LA PROPUESTA DE LA SEMANA 6 (06 – 03 – 2016): Vaxol

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Par IGGY ROCK

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06-03-2016, 17:13

Hola nuevamente a todos. Big smile

He aquí la nueva propuesta de la semana que, debido a peticiones de foreros, a partir de ahora será la propuesta quincenal para que todos tengáis un poco más de tiempo para jugar al título propuesto y exponer vuestras impresiones.

Sin todavía haber concluido todavía el análisis general de los foreros de la propuesta de la quincena anterior, voy a ir anunciando el siguiente reto para todos aquellos que estén interesados y que quieran o puedan participar.

En esta ocasión, la propuesta ociosa para la quincena es…“VAXOL” lanzado en 1987 por Heart Soft, compañía no muy prolífica en MSX ya que sólo lanzó un par de títulos para nuestros queridos ordenadores. El juego nos pone en la piel de un robot que deberá enfrentarse a una horda de enemigos denominados Trashin y que como es habitual desean la conquista de la galaxia con aviesas intenciones.

Tendremos que recorrer 5 escenarios con una perspectiva y jugabilidad similares a las del mítico Space Harrier de Sega, salvando las distancias. Y sólo podremos acceder a la quinta y última fase si hemos logrado cumplir previamente algún que otro requisito.

En Vaxol, además de poder ir por tierra o por aire, contamos con una barra de energía. Dicha barra está ligada a dos aspectos fundamentales de nuestro protagonista que son la vitalidad y el armamento pues nuestro robot está equipado con 4 tipos distintos de proyectiles.

El juego nos adentra en una aventura de acción trepidante y vertiginosa que no nos dará ni un segundo de respiro.

Recordad que durante toda la quincena, podéis aportar vuestras opiniones, sugerencias, trucos o cualquier información respecto al juego así como una puntuación del 0 al 10. Pasada la quincena recopilaré las puntuaciones de todos aquellos que hayan querido participar y realizaré una media para conocer la opinión de los foreros.

Aprovecho la ocasión para dejar las propuestas de semanas anteriores:

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 1 (24 – 01 – 2016): Yami No Ryu Ou Hades No Monsho: Puntuación media de los foreros participantes: 6/10

canelo wrote:

Después de jugar a este juego he de reconocer que no me ha gustado mucho, nunca lo había jugado y me ha resultado tosco y con una curva de dificultad alta en los final boss. El apartado sonoro y gráfico cumple pero no destaca en nada en especial.

mesiasmsx wrote:

Es cierto que penaliza muchísimo si te matan cuando vas full complet. Empezar sin power ups es la muerte nunca mejor dicho.

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 2 (31 – 01 – 2016): Magical Kid Wiz : Puntuación media de los foreros participantes: 7/10

yodh wrote:

Mi experiencia (resumida), con este ´Magical Kid Wiz´, es la siguiente: ´fue empezar... y no parar´.
Es decir: es de esa clase de juegos que te hace ponerte en alerta desde el primer nanosegundo. La acción frenética junto con la ídem música hacen que te olvides de todo lo demás y estar pendiente de lo que pasa en la pantalla. Todo esto sumado al hecho de que te vas encontrando como sorpresas a modo de cambio de paisajes (gráficos), formas de jugar, monstruo pseudogigante (no es que ocupe TODA la pantalla por ej.), etecé. hacen que este título sea como mínimo uno de mis favoritos.

Alhazred wrote:

La verdad es que me lo he pasado bien jugando al Magical Kid Wiz. Nunca me había propuesto jugarlo "en serio", ahora estoy picado por ver el final. Son tantos juegos los que tiene nuestro sistema, hay tantos títulos por "descubrir"... En ello estoy, y esta serie de propuestas ayudan a fijarte en esos juegos un tanto olvidados o ignorados por nosotros. De gráficos está más que pasable, con buen colorido, y es rápido y adictivo.

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 3 (07 – 02 – 2016): Star Soldier : Puntuación media de los foreros participantes: 6,25/10

AxelStone wrote:

Me parece un shooter muy competente de MSX1, no olvidemos que inició una gran saga que después continuaría en consola (me encanta el Super Star Soldier de PC Engine). Personalmente me parece un buen juego técnicamente, con mucha acción, y la dosis adecuada de dificultad. En cierto modo siempre llegué a considerarlo como el Terracresta que nunca tuvimos, eso sí salvando las distancias. En el lado negativo destacaría que a veces puede resultar algo alocado, creo que todo se mueve en pantalla demasiado rápido, lo cual le resta enteros respecto a un Zanac por ejemplo.

x-nen Aivalahostia wrote:

