openMSX 0.3.2

por mth en 09-06-2003, 23:36 translated by tingis53
Tema: Emulation
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Hoy fue lanzada una nueva versión de openMSX . Este eslel lanzamiento source/Linux, probablemente es de esperar que siga una versión binaria de windows de Reikan pronto. La nueva prestación mas llamativa es el soporte MoonSound. Obtuvimos el permiso para usar el código de MAME OPL4 , que nos salvó de una enorme cantidad de trabajo. Wouter lo integro en openMSX y el mismo y Arjan arreglaron algunos fallos y añadieron prestaciónes que faltaban. ¡Ahora suena muy bien, pero no toméis mi palabra, probadlo!

En esta ocasión enviaré solo la lista de cambios, en lugar de las notas completas de la versión:

  • Nueva prestación: Soporte MoonSound . Implementación original tomada de MAME, gracias a Jarek Burczynski (código FM), R. Belmont y O. Galibert (código de ondas) por permitirnos usar su código en openMSX. Las mejoras y fijación de errores fueron hechas por Arjan Bakker y nuestro equipo.
  • Nuevos dispositivos MSX:
    - MegaRAM
    - PAC (Panasonic SW-M001)
    - Suporte para ROMs de 8kB
  • Nueva característica: grab input (prueba "set grabinput on"). Cuando esta habilitada, el cursor nativo del ratón ya no puede salirse de la ventana openMSX ; esto hace mucho mas facil el uso del ratón en modo ventanas.
  • Nuevo reloj usando Real Time Clock (RTC)de Linux, que esta mas preciso que el de SDL. El reloj del SDL esta aún disponible en segundo plano. Las instrucciónes para configurar tu sistema para el uso del RTC estan en los HOWTO.
  • Nuevo efecto en el renderizador SDLGL: afterglow (prueba "set glow N").
  • Corrección gamma configurable por el usuario (prueba "set gamma X"). También el valor por defecto es menos brillante que el valor previamente codificado.
  • La pecisión de pantalla funciona (prueba "set accuracy screen"). es rapido, pero muy inexacto.
  • Se puede ajustar el volumen de los dispositivos de sonido , en funcionamiento.
  • Varias actualizaciónes en la consola:
    - Los commands pueden ir en multiples lineas.
    - Búsqueda en histórico de comandos.
    - Guardar el histórico de comandos.
    - Suporte en SDLHi/Lo para imágenes PNG de tipografías en consola en modo indexado. Previamente, solo imágenes en modo RGB mode eran aceptadas.
    - Se puede usar la consola cuando openMSX esta pausado.
  • Añadidas configuraciónes de varias máquinas (gracias a Albert Beevendorp).
  • Añadida configuración para varias extensiónes.
  • Fijado el problema de coherencia del cache en el renderizador SDLGL. Este error daba gráficos corruptos en Ark-a-Noah y Dr Archie por ejemplo.
  • Fijada el compilado en GCC 2.95.

Enlaces relecionados: página central de openMSX, Página del Proyecto en SourceForge