Concurso de videojuegos para MSX2 de Passion MSX - 2a edición

por wolf_ en 01-07-2009, 10:27 translated by Ivan
Tema: MRC
Etiquetas: Challenges
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A pesar del escaso número de juegos aparecidos en la primera edición del concurso que finalizó la pasada noche, Passion MSX ha anunciado una nueva edición de su concurso de desarrollo de videojuegos para MSX2.

La idea básica sigue siendo la misma: crear juegos para MSX2 en formato ROM (de un máximo de 512KB). El juego tiene que ser como mínimo para MSX2, no para MSX1 ni para MSX1 con una paleta de colores adicional, por poner un ejemplo. Aunque los modos de pantalla de MSX1 con colores de la paleta de MSX2 podrían dar lugar a juegos que estén en la "zona gris" no tenéis que olvidar que se trata de un concurso de desarrollo de videojuegos para MSX2. Los juegos para MSX1 están mejor servidos con MSXdev.

Hay un cambio radical en cuanto a los requisitos de memoria se refiere. Los juegos para esta edición pueden utilizar hasta 128kB de RAM, lo que ha venido siendo estándar en Europa. Tienen que funcionar en turbo-R y MSX2+ con al menos 128kB de RAM (ampliados internamente o externamente).

La cantidad de dinero destinada a premios alcanza los 1.500€ repartidos de la siguiente forma: 600€ para el ganador, 500€ para el segundo y 400€ para el tercero. El jurado de la segunda edición del concurso estará formado por Mars2000you y Supercobra -miembros de Passion MSX- y por Manuel Pazos.

La fecha límite de entrega es el 30 de junio de 2010 23:59 CET, dispones de todo un año entero para presentar juegos. La primera edición nos ha enseñado que no podemos quejarnos de la falta de videojuegos para MSX2. Si algunos programadores se quejaban de que en MSXdev sólo se aceptaban juegos para MSX1 y, en cambio, no participan en el concurso para MSX2 de Passion MSX, ¿que es lo que quieren? Sabemos que hay tanto talento en la escena del MSX y tantas personas que pueden presentar juegos, que no debería haber problema alguno para alcanzar, por ejemplo, una cifra de 10 juegos presentados (con todo un año por delante para programarlos). Así que, ¿a qué esperas?

Demostremos que no somos meros lectores pasivos ni participamos sólo en chats sino que somos verdaderos usuarios de MSX que no hemos olvidado lo que hacíamos en los años 90: crear juegos, siendo algunos de ellos verdaderas grandes producciones. ¿Eres un programador que no sabes hacer gráficos? ¿Sabes componer música pero te falta el programador? ¡Formemos nuevos equipos si los compañeros de nuestros grupos actuales han pasado a la inactividad y demostremos que en un año somos capaces de crear algo grande para nuestras máquinas! ¡Tjakka!

Enlace relacionado: Concurso de videojuegos para MSX2 de Passion MSX - 2a edición (contiene las reglas del concurso al detalle)