Para mí es uno de los que desde siempre me ha gustado, si es cierto que el scroll es un poco bruscote, pero a diferencia de los otros también se desplaza horizontalmente. El hecho que algunas veces la nave se queda negra y no te deja disparar, le da un punto canalla. La música a mí me gusta, es muy repetitiva pero también tiene su puto, para mí es un gran juego y pasan los años y ha envejecido muy bien.

oskar666 wrote:

Pues la verdad es que técnicamente me ha sorprendido mucho, un gran juego para MSX1, la cantidad de enemigos en pantalla, de balas, etc. Aunque un poco repetitivo

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 4 (14 – 02 – 2016): The Fairyland Story : Puntuación media de los foreros participantes: 8,5/10

IGGY ROCK wrote:

Se ha convertido por méritos propios en un imprescindible del género. Incluso diría aún más. Creo que Bubble Bobble no se llegaría a entender ni hubiese sido el maravilloso título que fue de no haber sido por The Fairyland Story, quién asentó las bases para su predecesor. Dicho lo cual, cabe destacar la estupenda labor realizada por la compañía en los aspectos gráficos, artísticos, sonoros y sobre todo jugables recopilados en este estupendo cartucho.

En definitiva un juego muy adictivo que nos mantendrá pegado a nuestro MSX durante muchas partidas.

usuariodemsx wrote:

nunca había jugado a este juego y la verdad es que como otros compañeros, me he llevado una grata sorpresa. Me lo apunto para darle caña y mi voto es de un 8,5/10

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 5 (21 – 02 – 2016): The Goonies : Puntuación media de los foreros participantes: 8/10

123-xion wrote:

Perfecto, este fin de semana lo pongo y aportare mis opiniones, ya digo de antemano que no puedo juzgar mal este juego ya que mi poder nostálgico no me va a dejar ser objetivo.

AxelStone wrote:

Qué grande ese Goonies, en esta etapa Konami ya empezó a destacar (Goonies, Knightmare y poco después Némesis). Para mi gusto es de los mejores juegos que sacó Konami antes de dar el salto a los megaroms. Lo tuve original en su día y le eché infinitas horas, recorriendo su inmenso mapeado. Lo que más me sorprende es cuando me enteré que todo el juego entraba en solo 32Kb, Konami en estado puro.

Divertido, jugable, extenso, técnicamente impecable...

Y por último, retomando la propuesta que nos ocupa y sin más dilación, he aquí el video y el análisis del juego.

VIDEO VAXOL

Como siempre, que disfrutéis de vuestros momentos "MSXeros". ;)

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Par AxelStone

Prophet (3199)

Portrait de AxelStone

07-03-2016, 10:43

Curioso el análisis que pones, ya que coincido en casi todo con él. Para mí Vaxol es un peso pesado de MSX1, con una factura técnica impecable (tan impecable que para mí llega a superar a Feedback de MSX2) y un ritmo de juego como pocos vamos a ver. Su mayor punto negativo es justamente la dificultad, pero curiosamente puede ser una virtud: es justo la dificultad la que te anima a echarte otra partida cada vez que te matan entonando un "esta vez me lo paso".

Mi puntuación: 8.5 / 10

Par mesiasmsx

Prophet (3444)

Portrait de mesiasmsx

07-03-2016, 20:04

Voy a jugar por que me da verguenza ya no poder participar a ninguna propuesta. El poco rato lo uso a escuchar algunas musiquillas y terminarme el Life Of MArs que me tieene enganchado.

Es de los juegos mas viejunos que ocnservo. 1.500 pesetas en el mercado de San Antonio. Si. Me recuerda al S Harrier. Nunca he podido terminarlo. La pantalla de la segunda vuelta con las columnas y el techo es infernal.

Hay algunas (No muchas) BGM remasterizadas de este entretenido juego. No se si realmente la historia conuerda con lo que dice.

Las armas sn de menor a mayor;

Baw-shot
Sunder Bolar
Gun-Bollow
Nova-Splinter

Estaria bien poder tener la historia original que no se si concuerda por la explicada por la msx-club.

Voy a hechar una partidilla esta vez si por rememorar.

Par mesiasmsx

Prophet (3444)

Portrait de mesiasmsx

07-03-2016, 20:28

He llegao a la cuarta a tope de armamento y no me acuerdo como se mantan esas serpientes alienigenas si a la cabeza o el cuerpo. Enemigos que por cierto cada vez me enfrento a ellos me recuerdan al Exerizer Smile .

Es un muy buen juego de MSX1 y el unico de su estilo, muy bien logrado.

Voy a seguir un poco mas.

Par IGGY ROCK

Hero (543)

Portrait de IGGY ROCK

07-03-2016, 21:25

mesiasmsx wrote:

...La pantalla de la segunda vuelta con las columnas y el techo es infernal.

