Segunda edición del concurso para MSX2 de PassionMSX - Resultados

por Latok en 25-08-2011, 11:14 translated by Ivan
Tema: MRC
Etiquetas: Challenges
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Hace tres años la página web PassionMSX inició un nuevo concurso. Se trataba de una interesante iniciativa para que la programación para MSX2 recobrara fuerza, algo menguada quizás por el exitoso concurso MSXdev. La primera edición acabó con dos juegos, uno de TNI y otro de Infinite. La segunda edición del concurso empezó hace dos años y tenía como premio principal una cuantía de dinero superior a la del premio del primer concurso. TNI e Infinite volvieron a presentarse y, curiosamente, los juegos tenían como guión escapar de la cárcel. El resto de grupos de programación que tenían pensado participar no empezaron los juegos o no tuvieron tiempo para finalizarlos, el caso es que la cosa no funcionó como se esperaba.

Después de que el concurso finalizara muchos usuarios se preguntaban qué había pasado. Con la interrupción de la actividad editorial de Passion MSX, todo lo relacionado con el concurso pasó a debatirse en MSX Blue. Hace pocos días MSX Blue anunció que los resultados de la segunda edición del concurso se publicarían en una sección de la página web de MSXdev. Y ahí están; según el jurado (SuperCobra, Manuel Pazos y mars2000) el ganador es Jailbreak de Infinite que obtuvo una puntuación de 69.3% superando en todos los aspecto -a excepción del pulido- al juego Moron van der Slut de TNI que obtuvo un 57.3%.

Y con ello desaparece el concurso para MSX2 de Passion MSX, algo que no debería sorprendernos visto los pocos juegos presentados en la dos ediciones que además eran de los mismos grupos. Sería interesante debatir sobre el futuro de los concursos para MSX ya que ciertamente hay demanda de juegos para MSX2, MSX2+ y turbo R. ¿Cómo hacer que un concurso para esas generaciones sea un éxito? ¡Queremos conocer tus ideas!

Enlace relacionado: MSXdev - Resultados del concurso para MSX2 de PassionMSX - Informe del jurado

Comentarios (4)

Por Ivan

Ascended (9112)

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30-08-2011, 19:46

Sería interesante debatir sobre el futuro de los concursos para MSX ya que ciertamente hay demanda de juegos para MSX2, MSX2+ y turbo R. ¿Cómo hacer que un concurso para esas generaciones sea un éxito?Una edición especial de MSXdev sólo para MSX2/2+/turboR, ¡aunque sea sólo una vez!

Por anonymous

incognito ergo sum (109)

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31-08-2011, 18:52

No se... creo que para hacer un juego para MSX2, 2+ o Turbo R no hace falta ningún concurso. Quien quiera, sepa y tenga ganas, lo hará con concurso o sin él.

Por Paulbrk

Hero (611)

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01-09-2011, 15:10

Mi compañero Victor y yo llevamos varios meses haciendo un juego de MSX2.

Por anonymous

incognito ergo sum (109)

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01-09-2011, 20:54

Y yo espero tener KNT (MSX2 o superior) listo para ser jugado en la RU de diciembre Big smile