#msxdev Compo 2014: Anunciado Pointless Fighting

#msxdev Compo 2014: Anunciado Pointless Fighting

por syn en 10-07-2014, 22:53 translated by PAC
Tema: Challenges
Idiomas:

En 2011, norakomi comenzó a trabajar en una versión MSX2 de Street Fighter 2 y logró crear un prototipo muy prometedor en 2 meses. Sin embargo por varias razones esta versión nunca se finalizó y tampoco se mostró al público hasta el año pasado en una reunión de usuarios de Barcelona. No tardó en despertar el interés de muchos fans que intentaron convencer a norakomi para que acabara el proyecto y tiempo después se tomó la decisión de que este juego fuera finalizado pero por otro grupo.

Ahora con menos de 6 meses para la fecha límite, Baka-Yo! Softcorp ¡ha decidido hacer oficial el anuncio de "Pointless Fighting" como la primera participación de la competición #msxdev Compo 2014! Tienen un duro trabajo por delante y será un juego muy esperado que subirá el listón en cuanto al desarrollo en MSX2 se refiere.

Los requerimientos para poder ejecutar este juego son MSX2 con 128kB RAM y una FlashROM de 4MB pero para hacerlo más accesible podría cambiar a 256kB RAM y MSX-DOS2. Soportará teclado y joysticks, incluyendo el adaptador Joymega con dispositivos Sega de 6 botones. También hará uso del MSX-MUSIC y MoonSound.

Enlace relacionado: #msxdev Compo

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Comentarios (6)

Por anonymous

incognito ergo sum (109)

Imagen del anonymous

10-07-2014, 23:11

Espero que cambien la portada...Aunque si terminan todo el trabajo de Norakomi la portada me dara igual.

Por tonigalvez

Champion (280)

Imagen del tonigalvez

12-07-2014, 17:22

Yo creo que tenian que haber preguntado por alguna persona que dibujara bien para que les hiciera la portada, en fin.

Por Dreamerm42

Hero (621)

Imagen del Dreamerm42

12-07-2014, 17:55

Sabeis que?

Mientras terminen el juego me da igual como sea la portada, como si me la tengo que hacer yo xDDD

Pero al final seguro que se ofrece alguien Smile

Por anonymous

incognito ergo sum (109)

Imagen del anonymous

12-07-2014, 20:40

Me parece a mi que el tema de la caratula y el cambio de nombre va más relacionado con evitar hacer mucha publicidad para no tener problemas legales con Capcom que otra cosa.

Por anonymous

incognito ergo sum (109)

Imagen del anonymous

14-07-2014, 16:57

Si, eso es lo que he pensado yo tambien. Por que aqui si que podria haber problemas y gordos...

EDIT: El unico miedo es que hechen por tierra el trabajo de Norakomi y se quede enaglo mas recortado de lo que pudiera haber sido. Habra que esperar priemro si lo terminan y luego ya se vera.

Por adan.mastergshock

Master (246)

Imagen del adan.mastergshock

19-01-2015, 00:00

¿Se sabe algo más de este pepinazo de juego??