Parche de mejoras para Vampire Killer por FRS

por sd_snatcher en 26-07-2011, 08:49 translated by Ivan
Tema: Software
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El usuario brasileño de MSX sd_snatcher está que no para, presentando nuevos parches que mejoran varios aspectos de juegos existentes. Su último parche es para el juego Vampire Killer (Akumajo Dracula) de Konami, conocido también como Castlevania. Estas son las mejoras:

  • DynamicVsync (que corrige el famoso bug de los 50Hz debido a que el Z80A a 3.57MHz era demasiado rápido para ejecutar el juego a 50Hz)
  • Mejorado el ciclo de refresco de sprites: será tan rápido como permita la CPU hasta un máximo de 60Hz. Ahora el parpadeo es mucho más suave
  • Volcado de página para los sprites: corrige el parpadeo de sprites que sucedía en la parte superior de la pantalla y elimina completamente el tearing
  • Activa el turbo mediante CHGCPU durante el arranque
  • Tecla TAB para controlar la velocidad del juego
  • El VDP cambia automáticamente a 60Hz durante el arranque para jugar a la velocidad correcta incluso en ordenadores MSX europeos. Si tienes un viejo televisor que no soporta 60Hz, mantén presionada la tecla SELECT para desactivar esta característica
  • Manejo correcto de interrupciones que no son del VDP que ahora se pasan a la cadena de interrupciones
  • Eliminado el seudo-soporte para GameMaster 1 para dejar espacio para las mejoras. Se puede utilizar GameMaster 2
  • Corregido el inconsistente mapeo del teclado en relación al de joystick: ahora al utilizar el teclado el jugador también salta presionando el botón secundario (tecla M o N). La tecla ARRIBA ahora sólo sirve para subir escaleras. Esto evita la frustrante situación de saltar en vez de subir que ocurría a menudo
  • Añadido soporte para el joypad de 3 botones de Megadrive 3 conectado a través del adaptador joymega (botón START = pausa, botón A = MAPA)

Enlace relacionado: FRS