Poco después de que la competición MSXdev diera comienzo, ya tenemos al primer participante. Al equipo del MSXdev le complace presentar: SKULLrs de digiconcrete.
Es un juego minimalista que depende de vuestra velocidad de reacción y sentido del tiempo y está realizado completamente en MSX-BASIC. Para aquellos interesados, se incluye el código completo del juego en el fichero de texto que le acompaña. SKULLrs es un homenaje por parte del autor a clásicos como Sace Invaders y Pong.
Hay disponible un vídeo cortesía de MSXBlog.
Las defensas del sistema solar ya han caído y la invación de SKULLrs es inminente. ¿Podrás pararlos?
¿Estás trabajando en un juego de MSX o incluso ya tienes uno finalizado? ¡Considera presentar tu trabajo como participante en este legendario concurso de MSX y asegúrate la mayor audiencia, capta la atención de potenciales productores de cartuchos o incluso aspira a ganar premios!
Enlace relacionado: MSXdev'17 - SKULLrs
Enlace relacionado: digiconcrete
Comentarios (1)
Por x-nen Aivalahostia
Paragon (1071)
12-01-2017, 22:15