X-Tazy pasa a ser de código abierto - 2 fases jugables

por snout en 15-08-2006, 19:22 translated by Ivan
Tema: Software
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El 3 de mayo de 2006 publicamos una versión nunca aparecida de la demo de presentación de X-Tazy seguida, a finales de junio, de un vídeo en formato XViD de la misma. X-Tazy iba a ser un juego de disparo para MSX HiSpec (requisitos: turboR, 512kB RAM, Moonsound, GFX9000 y dispositivo de almacenamiento masivo). Desafortunadamente el desarrollo del juego se detuvo a pesar de que ya estuviesen listos la impresionante demo de presentación, la pantalla de selección de la nave y dos fases jugables.

Hoy ha llegado el día de publicar esas fases jugables y todos los gráficos, música, código fuente y utilidades de X-Tazy para dar el primer paso para que se continúe (y finalice) su desarrollo. Sí, lo has leído bien: ahora X-Tazy es un proyecto open source. Aunque el objetivo final es que se finalice el juego, su código es una fuente de información de un valor incalculable para programadores noveles y avanzados de GFX9000. Puedes descargar aquí el paquete de desarrollo de X-Tazy. El paquete contiene varios archivos "readme" con información.

Ahí lo tienes, gracias a Andre Kuepfer (quien ha hecho posible todo esto) y Jelle Jelsma (que ha creado los vídeos del juego). Ahora el futuro del proyecto está en vuestras manos. ¿Estás listo para las descargas? Aquí están:

Enlace relacionado: Demo de presentación de X-Tazy (o descarga un vídeo en formato XViD de la demo aquí)
Enlace relacionado: X-Tazy fase 1 - demo jugable (o descarga un vídeo en formato MPEG de esta fase aquí)
Enlace relacionado: X-Tazy fase 2 - demo jugable (o descarga un vídeo en formato MPEG de esta fase aquí)
Enlace relacionado: Paquete de desarrollo de X-Tazy

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