En 2011, norakomi comenzó a trabajar en una versión MSX2 de Street Fighter 2 y logró crear un prototipo muy prometedor en 2 meses. Sin embargo por varias razones esta versión nunca se finalizó y tampoco se mostró al público hasta el año pasado en una reunión de usuarios de Barcelona. No tardó en despertar el interés de muchos fans que intentaron convencer a norakomi para que acabara el proyecto y tiempo después se tomó la decisión de que este juego fuera finalizado pero por otro grupo.
Ahora con menos de 6 meses para la fecha límite, Baka-Yo! Softcorp ¡ha decidido hacer oficial el anuncio de "Pointless Fighting" como la primera participación de la competición #msxdev Compo 2014! Tienen un duro trabajo por delante y será un juego muy esperado que subirá el listón en cuanto al desarrollo en MSX2 se refiere.
Los requerimientos para poder ejecutar este juego son MSX2 con 128kB RAM y una FlashROM de 4MB pero para hacerlo más accesible podría cambiar a 256kB RAM y MSX-DOS2. Soportará teclado y joysticks, incluyendo el adaptador Joymega con dispositivos Sega de 6 botones. También hará uso del MSX-MUSIC y MoonSound.
Enlace relacionado: #msxdev Compo
Comentarios (6)
Por anonymous
incognito ergo sum (116)
10-07-2014, 23:11
Por tonigalvez
Champion (311)
12-07-2014, 17:22
Por Dreamerm42
Hero (625)
12-07-2014, 17:55
Por anonymous
incognito ergo sum (116)
12-07-2014, 20:40
Por anonymous
incognito ergo sum (116)
14-07-2014, 16:57
Por adan.mastergshock
Master (246)
19-01-2015, 00:00