He llegao a la cuarta a tope de armamento y no me acuerdo como se mantan esas serpientes alienigenas si a la cabeza o el cuerpo. Enemigos que por cierto cada vez me enfrento a ellos me recuerdan al Exerizer Smile

Es un muy buen juego de MSX1 y el unico de su estilo, muy bien logrado.

Voy a seguir un poco mas.

El juego no necesita que des una segunda vuelta si vas obteniendo los puntos requeridos para cada fase. Por ejemplo, para poder acceder a la quinta, hay que haber obtenido previamnete 300.000 puntos. Te recomiendo que le eches un vistazo al video que he posteado si tienes tiempo.

En lo referente a las serpientes alienígenas, te vuelvo a remitir al video en cuestión.

Y en cuanto a que este juego es el único de su estilo, ¿qué opinas del FeedBack?

Por cierto mesiasmsx, ya que estamos, ¿has conseguido averiguar cómo se podía continuar con el Craze teniendo el Vaxol en el Slot 2?

Muchas gracias de antemano. Wink

Y ánimo con el Vaxol, que con perseverancia seguro que lo superas. Smile

Saludos.

Par mesiasmsx

Prophet (3444)

Portrait de mesiasmsx

08-03-2016, 06:45

Unico en su estilo en MSX1 queria decir Big smile .

No sabia eso de los puntos. No lo he logrado aun pero volvere a intentarlo lo del Craza por que comprobe el truco y si funcionan.

Par oskar666

Champion (360)

Portrait de oskar666

08-03-2016, 10:14

Este juego me encanta, aunque nunca pase de la tercera fase Crying . En su día lo alquilaba en un videoclub cercano a mi barrio, me pasaba horas jugando con el, siempre me pareció dificilísimo... Técnicamente me sorprendió mucho (aunque se me hacia algo raro los bloques que salían en las rocas y montañas que se iban acercando). La música una pasada, de las que mas me gustan para PSG para MSX. Eso si,el FeedBack me parece mejor juego técnicamente (algo lógico para ser para MSX2), y a este si que le eché muchas mas horas y logre acabarlo (También por que lo tenia en backup... Evil )
Mi puntuación para VAXOL 9/10

Par mesiasmsx

Prophet (3444)

Portrait de mesiasmsx

08-03-2016, 22:40

Las musicas son buenas si, pero prefiero antes las de juegos como MOG o Gollvelius . Realmente en PSG aunque queremos musicas fm,scc,mm o MS hay grandiosas composiciones.

Par mesiasmsx

Prophet (3444)

Portrait de mesiasmsx

09-03-2016, 20:33

Los 300.000 puntos es imposible en las 3 primeras pantallas. Cuando he llegado a la de las columnas que cubren el techo he recordado por que nunca lo he terminado. Se les fue la olla con la dificultad en esta pantalla.

Espero tener un golpe de suerte y terminarlo algun dia.

Mi puntuacion 6'5 de 10.

Par IGGY ROCK

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Portrait de IGGY ROCK

09-03-2016, 21:55

mesiasmsx wrote:

Los 300.000 puntos es imposible en las 3 primeras pantallas.

En el video no parece tan difícil... Tongue

mesiasmsx wrote:

Cuando he llegado a la de las columnas que cubren el techo he recordado por que nunca lo he terminado. Se les fue la olla con la dificultad en esta pantalla.

¡Cobarde! Shocked!

mesiasmsx wrote:

Espero tener un golpe de suerte y terminarlo algun dia.

Con esa actitud... Evil

Bromas aparte, he de reconocer que el juego es un tanto difícil sobre todo, tal y como comentas, sobre todo la fase 4. Atravesar ese bosque de columnas de suelo a techo a una gran velocidad al mismo tiempo que esquivamos proyectiles, abatimos enemigos y obtenemos la puntuación necesaria...

No obstante, hay una serie de trucos para obtener puntos. Por ejemplo, ¿sabías que disparar a objetos aunque estos no se destruyan, (rocas, columnas, etc.) también puntua?

Y ya que estamos, ¿alguien podría comentar qué tal es la versión de este juego para PC-88?

Muchas gracias de antemano. ;)

Saludos. :)

Par mesiasmsx

Prophet (3444)

Portrait de mesiasmsx

10-03-2016, 08:52

EL video igual es uno de esos trucados, fiate de youtube...
Si, se que disparar a objetos irrompibles suma pero el disparo se ralentiza a veces y no es tanto l oque sumas.
La tecla shift para cambiar armamento a veces no responde, creo es fallo del juego.

Pues voy a intentarlo de nuevo pero vamos. El juego a veces se convierte en un calvario.

Como pequeño offtopic esta bien, pero no desencadenemos en multiples mensajes sobre las otras versiones.

Yo tengo el emulador pero no lo uso casi nunca la verdad. Pero creo es muy superior.

Saludos!

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