Parche con vsync dinámico para Salamander

por sd_snatcher en 06-03-2009, 23:45 translated by Ivan
Tema: Software
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Hace una semana sd_snatcher presentó el parche TurboFix para Salamander. Los elevados requisitos de CPU del juego original dieron lugar a muchas preguntas. A sd_snatcher se le ocurrió una nueva solución para resolver los problemas de velocidad del juego original mientras estaba respondiendo a todas las cuestiones. Después descubrió que su idea para solucionar el problema se aplica en juegos de última generación como, por ejemplo, los de Xbox-360.

El nuevo parche sustituye la rutina original de timing con vsync estático por una con vsync dinámico. Esto libera tanto a la CPU que incluso un Z80 estándar a 3.57MHz es capaz de acelerar el juego un 50%. Además ahora los requisitos de CPU para jugar a Salamander a velocidad completa han disminuido tanto que incluso una CPU a 5.37MHz es capaz de ejecutarlo sin ralentizarlo. En un turbo-R el juego funciona de ensueño.

Fue todo un reto mantener la compatibilidad con GameMaster al implementar la nueva rutina pero se ha conseguido. Este nuevo parche reemplaza a la anterior rutina TurboFix.

Enlace relacionado: Página web MSX de FRS

Comentarios (3)

Por Ivan

Ascended (9289)

Imagen del Ivan

07-03-2009, 09:35

En la página web de FRS hay una lista de todos los juegos que pueden beneficiarse de esta mejora:

  • Maze of Galious - Knightmare 2
  • Nemesis 1
  • Nemesis 2
  • Nemesis 3
  • Parodius
  • King's Valley II - MSX1
  • King's Valley II - MSX2
  • Space Manbow (bug en la introducción y en la partición de pantalla/splitscreen)
  • Metal Gear 1
  • Vampire Killer
  • Quarth (bug en la introducción y en la partición de pantalla/splitscreen)
  • Twinbee (versión con SCC)
  • Pooyan
  • Konami's Soccer
  • SD Snatcher (sólo en la introducción)
  • Snatcher (sólo en la introducción o en las escenas de corte)
  • F1 Spirit 3D Special

¡Impresionante!

Por guantxip

Paragon (1599)

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07-03-2009, 13:05

tan suave en turbo R y tan rápido que es chunguísimo. Si para mí ya era difícil antes ahora lo flipo. Con la paleta nueva ha ganado mucho, me gusta.

Solo podemos esperar más parches como éste y quitarnos el sombrero. Me molaría mucho el Parodius y el Nemesis 2 que fueran los siguientes. Estos juegos están retocados de color en la Psp y ya están tardando en sacar el parche.

Por mesiasmsx

Prophet (3300)

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10-03-2009, 12:40

La verdad es que es una pasada, gracias a este hombre estamos disfrutando uan mas si cabe de nuestros juegos de MSX!