Hay nuevo concurso de programación de juegos para MSX organizado por Passion MSX. Tiene bastantes similitudes con el popular concurso MSXdev. Sin embargo el concurso de Passion MSX es de juegos para MSX2. Quizás este concurso haya nacido para complementar a MSXdev ya que ha habido más de un debate sobre la conveniencia, o no, de "ampliar" MSXdev para juegos MSX2. Las personas que participan en MSXdev probablemente van a emplear todo el tiempo disponible que tengan en el juego(s) que van a presentar en MSXdev, dejando de lado cualquier desarrollo de MSX2 que pudieran tener en mente. Lo que pretende el concurso de Passion MSX es aumentar los desarrollos de juegos para MSX2 como ha hecho MSXdev para MSX1. El gran interrogante es si dos concursos de estas características podrán coexistir ya que hay que tener en cuenta el tiempo que un equipo tiene que emplear si quiere presentar un gran juego.
Datos generales del concurso de Passion MSX:
- Fecha límite: 30 de junio de 2009
- Jurado: SuperCobra, Mars2000you y Daniel Vik
- Bastante dinero como premio: ¡433€ para el ganador, 333€ para el segundo y 233€ para el tercero!
Este es un resumen de los requisitos técnicos:
- Formato: ROM de hasta 512KB (4-MegaROM)
- Mapeadores permitidos para Megaroms: Konami sin SCC, Konami con SCC, ASCII 8KB y ASCII 16KB
- Se puede utilizar cualquier lenguaje de programación aunque se recomienda ensamblador por motivos obvios
- Estricta compatibilidad con MSX2, todos los juegos que se presenten tienen que ser compatibles con las siguientes especificaciones de MSX2:
- CPU : Zilog Z80A (o clónico) a 3,579 MHz dentro del MSX Engine
- VDP : Yamaha V9938
- PSG : AY-3-8912 o chip de sonido compatible (Yamaha YM2149)
- Interfaz de casete: 1200/2400 baudios
- Sistema de memoria mapeada
- RAM : 64 KB (mapeada en memoria)
- VRAM : 128 KB - El juego también tiene que funcionar en MSX2+ y MSX turbo R. Si no lo hace recibirá puntos de penalización
- Para sonido y música, PSG es el chip de sonido "de facto" a utilizar
- Podéis presentar fuera de concurso una versión mejorada del juego que utilice, por ejemplo, MSX-MUSIC, SCC, Moonsound, V9958, Graphics9000, etc pero que no se tendrá en cuenta para el concurso
- Como en MSXdev, se prefieren juegos originales aunque también se aceptarán juegos no originales siempre y cuado estos últimos no sean recompilaciones o hacks de juegos ya existentes. Obviamente tampoco se puede ripear música, gráficos ni cualquier otro material sin el permiso expreso de sus autores
- Esto es lo que se tiene que presentar en el concurso: un archivo ROM con el juego, un manual en inglés y una pegatina para el cartucho ROM. Sólo se evaluará el juego en sí
- Todos lo juegos que se presenten serán freeware. Esto también es aplicable para las posibles versiones mejoradas que aparezcan posteriormente fuera de concurso
- Los programadores no pueden distribuir los juegos que presenten, finalizados o no, antes de que acabe el concurso
Podéis leer más detalles en la página web de Passion MSX. Si váis a participar, ¡suerte y a por todas!
Enlace relacionado: Passion MSX - Concurso de juegos para MSX2
Comentarios (2)
Por mesiasmsx
Prophet (3264)
14-08-2008, 14:34
Por mesiasmsx
Prophet (3264)
04-09-2008, 15:51