MSXdev’20: #21 – Bloody Mary

MSXdev’20: #21 – Bloody Mary

por MSXdev Team en 31-07-2020, 13:22 translated by Pac
Tema: Challenges
Etiquetas: msxdev20
Idiomas:

Nos gustan los padres que enseñan a sus hijos a usar un ordenador, pero lo que realmente nos gusta es ver padres que muestran cómo hacer un juego usando el MSX-BASIC.

Bloody Mary es un buen ejemplo de ello ya que Danilo Angelo, el padre, ha estado enseñando a su hija de 10 años el lenguaje MSX-BASIC y la ha motivado para aplicar sus conocimientos en la realización de un juego. ¡Finalmente lo ha conseguido!

El objetivo principal del juego es proporcionar cuantos más vasos llenos de sangre sea posible a la sedienta Mary antes de que se acabe el tiempo. El problema es que Mary está cambiando continuamente su posición en la pantalla, cada dos segundos, por lo que deberéis mover el vaso muy rápido para poder darle su bebida preferida.

  • Nombre del juego: Bloody Mary
  • Tamaño: 16KB
  • Requerimientos de RAM: 8KB
  • Género: acción
  • Personal involucrado:
  • Programadora: Lady DarkBite (Tábata Galvez Angelo).
  • Padre e instructor de programación: Danilo Angelo.

Enlace relacionado: página web de MSXdev homepage

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Comentarios (1)

Por x-nen Aivalahostia

Paragon (1253)

Imagen del x-nen Aivalahostia

10-08-2020, 09:57

Si con 10 años ha hecho esto, cuando sea mayor ganará todos los concursos!