El desarrollo de la GFX lib para C está evolucionando muy rápidamente. En 24 horas 3 nuevas versiones de la librería han sido publicadas, introduciendo las primeras rutinas 3D. Aquí hay una lista de los cambios hechos desde la versión de la cual informamos ayer:
- hline bugfix (corrige un cuelgue en el renderizado de triángulos)
- implementada la API 3D
- structs: vectores, triágulos, meshes y objetos
- matemática vectorial
- renderizado de objetos: wireframe y 'flat shading' - añadido ex11.c, un objeto 3D rotando (pirámide)
Enlace relacionado: Sitio web de GFX lib