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Mover sprite FW copiando el fondo en SC2
Puntuación: 101.61 %,
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(supongo).
Hasta ahora defino el contorno del sprite en tinta transparente, pero al colocarlo en pantalla ... negro en lugar del fondo. Creo que lo correcto es unir el fondo y el sprite bit a bit mediante una ... "máscara" del sprite, que contenga lo que quieres que salga "negro" y donde quieres que se ...
Hacer coincidir la paleta de un PNG de PC con un programa en SCREEN 5
Puntuación: 99.8 %,
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0 siendo negro.
El tercero es el valor del Verde (Green) y el cuarto es el valor del Azul (Blue)
Si haces color=(0,0,0,0) decimos que el color con indice 0 es completamente negro porque tiene los 3 ... grabados, al abrir el programa ya queda salvada la pantalla
(Desarrollo) ...
HILO OFICIAL DE "THE DARKNESS OF THE KING"
Puntuación: 121.53 %,
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video de prueba...
SISTEMA DE PANTALLAS ZONA RPG
[url] ... una pantalla a la otra, es solo mi opinión.
Respecto a los textos también está muy chulo con ese ... juego, tendrás misiones paralelas.
17 poblaciones rpg(por pantallas), con submapas y 33 fases que la ...
¿MONKEY ISLAND MSX?
Puntuación: 92.12 %,
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peguntilla, ¿se pueden Otra peguntilla, ¿se pueden combinar simultaneamente los modos de pantalla del ... exprese bien, queria decir si se puede pasar de un modo de pantalla a otro
oskar666 wrote:
Otra
oskar666 wrote:
Otra peguntilla, ¿se pueden combinar simultaneamente los modos de pantalla del MSX2, ...
Organizar datos gráficos en vram... necesito consejo
Puntuación: 93.16 %,
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Pantalla: 192 px de altura. Puedo reducir el area y tener la pantalla activa por ejemplo solo entre las ... pueda ganar. Tampoco tengo claro si desconectar pantalla influye en algo cuando las copias son en la ...
200 X=X-(D=2)-(D=3)-(D=4)+(D=6)+(D=7)+(D=8)
210 Y=Y-(D=4)-(D=5)-(D=6)+(D=8)+(D=1)+(D=2)
215 REM ...
Cavernator & los límites del BASIC.
Puntuación: 97.28 %,
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he ido programando poquitas cosas y además de 1000 en cuando, pero bueno, tiene unas cuantas pantallas ... pantallas. Si se respeta la entrada y salida del sprite protagonista... puedes grabar lo que se ha hecho y ... ¡has programado cada pantalla por separado! Es decir, no hay un motor genérico sino que lo has hecho ...
Proyectito´CAVERmak´.Intento(de momento SOLO eso) de GAME-MAKER...en BASIC.
Puntuación: 109.03 %,
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es que en realidad lo que era el código (o para qué servía o debía de servir) era para hacer pantallas de Cavernator y NO algo con lo que hacer pantallas de cualquier otro juego... como al final ha (o está) derivado (derivando).
En principio iba a servir para hacer exclusivamente pantallas del Cavernator, pero eso no ...
