El usuario de MSX Ferrerico ha enviado no menos de 3 nuevas participaciones a la competición MSXart'07 de Passion MSX.
El 27 de junio de 2008 - exactamente nueve meses desde el día de hoy - el MSX celebrará su 25º aniversario. Para animar a los desarrolladores MSX en todo el mundo a celebrar este día de una manera sin precedentes, el MSX Resource Center va a regalar no menos de tres ordenadores One Chip MSX en lo que llamamos el MRC MEGA Challenge (MEGA Reto del MRC).
Finalizada la encuesta sobre Turbo R, nueva encuesta sobre la influencia de los emuladores
Durante los últimos años las encuestas del MRC se han venido haciendo de forma irregular. A partir de ahora se van a realizar el día 14 de cada mes. La mayoría de ellas van a ser sobre temas de desarrollo que proporcionen a los programadores un poco más de información para sus proyectos.
Hace un tiempo MRC celebró (el muy esperado entonces) Reto Remake de Música de la Escena. Con doce participaciones, tanto los contendientes como la audiencia estaban satisfechos.
Tras siete años de cumplimiento de sus tareas como miembro del MSX Resource Center, Bart Schouten decidió que ha llegado el momento de transferir sus deberes como administrador de nuestra web y su puesto en la junta de la fundación MSX Resource Center a otro.
Bart se unió al MRC a finales de 1999.
Estamos a primeros de mes, lo que significa que es el momento de la lista de descargas MSX (nuestro repaso mensual de que ficheros se han descargado más de nuestro rincón de descargas gratuítas MSX durante el pasado mes).
Ayer os informamos sobre los dibujos que ferrerico presentó en el concurso organizado por Passion MSX MSXart '07.
Romancia en MSXart '07
Hay dos nuevos fondos que participan en el concurso MSXart'07 organizado por Passion MSX. Se trata de dos dibujos creados por el usuario ferrerico sobre el juego de MSX Romancia.
Ha pasado un tiempo, pero el MSX Resource Center ha alcanzado nuevamente un impresionante hito: el 25 de agosto, nuestro contador de estadísticas web en Motigo superó la barrera de los 5.000.000 de visitas.
No puede haber concurso MSXdev en el que Karoshi Corporation no publique un buen número de juegos. Sus juegos suelen ser de una calidad excelente, en especial los gráficos debido al detallado uso de sprites frente a tiles, para así crear pantallas de título que serían "imposibles" en MSX1.
