Este juego cuenta con un concepto original. Desempeñaremos el papel de la jugadora alemana de tenis Andrea Petkovic contra Carolina Pliscova. Nuestro objetivo es ganar el partido de tenis en tres sets pero lo haremos mediante un nuevo sistema: no controlaremos a nuestra jugadora, en vez de eso el juego se ejecutará automáticamente mostrando textos en pantalla y únicamente, en ciertos momentos, podremos golpear la pelota. Cuando esto suceda aparecerán unos ejes cartesianos en la imagen y deberemos parar la pelota pulsando la barra espaciadora en la posición más centrada para ejecutar el mejor golpe.

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  • MSXdev'17 #6 - Andrea Petkovic Torneo de Tenis
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Comentarios (3)

Por x-nen Aivalahostia

Paladin (985)

Imagen del x-nen Aivalahostia

30-08-2017, 22:02

Me parece un concepto de juego muy original, es entretenido de jugar!

Por DrWh0

Paladin (739)

Imagen del DrWh0

31-08-2017, 19:25

Sin desmerecer el trabajo del autor que me parece bueno y que me recuerda al planteamiento conceptual básico de algunos simuladores de fútbol como football manager pero a mi este "juego" me parece aburrido hasta decir basta

Te limitas a pulsar la tecla espacio de vez en cuando o si la dejas pulsada todo el tiempo pierdes menos el tiempo, sin musica "ingame" ni ningún elemento gráfico que te lo haga llevadero salvo la raqueta fija justo antes del evento especial que sale de vez en cuando y que debes pulsar la misma tecla en el momento adecuado pero todo desde la linea de texto mas anodina del mundo, ni estadísticas a mejorar ni gráficos salvando las fichas, la raqueta fija y la cruceta que sale de vez en cuando y sin música es más insufrible, es que no trae un simulador decente ni nada de nada, ni entrenamientos, apuestas, fichas adicionales, campeonatos ni nada de nada.

Si fuera un juego de rol en modo texto y que los combates vayan asi pues tiene su sentido pero en este campo la verdad, sin campeonatos, sin estadísticas ni opciones de mejora de estadísticas ni nada es que no pega ni con cola esto como simulador.

Supongo que está todavía en fase de desarrollo porque la verdad no le veo sentido a dejar la tecla de espacio pulsada para que el msx haga solo sus randomize de lineas de texto que es a lo que se reduce.

Sugeriría más jugadores, crear una miniliga, musiquita, unas animaciones aunque sean testimoniales y algo que hacer además de pulsar espacio.

Agradezco mucho el trabajo del autor, pero de verdad es que no le veo mucho sentido a este "juego"

Por yodh

Champion (401)

Imagen del yodh

21-09-2017, 00:11

Pues @x-nen... en efecto es original el juego en el sentido de que está poco visto este sistema tan ´automático´... sin embargo recuerdo vagamente sistemas de desarrollo de juego similares como uno que simulaba veladas de lucha libre, era para creo la segunda generación e incluía secuencias de pequeños frames o gráficos tal vez en sc8 simulando (o visualizando) lo que se comunicaba por medio de frases aleatorias pero que enlazaban más o menos una secuencia de acontecimientos (delimitados a lo que supuestamente pudiera estar ocurriendo en el cuadrilátero) que al final en su conjunto se podía ver una perfectamente posible lucha entre dos contendientes... A ver si consigo encontrar el disco para que se pueda hacer una comparativa con este interesante trabajo (SIEMPRE aunque no lo parezca en principio hay todo un ´currazo´ y tan sólo con eso ya es digno de agradecer).

A parte del ejemplo anterior que he puesto tampoco se me ocurren muchos más juegos similares al ´Andrea Petkovic Torneo de Tenis´, con lo cual tal vez se podría decir o afirmar que efectivamente es bastante original cuanto menos.

Creo que lo que en última instancia se quiere conseguir (por parte del programador) es la retransmisión/simulación de un evento deportivo (en este caso el tenis) ficticio (los contendientes NO son reales) pero que ante una presumible igualdad al final puede pasar CUALQUIER cosa... con lo cual lo que pueda marcar cualquier resultado final es un simple lanzamiento de dados o una pequeña habilidad por parte del usuario que está manejando el juego. Al final si lo pensamos un poco NO está tan lejos de la realidad... ya que en muchas ocasiones lo que hace que alguien esté en el primer puesto y otro esté situado en el segundo puesto (tercer puesto etecé) es una sencilla formación física... un llegar mejor o peor a un determinado y específico día etecé.

Pues @DrWh0... estoy de acuerdo contigo cuando dices que todo ese trabajo es un punto de partida... tan solo programando en BASIC-MSX (sobretodo en la versión MSX-2 y superiores) ya se pueden conseguir ´cosas´ bastante aceptables (experiencia PROPIA). Si lo que se quiere conseguir es la más o menos visualización de un supuesto encuentro de tenis... pues se tiene a nuestra disposición un montón de recursos con los cuales hacer visibles los acontecimientos aleatorios que se generen con el código del juego, es decir: que lo que expliquen las frases se recreen en pequeñas simulaciones que podamos ver en la pantalla de nuestros queridos emeeseequis...

Por lo que veo/leo creo que el concepto del juego se ha entendido bastante bien... pero también los usuarios han entendido que el concepto necesita un desarrollo en la parte de la programación... y NO hay excusas en el sentido de que NO se pueda hacer/desarrollar esa programación ya que yo mismo (mismamente) pude conseguir resultados bastantes aceptables en BASIC ´corriente y moliente´ hace algún tiempo... pero es lo de siempre: se puede conseguir todo lo que nos propongamos, pero sin un trabajo previo, sin echarle tiempo y ganas... NO SE CONSEGUIRÁ NADA.

Tener un punto de partida no es algo negativo sino justamente lo contrario: algo positivo. Completando lo ya programado con ´cuatro´ rutinas... se puede hacer un juego remarcable...

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