjantis wrote:

Otra duda que tengo.... para los juegos que tienen sonido FMPAC... ¿Se puede enchufar un cartucho FMPAC en el slot 2 y el juego desde el megaflasrom lo detecta sin problemas?

Sí, eso tiene que funcionar sin hacer nada raro.

Por JACS

Master (162)

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02-07-2017, 20:52

DUDA FDLOAD y FDSAVE:

Tengo una duda con estas dos instrucciones. A ver, he pasado los .dsk a disco fisico con FDLOAD. Sin problema y estoy jugando a ellos. Incluido el save-disk, que viene de usarlo con emulador.

El tema es que ahora quería pasar el Save-disk a .dsk (FDSAVE) pero el msx me dice que no se puede pasar porque no es un disco de DOS reconocible.

FDSAVE c: savedisk.dsk (quizá debería poner b:savedisk.dsk)

Por Guillian

Prophet (3230)

Imagen del Guillian

03-07-2017, 11:21

Probablemente FDSAVE necesita identificar el tipo de disco antes de crear la imagen. Si el disco no tiene un formato "normal", no lo reconoce y da ese error.
Lo ideal sería que FDSAVE tuviese un parámetro para indicar el tipo de disco que se quiere leer y así evitar ese problema.

Por JamesBurton

Resident (33)

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03-07-2017, 23:28

Guillian, una pregunta:

¿Finalmente el MFR USB no lo vas a fabricar? He visto un vídeo y se ve muy interesante Smile

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