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LA PROPUESTA DE LA SEMANA 8 (02 – 04 – 2016): Anaza Kaleidoscope Special
Puntuación: 97.12 %,
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diversidad de enemigos y proyectiles que el juego pone en pantalla.
Recordad que durante toda la ... ídem música hacen que te olvides de todo lo demás y estar pendiente de lo que pasa en la pantalla. Todo ... formas de jugar, monstruo pseudogigante (no es que ocupe TODA la pantalla por ej.), etecé. hacen que este ...
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 7 (20 – 03 – 2016): Borfesu and Five Evil Spirits
Puntuación: 96.73 %,
Type: Tema del foro , Comments: 11 comentarios
que te olvides de todo lo demás y estar pendiente de lo que pasa en la pantalla. Todo esto sumado al ... monstruo pseudogigante (no es que ocupe TODA la pantalla por ej.), etecé. hacen que este título sea como ... alocado, creo que todo se mueve en pantalla demasiado rápido, lo cual le resta enteros respecto a un Zanac ...
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 9 (17 – 04 – 2016): Youkai Yashiki
Puntuación: 97.26 %,
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pantalla. Todo esto sumado al hecho de que te vas encontrando como sorpresas a modo de cambio de paisajes (gráficos), formas de jugar, monstruo pseudogigante (no es que ocupe TODA la pantalla por ej.), etecé. hacen ... a veces puede resultar algo alocado, creo que todo se mueve en pantalla demasiado rápido, lo cual le ...
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 10 (01 – 05 – 2016): King Kong 2
Puntuación: 97.29 %,
Type: Tema del foro , Comments: 8 comentarios
que te olvides de todo lo demás y estar pendiente de lo que pasa en la pantalla. Todo esto sumado al ... monstruo pseudogigante (no es que ocupe TODA la pantalla por ej.), etecé. hacen que este título sea como ... alocado, creo que todo se mueve en pantalla demasiado rápido, lo cual le resta enteros respecto a un Zanac ...
TORNEO MEJOR JUEGO DE MSX. - RONDA 7: ALESTE 2 VS NEMESIS 2 -
Puntuación: 97.3 %,
Type: Tema del foro , Comments: 24 comentarios
gente con las compras navideñas.. Todo el mundo con los juegos de Amstrad y Spectrum de 1.200 pelas en ... pantalla.Aunque no sea justo, ya que uno es para la primera generación y otro para la.segunda, sin duda el ...
TORNEO MEJOR JUEGO DE MSX. - RONDA 11: THE MAZE OF GALIOUS VS F-1 SPIRIT -
Puntuación: 97.71 %,
Type: Tema del foro , Comments: 17 comentarios
era muy ducho en magia negra. Vendió su propia alma al diablo y era la propia encarnación de la maldad. ... simultáneamente, con la pantalla partida (cada jugador tiene la mitad de la pantalla dividida verticalmente) ... poder tener un doble scroll a diferentes velocidades en pantalla partida para dos jugadores) ...
Sprites HW y SW en SC5
Puntuación: 100.89 %,
Type: Tema del foro , Comments: 1 comentario
HW en Basic. El caso es que cuando hago un swap de pagina, los Sprites HW que tengo en la pantalla ... codigo simplifado:
60 GOSUB 100 'IAS & RENDER
65 GOSUB 200 'BUFFER SC5
70 GOTO 60
105 ... RETURN
200 'BUFFER SC5
220 IF (VDP(-2)AND1)<>0 THEN 220 ELSE SWAP PV%,PA%: SET PAGE PV%,PA%: ...
Nuevo con MSX2+ necesita consejo
Puntuación: 98.79 %,
Type: Tema del foro , Comments: 47 comentarios
seleccionar las opciones se queda la pantalla en negro
- Outrun: Incapaz de cargar
- MGS2
Al intentar ... por un precio que no llegará a los 200... (spoiler alert!! ;D).
Gracias por los Gracias por ... por un precio que no llegará a los 200... (spoiler alert!! ;D).
Cacho puerca q teníamos un ...
¿Juegos MSX en cinta con Formatos de carga "raros-chungos"?
Puntuación: 100.47 %,
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colores usaban una Carga con "rayitas" de solo dos Colores (puede que verde y negro o alguna ... cargadores de Topo eran de tipo Spectrum,incluso llegé a cargar pantallas de carga de spectrum en MSX ... pantallas bicolores...puede ser Livingstone supongo?
Hay que tener en cuenta que para analizar o ...
Hacer coincidir la paleta de un PNG de PC con un programa en SCREEN 5
Puntuación: 99.8 %,
Type: Tema del foro , Comments: 11 comentarios
0 siendo negro.
El tercero es el valor del Verde (Green) y el cuarto es el valor del Azul (Blue)
Si haces color=(0,0,0,0) decimos que el color con indice 0 es completamente negro porque tiene los 3 ... grabados, al abrir el programa ya queda salvada la pantalla
(Desarrollo) ...
