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Sprites HW y SW en SC5
Puntuación: 100.89 %,
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HW en Basic. El caso es que cuando hago un swap de pagina, los Sprites HW que tengo en la pantalla ... codigo simplifado:
60 GOSUB 100 'IAS & RENDER
65 GOSUB 200 'BUFFER SC5
70 GOTO 60
105 ... RETURN
200 'BUFFER SC5
220 IF (VDP(-2)AND1)<>0 THEN 220 ELSE SWAP PV%,PA%: SET PAGE PV%,PA%: ...
Hacer coincidir la paleta de un PNG de PC con un programa en SCREEN 5
Puntuación: 99.8 %,
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0 siendo negro.
El tercero es el valor del Verde (Green) y el cuarto es el valor del Azul (Blue)
Si haces color=(0,0,0,0) decimos que el color con indice 0 es completamente negro porque tiene los 3 ... grabados, al abrir el programa ya queda salvada la pantalla
(Desarrollo) ...
asMSX, un listado de ejemplo no me funciona...
Puntuación: 100.97 %,
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INIT_MODE_SC0 ; iniciar el mode de pantalla
;call IMPRI_MENSAJE ; imprimir el mensaje en pantalla
FIN: ...
;---------------------------------------------------------
INIT_MODE_SC0:
; INICIALIZA EL MODO DE PANTALLA
;---------------------------------------------------------
; BASIC: COLOR 15,0,0
; Establecer el fondo de color Negro
ld hl,FORCLR
ld ...
Mover sprite FW copiando el fondo en SC2
Puntuación: 101.61 %,
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(supongo).
Hasta ahora defino el contorno del sprite en tinta transparente, pero al colocarlo en pantalla ... negro en lugar del fondo. Creo que lo correcto es unir el fondo y el sprite bit a bit mediante una ... "máscara" del sprite, que contenga lo que quieres que salga "negro" y donde quieres que se ...
Cavernator & los límites del BASIC.
Puntuación: 97.28 %,
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he ido programando poquitas cosas y además de 1000 en cuando, pero bueno, tiene unas cuantas pantallas ... pantallas. Si se respeta la entrada y salida del sprite protagonista... puedes grabar lo que se ha hecho y ... ¡has programado cada pantalla por separado! Es decir, no hay un motor genérico sino que lo has hecho ...
Proyectito´CAVERmak´.Intento(de momento SOLO eso) de GAME-MAKER...en BASIC.
Puntuación: 109.03 %,
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es que en realidad lo que era el código (o para qué servía o debía de servir) era para hacer pantallas de Cavernator y NO algo con lo que hacer pantallas de cualquier otro juego... como al final ha (o está) derivado (derivando).
En principio iba a servir para hacer exclusivamente pantallas del Cavernator, pero eso no ...
HILO OFICIAL DE "THE DARKNESS OF THE KING"
Puntuación: 121.53 %,
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video de prueba...
SISTEMA DE PANTALLAS ZONA RPG
[url] ... una pantalla a la otra, es solo mi opinión.
Respecto a los textos también está muy chulo con ese ... juego, tendrás misiones paralelas.
17 poblaciones rpg(por pantallas), con submapas y 33 fases que la ...
