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Cavernator & los límites del BASIC.

por yodh en 11-09-2015, 16:49
Puntuación: 97.28 %, Type: Tema del foro , Comments: 52 comentarios
he ido programando poquitas cosas y además de 1000 en cuando, pero bueno, tiene unas cuantas pantallas ... pantallas. Si se respeta la entrada y salida del sprite protagonista... puedes grabar lo que se ha hecho y ... ¡has programado cada pantalla por separado! Es decir, no hay un motor genérico sino que lo has hecho ...

Proyectito´CAVERmak´.Intento(de momento SOLO eso) de GAME-MAKER...en BASIC.

por yodh en 14-10-2018, 22:10
Puntuación: 109.03 %, Type: Tema del foro , Comments: 2 comentarios
es que en realidad lo que era el código (o para qué servía o debía de servir) era para hacer pantallas de Cavernator y NO algo con lo que hacer pantallas de cualquier otro juego... como al final ha (o está) derivado (derivando). En principio iba a servir para hacer exclusivamente pantallas del Cavernator, pero eso no ...
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