Reto nevada del MRC - Finalizado

por snout en 07-01-2004, 01:28 translated by Ivan
Tema: MRC
Etiquetas: Challenges
Idiomas:

El 22 de noviembre empezamos el reto nevada del MSX Resource Center. Ahora, sólo seis semanas después, nuestro primer reto ha llegado a su fin. Y una vez más la Comunidad MSX ha demostrado que (y porqué) el MSX está vivo. Hemos recibido más de 25 demos de caída de nieve de un amplio abanico de desarrolladores de todas las partes del mundo. Todas ellas tienen algo en común: la caída de copos de nieve. Cada demo tiene un punto de enfoque diferente. Algunas son para MSX1 básicos mientras que otras requieren un MSX2 e incluso una un turboR con 512kB de RAM y un GFX9000. Unas sólo tienen el efecto de la caída de nieve mientras que otras tienen intros completas, scrollers (banners en movimiento) y animaciones. Algunas incluso las puede controlar el usuario. Mirar las demos nos provoca una sensación especial. No hace falta decir que los programadores se lo han pasado bien creándolas. Eso es lo que es el MSX. Recomendamos a todos los visitantes del MSX Resource Center que echen un vistazo a las demos del reto nevada y que nos digan lo que opinan.

Aquí está la lista de las 25 demos del reto nevada:

Demo 01

  • Creada por: Nyyrikki
    Lenguaje de programación: Brainfuck
    Requisitos: MSX1
    Recibida: 25-11-2003
    Descripción: Nieve cayendo en modo texto

Demo 02 - Znow

  • Creada por: Maso Jose (WYZ)
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX2
    Recibida: 11-12-2003
    Descripción: Una pantalla del MSX Resource Center como fondo (noticia incial del reto nevada) y nieve cayendo delante de él

Demo 03

  • Creada por: Albert Beevendorp (BiFi)
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX1
    Recibida: 12-12-2003
    Descripción: Nieve cayendo a velocidad aleatoria y no en línea recta. Lleva un tiempo ver el efecto a pleno rendimiento

Demo 04 - Sneeu

  • Creada por: JP Grobler
    Lenguaje de pogramación: Ensamblador
    Requisitos: MSX2
    Recibida: 16-12-2003
    Descripción: Nieve, un scroller y un montón de chistes relacionados con la nieve ;)

Demo 05

  • Creada por: Sjoerd Mastijn (XL2S Entertainment)
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX2
    Recibida: 18-12-2003
    Descripción: Bonitos gráficos, bonito efecto de caída de nieve y ¡viento controlable por el usuario!

Demo 06 - Lumi

  • Creada por: Nyyrikki
    Lenguaje de programación: X-BASIC
    Requisitos: MSX1
    Recibida: 19-12-2003
    Descripción: Santa Claus en la nieve

Demo 07 - Nieve

  • Creada por: Imanok
    Lenguaje de programación: NestorBASIC
    Requisitos: MSX2
    Recibida: 21-12-2003
    Descripción: Un bonito gráfico con diferentes capas de nieve cayendo

Demo 08 - Christmas demo

  • Creada por: LarsThe18th
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX2
    Recomendado: MSX-Audio/MSX-MUSIC
    Recibida: 23-12-2003
    Descripción: Nieve cayendo en una TV con diversos gráficos y música de fondo

Demo 09 - Snow

  • Creada por: Jussi Pitkänen
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX1
    Recibida: 23-12-2003

Demo 10

  • Creada por: TAoA
    Lenguaje de programación: NestorBASIC
    Requisitos: MSX2
    Recibida: 29-12-2003
    Descripción: Grandes copos de nieve cayendo con un fondo "nervioso" ;)

Demo 11 - Snowclimber (¡un juego!)

  • Creada por: Vincent van Dam
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX1
    Recibida: 31-12-2003
    Descripción: No es una demo sino un juego para 2 jugadores. ¿Qué pingüino llegará primero a la cima de la montaña?

