MegaFlashROM SCC+ SD

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Por Taburoto

Champion (294)

Imagen del Taburoto

03-09-2017, 15:11

Quote:

Arreglado! ,era una estupidez, gracias Guillian!

Aun así queremos saber por qué no funcionaba,seguro que a mas de uno se le atasca y no sabe el porqué...

Por Guillian

Prophet (3038)

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03-09-2017, 19:02

A lo mejor tenía un juego de MSX2 grabado en el cartucho ^^!

Por erpirao

Hero (608)

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03-09-2017, 20:35

alguno incluso ha metido y sacado algún cartucho en caliente con la caraja....

Por R3dRuM

Supporter (3)

Imagen del R3dRuM

09-10-2017, 14:31

Hola,

Actualmente uso emufile directamente desde multimente para cargar sdsnatcher (el cual tengo renombrado como .fd1, .fd2 y .fd3 para cada uno de los discos). El caso es que para guardar partida, intuyo que se podría crear un fichero de disco .fd4 "vacío" y usar el mismo como "user disk", seleccionándolo pulsando la tecla 4 del teclado numérico cuando el juego quiera acceder a él.

Mi pregunta es: ¿cómo puedo crear una imagen de disco vacía para usar como si fuese un disco en blanco y guardar la partida en el mismo? ¿me podéis facilitar alguna?

Muchas gracias!

Por Guillian

Prophet (3038)

Imagen del Guillian

09-10-2017, 14:56

R3dRuM wrote:

Mi pregunta es: ¿cómo puedo crear una imagen de disco vacía para usar como si fuese un disco en blanco y guardar la partida en el mismo? ¿me podéis facilitar alguna?

Puedes crear una imagen vacía usando el Disk Manager en Windows. También puedes hacerlo desde el propio MSX usando NextorDiskImageCreator

Por R3dRuM

Supporter (3)

Imagen del R3dRuM

09-10-2017, 15:24

Guillian wrote:
R3dRuM wrote:

Mi pregunta es: ¿cómo puedo crear una imagen de disco vacía para usar como si fuese un disco en blanco y guardar la partida en el mismo? ¿me podéis facilitar alguna?

Puedes crear una imagen vacía usando el Disk Manager en Windows. También puedes hacerlo desde el propio MSX usando NextorDiskImageCreator

Genial, en 5 segundos lo he creado haciendo uso del Disk Manager y he podido comprobar que me está guardando la partida y cargándola sin problemas.

Muchísimas gracias Guillian.

Por Josb

Master (174)

Imagen del Josb

28-10-2017, 09:41

Una preguntilla tonta, le acabo de pillar a AMVARELA la PowerGraph y el juego CODENAME: INTRUDER, como, y si no me equivoco, el juego necesita del chip SCC, he extraido el juego del cartucho para poder cargarlo en la MFR y usar el chip de la misma. O al menos esa era la idea. El caso es que el juego se puede jugar pero sin sonido. ¿ se me pasa algo por alto? ¿o sencillamente el juego no está preparado para funcionar así?

Por knm1983

Champion (279)

Imagen del knm1983

28-10-2017, 21:05

Hola, creo que el juego solo está preparado para utilizarse con un SCC externo, así que si o si, se necesita de un expansor de slots.
A no ser que los programadores hubieran habilitado alguna opción para utilizar otro SCC.

Por Josb

Master (174)

Imagen del Josb

29-10-2017, 19:49

Me lo imaginaba y es una pena que no este integrado el sonido en el cartucho porque el juego está muy chulo y pierde bastane sin sonido.

Por endoria99

Expert (106)

Imagen del endoria99

11-11-2017, 01:14

Quería hechar unas partidas al F1-Spirit y el cartucho no arranca. Tengo un panasonic WSX con 512K, antes el megafalsrom scc+ con SD iba bien. El caso es que el doy a esc para que no arranque la rom del juego que tenía grabada y me sale un error en japonés con signo de exclamación. Puedo entrar en el Recovery, le he dado a las opciones de f1 y f2, luego en formateado en FAT32 una sd y grabado el fichero KERNEL.DAT en ella, al arrancar el cartucho y darle a f4 busca el kernel pero me dice que no lo encuentra.

Qué puedo hacer? Estoy super disgustado de no poder disfrutar de mis queridos juegos que lanzaba con esta maravilla de cartucho.

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