#msxdev Compo 2014: Anunciado Coliseum Clash

#msxdev Compo 2014: Anunciado Coliseum Clash

por syn en 16-07-2014, 17:05 translated by PAC
Tema: Challenges
Idiomas:

La segunda participación de la competición #msxdev Compo 2014 nos llega de la mano de syn, "Coliseum Clash", un juego de acción estilo arcade de ciencia ficción donde el jugador debe acabar con los enemigos disparando o corriendo. Los requerimientos, previsiblemente, serán MSX2+ con MSX-DOS2 y MSX-Music con soporte opcional para MSX-Audio y el adaptador Joymega para el joypad de Sega Megadrive.

Syn comenzó a aprender ensamblador a finales de 2012 con motivo de la primera edición de la competición #msxdev Compo y después de unas semanas de duro trabajo presentó techdemo como su participación. Aunque no tuvo ocasión de participar el año pasado, ahora está más motivado para dar forma a su sueño desde la infancia, crear un juego completo para MSX2+.

Todavía no hay capturas de pantalla ni vídeos disponibles, aún así syn ha decidido compartir algunos conceptos y pruebas que fueron realizados durante la preparación de este proyecto:

- Un antiguo vídeo de techdemo ahora hecho público. Aunque los gráficos y músicas no pertenecen al juego final, este vídeo muestra la idea del mismo.
- Imágenes: Ideas de un personaje masculino o femenino, algunos diseños de enemigos y un boceto del sprite del personaje principal.

Con dos participaciones, este año la competición #msxdev Compo pinta muy prometedora. Con varios meses por delante estamos seguros de que les seguirán buenos proyectos. Para más información sobre la competición y cómo participar, disponéis del enlace siguiente.

Enlace relacionado: #msxdev Compo

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