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asMSX, un listado de ejemplo no me funciona...
Puntuación: 100.97 %,
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INIT_MODE_SC0 ; iniciar el mode de pantalla
;call IMPRI_MENSAJE ; imprimir el mensaje en pantalla
FIN: ...
;---------------------------------------------------------
INIT_MODE_SC0:
; INICIALIZA EL MODO DE PANTALLA
;---------------------------------------------------------
; BASIC: COLOR 15,0,0
; Establecer el fondo de color Negro
ld hl,FORCLR
ld ...
Aventura con imágenes en basic-xbasic
Puntuación: 89.74 %,
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del marco de la pantalla y la fuente (originalmente negro con fuente azul). ¿Como recupero dichos ... Puedes limitar el dibujo al primer tercio de la pantalla, esto en screen 2 serían 4096 bytes por gráfico. ... modos de pantalla adicionales, mas por desconocimiento que por otra cosa. Los manuales que ...
Cavernator & los límites del BASIC.
Puntuación: 97.28 %,
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he ido programando poquitas cosas y además de 1000 en cuando, pero bueno, tiene unas cuantas pantallas ... pantallas. Si se respeta la entrada y salida del sprite protagonista... puedes grabar lo que se ha hecho y ... ¡has programado cada pantalla por separado! Es decir, no hay un motor genérico sino que lo has hecho ...
Cómo generar tipo de letra diferente en Basic? ¿y ASM?
Puntuación: 82.5 %,
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he conseguido escribir algo en pantalla con ASMSX, pero eso sí con la typo de MSX.
Ya he preguntado sobre ... 2048+65*8+2,&B11001100
180 VPOKE 2048+65*8+3,&B11001100
190 VPOKE 2048+65*8+4,&B11001100
200 VPOKE ... bloques de 256 caracteres en los que se divide la pantalla.
eso se haría con unos:
50 VPOKE ...
de vuelta al tema.
Puntuación: 139.97 %,
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en msx1
tengo inicializado el screen 2 con color 15,14,1 para borde negro y color gris
si defino las letras y sus colores. bien . pero las letras tienen fondo negro
como cambio el color de fondo de nuevo borrando la pantalla.
osea es gris y quiero que sea negra cuando escribo para que el ...
Duda con MiFui y paletas
Puntuación: 94.55 %,
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es que uses un rosa chillón para diferenciar el transparente del negro, que éste último sea color ... varias pantallas de screen 5 compartan una misma paleta, con el MiFui lo hago asi:
Primero creo un ... asegurandome de que todos los colores de cada pagina aparecen en ese tercio de pantalla.
Despues voy al ...
Final Fight en MSX2
Puntuación: 92.19 %,
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rom sea tan rápida como la VRAM y el protagonista es el personaje que siempre está en pantalla. Piensa ...
19 CALL TURBO ON
20 FOR H=0 to 200 step 2
30 ** un copy pequeño, no más de 32x32 **
35 ... copy tan pequeño, si el copy es mucho mas grande en el primer ejercicio, y lo hace 200 veces??!! ...
Hacer coincidir la paleta de un PNG de PC con un programa en SCREEN 5
Puntuación: 99.81 %,
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0 siendo negro.
El tercero es el valor del Verde (Green) y el cuarto es el valor del Azul (Blue)
Si haces color=(0,0,0,0) decimos que el color con indice 0 es completamente negro porque tiene los 3 ... grabados, al abrir el programa ya queda salvada la pantalla
(Desarrollo) ...
HILO OFICIAL DE "THE DARKNESS OF THE KING"
Puntuación: 121.53 %,
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video de prueba...
SISTEMA DE PANTALLAS ZONA RPG
[url] ... una pantalla a la otra, es solo mi opinión.
Respecto a los textos también está muy chulo con ese ... juego, tendrás misiones paralelas.
17 poblaciones rpg(por pantallas), con submapas y 33 fases que la ...
Mover sprite FW copiando el fondo en SC2
Puntuación: 101.61 %,
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(supongo).
Hasta ahora defino el contorno del sprite en tinta transparente, pero al colocarlo en pantalla ... negro en lugar del fondo. Creo que lo correcto es unir el fondo y el sprite bit a bit mediante una ... "máscara" del sprite, que contenga lo que quieres que salga "negro" y donde quieres que se ...
