Клон/хак Rise Out

Page 2/6
1 | | 3 | 4 | 5 | 6

By АIеks

Paladin (949)

АIеks's picture

18-11-2019, 13:32

ThePafic wrote:

Но в fMSX и blueMSX я гибну практически сразу.

Та же фигня Smile

By Dolphin101546015

Champion (326)

Dolphin101546015's picture

18-11-2019, 14:31

Другая версия от 87го, но симптомы те же :(

Внутри бинарника:

CALL COMINI("8N1NNNNN",-6,-6,0)
20 FOR I%=0TO&H3C:READ J%:POKE &HE000+I%,J%:NEXT I%
30 DEFUSR=&HE000:I%=USR(0)
40 DATA &H3E,&HAA,&H32,&HFF,&HFF,&H3E,&HFF,&HD3,&HA8,&hF3,&h3E,&hF,&hD3,&h2,&h3E,&h37,&hD3,&h1,&h21,&h0,&h0,&h1,&h0,&hE0,&hDB,&h1,&hE6,&h2,&h28,&hFA,&hDB,&h0,&h77,&h23,&hDB,&h1,&hE6,&h38,&hC2,&h0,&h0,&hB,&h78,&hB1,&h20,&hEA
50 DATA &h21,&h0,&H0,&H36,&HC3,&H23,&H36,&H0,&H23,&H36,&H1,&hFB,&hC3,&h0,&h1
60 STOP

Какбэ намекает на необходимость сетевого ПЗУ.

By Alexey

Guardian (3200)

Alexey's picture

18-11-2019, 15:13

Причём от первого КУВТ. Никто не смотрел что этот бинарный код делает?

By Alexey

Guardian (3200)

Alexey's picture

18-11-2019, 15:14

ThePafic wrote:

Друзья, это она! (ну почти).
Но в fMSX и blueMSX я гибну практически сразу.
У кого-нибудь она работает?

Надо подшаманить немного. Wink

By Alexey

Guardian (3200)

Alexey's picture

20-11-2019, 00:59

Так, это была "подарочная" версия игры. Но ещё есть игра "Fire Town" того же автора с такой же графикой и лабиринтами. Нашёл её на дисках, которые мне любезно предоставил Greywolf. Обе игры в одном архиве:

http://podrezov.com/temp/labirint.zip

В эмуляторе ни одна игра нормально не работает, а вот на 805й Ямахе обе запустились и вполне себе работали. Попробую разобраться.

Кстати, если кто хочет увеличить количество жизней - ищите байты 3E 05 32 и правьте пятёрочку.

By Alexey

Guardian (3200)

Alexey's picture

20-11-2019, 02:56

Похоже дело в ложном срабатывании sprite collision в эмуляции VDP. Пока что непонятно почему...

By Dolphin101546015

Champion (326)

Dolphin101546015's picture

20-11-2019, 06:00

Выше она УЖЕ выложена, внимательнее.

By АIеks

Paladin (949)

АIеks's picture

20-11-2019, 07:10

Alexey wrote:

Похоже дело в ложном срабатывании sprite collision в эмуляции VDP. Пока что непонятно почему...

Наши программисты самые суровые в мире, укатали эталонный эмулятор Big smile

By GreyWolf

Champion (402)

GreyWolf's picture

20-11-2019, 10:29

АIеks wrote:
Alexey wrote:

Похоже дело в ложном срабатывании sprite collision в эмуляции VDP. Пока что непонятно почему...

Наши программисты самые суровые в мире, укатали эталонный эмулятор Big smile

Они не знали, то он эталонный... Big smile

By Alexey

Guardian (3200)

Alexey's picture

20-11-2019, 12:07

Создан багтикет: https://github.com/openMSX/openMSX/issues/1198

Кстати, в "подарочной" версии всего 3 уровня. Потом последний уровень повторяется. В более поздней версии уровней наверное побольше. Но пройти даже первый уровень я не смог - слишком мудрёно, да и времени жалко.

Page 2/6
1 | | 3 | 4 | 5 | 6