Development

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SDCC 0.1

por snout en 19-09-2002, 11:18 translated by tingis53
Tema: Desarrollo

Fuente: Boukichi

Boukichi lanzó un compilador de C que crea código para cartuchos MSX. SDCC quiere decir Small Device C Compiler. Es un compilador para cualquier sistema basado en Win32, y está realizadao bajo GPL. ¡Ve y compruebalo!

http://www.emucamp.com/boukichi/

SDCC 0.2

por snout en 30-05-2003, 23:03 translated by tingis53
Tema: Desarrollo

Una nueva versión del compilador SDCC para MSX fue lanzada hoy. SDCC es un compilador de C "opensouce"para dispositivos pequeños .La versión que creó Boukichi compila fuentes C a un codigo que funciona en un cartucho MSX ROM (ficheros .ROM ).

SDCC 0.3

por Bart en 18-12-2004, 19:32 translated by Ivan
Tema: Desarrollo

Hoy ha aparecido una nueva versión del compilador SDCC para MSX. SDCC es un compilador de C de código abierto para dispositivos pequeños. La versión que Boukichi ha creado compila fuentes en C en código que funciona en cartuchos ROM MSX (archivos .ROM). Se ha corregido un problema que había cuando se utilizaban arrays estáticos globales.

SDCC para MSXDOS

por avelino en 05-10-2004, 17:06 translated by Sonic_aka_T
Tema: Desarrollo

Como complemento al parche para el compilador SDCC el cual genera ROMs para MSX (publicado por Boukichi en www.emucamp.com/boukichi/cbios.htm), se ha desarrollado otro parche para este compilador cruzado, esta vez para generar ficheros .COM compatibles con MSXDOS.

SDCC para MSXDOS - Nueva versión

por avelino en 26-10-2004, 00:41 translated by Ivan
Tema: Desarrollo

SDCC es un compilador de C para microcomputadores que genera código compatible Z80 bajo licencia GPL y que podéis encontrar en Sourceforge. En la página de Avelino hay una parche para este compilador que hace posible que SDCC genere código compatible con MSXDOS.

Se necesita ayuda para el desarrollo de MNBIOS

por flyguille en 04-05-2005, 23:18 translated by Ivan
Tema: Desarrollo

Desde hace ya algún tiempo flyguille ha estado ocupado desarrollando MNBIOS (MSX Non Basic Input Output System), un nuevo SO para MSX2 que sustituye la BIOS original. Por varios motivos este ambicioso proyecto se ha retrasado un poco.

Shooter vertical llamado RMD

por ro en 29-03-2017, 17:13 translated by Pac
Tema: Desarrollo
Etiquetas: game, rmd, Shooter

Naoki Ito publica su último juego de MSX, un shooter vertical llamado RMD.

Sink king gana MSXdev'04

por snout en 17-08-2004, 11:06 translated by Ivan
Tema: Desarrollo

Néstor Soriano ha dado su veredicto sobre los juegos participantes en MSXdev'04. Los resultados los acaba de publicar Eduardo Robsy, organizador del concurso, en la lista de correo HispaMSX.

SjASM 0.32

por sjoerd en 04-10-2003, 19:19 translated by Ivan
Tema: Desarrollo

Sjoerd Mastijn, programador del segundo tracker para Moonsound Realfun, está trabajando en un nuevo ensamblador para Z80 que comenzó como un substituto del TASM. Sjoerd ha decidido sacar SjASM (así se llama el ensamblador).

Como puede resultar útil para mucha gente lo ha puesto en su página WEB.

SjASM 0.34

por snout en 13-10-2003, 00:40 translated by bacterion
Tema: Desarrollo

Poco después del lanzamiento de SjASM 0.331, XL2S entertainment, los desarrolladores de Realfun, nos brindan una nueva versión de este compilador cruzado.

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