Demo 12 - Snowhite

  • Creada por: Joram van Hartingsveldt
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX2
    Recomendado: Moonsound
    Recibida: 03-01-2004
    Descripción: Nieve cayendo acompañada de 4 melodías Moonblaster Wave

Demo 13 - Xmas

  • Creada por: DarkStone
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX2
    Recomendado: Moonsound
    Recibida: 03-01-2004
    Descripción: Un gráfico muy bonito y (por supuesto) nieve cayendo

Demo 14 - Merii Kurisumasu

  • Creada por: Alfonso D.C.
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX1
    Recibida: 04-01-2004
    Descripción: Un bonito logo y también un bonito efecto de caída de nieve

Demo 15 - Lumi 2

  • Creada por: Nyyrikki
    Lenguaje de programación: X-BASIC/NestorBASIC
    Requisitos: MSX1
    Recomendado: MSX2/MSXturboR/MSX-Audio/MSX-MUSIC
    Recibida: 04-01-2004
    Descripción: Esta demo funciona en un MSX1 pero es mejor en un MSX2. Si quieres escuchar la música en estéreo necesitarás un turboR

Demo 16

  • Creada por: Benno van den Boogaard (Scarr)
    Lenguaje de programación: MSX-BASIC-KUN
    Requisitos: MSX2
    Recibida: 05-01-2004
    Descripción: ¿Sabes esos bulbos que tienes que sacudir para que caiga nieve? ¡Aquí tienes uno para tu MSX!

Demo 17 - Una sóla línea

  • Creada por: Sjoerd Mastijn (XL2S Entertainment)
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX2
    Recibida: 05-01-2004
    Descripción: Siguiendo la tradición 'Kort & Krachtig' de MCM/MCCM, Sjoerd ha creado el efecto de la caída de nieve en una sóla línea de MSX-BASIC

Demo 18 - Digital snow

  • Creada por: Infinite
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX2
    Recomendado: MSX-Audio/MSX-MUSIC/Moonsound
    Recibida: 05-01-2004
    Descripción: Una intro y logo de plasma, un buen gráfico, un scroller enorme y el efecto de la caída de nieve

Demo 19 - 3K snow

  • Creada por: Maso Jose (WYZ)
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX1
    Recibida: 05-01-2004
    Descripción: ¡Un efecto de caída de nieve controlable por el usuario que tan sólo ocupa 3 kilobytes!

Demo 20 - Xmas 2003

  • Creada por: TeddyWareZ
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX2
    Recomendado: MSX-Audio/MSX-MUSIC
    Recibida: 05-01-2004
    Descripción: Una intro inspirada en Matrix, un bonito gráfico con el efecto de la caída de nieve y un scroller muy especial en el final

Demo 21 - YASD

  • Creada por: David Heremans (turboR de Compjoetania TNG)
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX2
    Recibida: 05-01-2004
    Descripción: YASD son las siglas de Yet Another Snow Demo. Dos tipos de efectos se alternan en esta demo, nieve reflectándose en el agua y nieve pegándose al texto

Demo 22 - Glop~

  • Creada por: Maarten van Strien (Wolf)
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX2
    Recibida: 05-01-2004
    Descripción: Contempla el poder de los ciclos de colores

Demo 23 - Sneeuw

  • Creada por: Aurora
    Lenguaje de programación: C
    Requisitos: MSX2
    Recibida: 05-01-2004
    Descripción: Empieza con el efecto de nieve de las TV e incluye un montón de extras como (por supuesto) un scroller

Demo 24

  • Creada por: Jan Lukens (Jalu)
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX2+
    Recomendado: MSXturboR
    Recibida: 05-01-2004
    Descripción: Utiliza el comando SET SCROLL para crear el efecto de la caída de nieve

Demo 25 - HiSpec

  • Creada por: Patriek Lesparre (GuyveR800)
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos: MSX2/512kB RAM/GFX9000
    Recomendado: 7MHz/MSXturboR
    Recibida: 05-01-2004
    Descripción: Una montaña digitalizada rotando 360 grados, grandes copos de nieve y un scroller gigante sinusoidal. Descompresión en tiempo real. Para los afortunados poseedores de un GFX9000

Una vez más, recomendamos descargarlas y probarlas. Vale la pena verlas y los programadores estarán contentos con vuestras opiniones. La demo HiSpec hace que merezca la pena comprar un cartucho GFX9000 a Sunrise. Volveremos pronto para anunciar los ganadores. Y por supuesto esperad más retos del MRC en el futuro. ¿Te apuntarás también la próxima vez?

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