VGMPlay for MSX 1.1

por Grauw en 12-07-2015, 19:18 translated by Pac
Tema: Music
Etiquetas: grauw, vgm, vgmplay
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Laurens Holst acaba de publicar VGMPlay 1.1, una versión intermedia con las mejoras y correcciones realizadas en los dos últimos meses.

VGM (Video Game Music) es un formato de registro de sonido que soporta muchos chips de sonido que pueden ser reproducidos con VGMPlay. Son soportados todos los chips de sonido del MSX incluyendo toda la gama OPL, cartuchos SN76489 y los módulos de sonido Yamaha SFG. Para más información visitad la página del proyecto.

Cambios en esta versión:

  • Soportados mappers de memoria no primarios, ahora es posible usar toda la RAM disponible.
  • Timing de alta resolución (4000 Hz) en MSX turboR.
  • Información de errores más detallada con ficheros comprimidos (vgz).
  • Los comandos DMA no soportados ahora son obviados.
  • Corregido bug relacionado con el mute del SN76489 en Franky/PlaySoniq.
  • Mejorada la detección del MSX-MUSIC.
  • Optimización de las prestaciones.

Conseguid la última versión desde la página de descargas. Podéis encontrar música VGM en lugares como vgmrips.net, SMS Power! y Wafflenet OPL Archive.

Enlace relacionado: VGMPlay para MSX

Comentarios (2)

Por guantxip

Paragon (1595)

Imagen del guantxip

14-07-2015, 08:51

Para disfrutar este programa estaría chulo un cartucho con esos chips que no tenemos en el msx o son muy difíciles de conseguir aunque sean emulados como el SCC+ en el megaflash. Por ejemplo el OPM que es un cartucho muy difícil de conseguir y luego conectar a un msx convencional (sfg-05). Y los de la familia OPN también sería lo suyo.

Por x-nen Aivalahostia

Paragon (1319)

Imagen del x-nen Aivalahostia

15-07-2015, 18:55

Aver si alguien saca ese cartucho con de todo para poder disfrutar del VGMplay!