¡Estamos en verano! Temperaturas tropicales, dos naciones MSXeras se ven las caras en el Mundial y escuelas, institutos y universidades ya han finalizado el periodo lectivo. ¡El momento perfecto para una nueva encuesta en el MRC! Antes echaremos un vistazo a los resultados de la encuesta anterior. ¿Cómo distribuir juegos comerciales modificados? Después de 65 votos estos han sido los resultados:

  • Completamente parcheados - 44%
  • Con un parche en un archivo aparte (p.ej. en formato IPS) - 22%
  • Ambas formas de distribuirlos están bien - 34%

Los resultados hablan por sí solos: sólamente 1 de cada 5 personas prefiere un parche por separado.

¡Pasamos a la siguiente encuesta! Habiendo dejado atrás el concurso de juegos para MSX2 organizado por Passion MSX y con MSXdev'10 en el horizonte, es un buen momento para debatir sobre los requisitos mínimos de sonido que debería soportar un juego. Los concursos citados anteriormente establecen el PSG como requisito mínimo. El soporte para chips de sonido extra, como SCC o FM-PAC, se premia con puntos extra. Sin embargo, la falta de soporte para PSG se castiga descontando puntos. ¿Es el PSG tan importante? Tanto si se utiliza un canal dedicado a efectos sonoros como si se utiliza channel stealing, el número de canales musicales va a ser dos, lo cual no es mucho. En comparación con el estallido de trackers de los 90, la utilidades para componer para PSG son escasas. Vortex Tracker parece ser la herramienta favorita de los programadores para componer para PSG. Pero bastantes compositores pueden desmotivarse si tienen que componer para PSG estando acostumbrados a utilizar chips mayores.

¿Deberíamos (los organizadores de concursos y la audiencia que aceptamos las reglas de los mismos) seguir con el PSG como requisito mínimo? ¿O podríamos en cambio aceptar juegos sin soporte para PSG? Algunos juegos japoneses no tienen soporte para PSG como por ejemplo Famicle Parodic II (Bit2), que sólo soporta FM-PAC. Un problema para aquellos que no tienen esas ampliaciones de sonido y una delicia para los que las tienen. La pregunta es cuántas personas disponen en la actualidad de dichas ampliaciones y cuántas están dispuestas a vivir sin soporte para PSG. Esta es la encuesta para los próximos meses: ¿Sí o no al soporte de PSG en juegos?:

  • No, dejémonos de idealismos. Ya tenemos chips de sonido mejores
  • ...¡y también emuladores!

¡Vota!

Enlace relacionado: Resultados de la encuesta sobre juegos comerciales modificados