Lancement du site Deva

par wolf_ on 29-12-2010, 01:17 translated by MSXOsaure
Sujet: Websites
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Après avoir terminé son premier projet, Manbow 2, Norakomi a pris un peu de recul suite à tous ce stress accumulé. Finalement au cours de cette période, il s'amùusait avec des idées de jeux nouveaux. Rien ne transpirait, seuls quelques initiés connaissaient son travail. Et soudain, en Juillet 2009, Norakomi nous informait de ses nouveaux plans audacieux: un jeu de plateforme au scroll rapide pour MSX2 avec multicouches et sprites de belle taille. Il a sagement décidé qu'il serait préférable de distribuer une partie des tâches de création à d'autres - en sachant l'intensité que le développement de Manbow 2 a engendré.

Dans les mois qui ont suivi, Norakomi réunit une équipe d'artistes, et le jeu a reçu un nom: Deva - Angelic Warrior . Peu à peu, et grâce à l'arrivée de l'équipe, Deva a développé son style. Pour apprécier pleinement les graphismes actuels, vous devrez garder à l'esprit que l'aire de jeu utilise le mode avec patterns. L'avantage d'utiliser un mode avec patterns est qu'elle permet des mises à jour d'écran rapide, l'inconvénient est une limite de deux couleurs par huit pixels. Donc, pour mettre la qualité de ce mode graphique en perspective, il faudrait se pencher sur des jeux tels que 's Space Manbowde Konami, ou Psycho World de Hertz et HyDeFoS.. Ce sont tous les jeux MSX2 qui ont également utilisé le mode pattern dans leur aire de jeux. Ce sera juste de dire que Norakomi et son équipe travaillent sur quelque chose d'original et frais!

Avec le lancement d'un nouveau site web pour ce jeu, vous pouvez jeter un oeil aux illustrations de Deva par vous-même. "Quand sera-t-il prêt, alors?" pouvez vous demander. Eh bien, comme Norakomi a clairement fois en son équipe: il sera prêt quand il sera prêt. Pas de précipitation, pas de stress, c'est la bonne façon de terminer un jeu de cette ampleur. Nous vous tiendrons informés!

Lien: Site Web de Deva