Santi Ontañón (Brain Games) entra en el concurso con Tales of Popolon, un juego raycasting sorprendente para la primera generación de MSX. Asumimos el papel de Popolon, un valiente caballero quien, a la mayoría de nosotros, nos es probablemente muy familiar. De nuevo deberá luchar contra fuerzas maléficas en esta ocasión introduciéndose en un castillo con perspectiva 3D.

Este juego es de código abierto y podéis encontrar el proyecto en GitHub.

¿Estás trabajando en un juego de MSX o incluso ya tienes uno finalizado? ¡Considera presentar tu trabajo como participante en este legendario concurso de MSX y asegúrate la mayor audiencia, capta la atención de potenciales productores de cartuchos o incluso aspira a ganar premios!

Enlace relacionado: MSXdev - Tales of Popolon

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  • MSXdev'17 #4 - Tales of Popolon
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Comentarios (2)

Por x-nen Aivalahostia

Paragon (1050)

Imagen del x-nen Aivalahostia

24-03-2017, 21:50

Alucinante!

Por MVARELA

Champion (335)

Imagen del MVARELA

24-03-2017, 22:05

El MSX no deja de crecer, en todas direcciones...una pasada este juego.

Gran idea.