Development

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Fuentes del SCC Blaffer NT

por msxhans en 15-06-2002, 14:57 translated by tingis53
Tema: Desarrollo

Nuevo añadido el 15 de junio de 2002 a www.msxhans.msx2.com

SCC Blaffer NT es un potente y moderno programa MSX, un tracker, para ayudarte a componer música para el chip SCC de Konami. El jefe de programadores de TeddyWareZ D-fader ha disponibilizado las fuentes de este programa. ¡Una muy valiosa aportación a la colección de fuentes!

Bombaman Level Editor Promo

por snout en 06-06-2002, 23:28 translated by tingis53
Tema: Desarrollo

Fuente: Arjan Bakker en la MSX Mailinglist El team Bomba ha puesto al día su sitio entero y ha lanzado una promo de su editor de niveles. Con este editor usted puede editar los niveles del mundo de las ruinas. Enlace relevante: http://bombaman.generation-msx.nl

Página sobre ASCII MSX C

por msxhans en 23-05-2002, 19:36 translated by tingis53
Tema: Desarrollo

Nada nuevo, pero quizás desconocido: un sitio Web dedicado al compilador MSX de C de ASCIII en [url=http://fvu.myweb.nl/Projects/Msx/Web/msx.htm]http://fvu.mywenl/Projects/Msx/Web/msx.htm[/url ].
Las páginas estan escritas por Freddy Vulto. Aquí encontrarás no solo la información sobre este compilador de C en MSX, sino también programas de ejemplo y utilidades como MAKE.

CAIN sources

por snout en 30-03-2002, 10:43 translated by tingis53
Tema: Desarrollo

La mayoría de la gente recordará a CAIN por su inmensa cantidad de demos en las Sunrise Picturedisks y el juego MSX "Bozo's Big Adventure". Ahora puedes ver una amplia colección de fuentes (un archivo 124KB) de este grupo en de Hans Otten.

BMP2MSX v1.11008 en inglés

por Bart en 20-03-2002, 23:57 translated by bacterion
Tema: Desarrollo

Fuente: HRA's room

HRA lazó una versión inglesa de BMP2MSX. BMP2MSX es una herramienta que convierte imñagenes Bitmap de PC (.bmp) a formato MSX (binary). Algunas características:

  • Salida a SCREEN 2-8, 10-12.
  • Modo entrelazado.
  • Selección de linea 192/212.
  • Generación de paleta total o parcial.
  • Salida de errores.

Podeis encontrarlo en HRA`s room.

Fuente: MSX mailinglist

Adriano Camargo Rodrigues da Cunha informó en la lista de correo MSX que Eric Boon y Manuel Bilderbeek hicieron un nuevo script para compilar programas UZIX bajo linux. Ahora es posible usar directorios cuando se compilan programas usando este script. Como muchos de vosotros probablemente ya sabeis, UZIS es la port de UNIX para.

Tara: Beyond Dome liberado como Open Source

por anonymous en 22-10-2001, 21:54 translated by bacterion
Tema: Desarrollo

Paragon Productions ha liberado su producto 'Tara' como open source y lo ha puesto a disposición del público. Tara es un clon de Dome para GFX9000 y es un comienzo para crear juegos como Command and Conquer y/o Dune II. El código fuente y una breve descripción se puede encontrar en la página de Tara.

Nueva versión de NestorMan liberada

por Bart en 11-05-2001, 18:12 translated by bacterion
Tema: Desarrollo

Nestor contó lo siguiente:

¡Sí! Tal y como prometí, aquí está una nueva versión de NestorMan, el manejador residente de memoria dinámica. Esta versión incluye un sistema de manejo completo de listas doblemente enlazadas y corrige algunos errores de la versión 1.0. Por favor echadle un vistazo antes de decir "no sirve para nada", ¿vale? 8-).

MuPlay 2.61 bajo GPL

por Bart en 09-03-2001, 23:37 translated by bacterion
Tema: Desarrollo

Sander Zuidema anunció lo siguiente: Hola, en http://www.activemsx.net/saka/muplay/ podeis descargar MuPlay 2.61. El código fuente está liberado bajo la licencia pública GPL que está incluida en el .LZH

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