¿PARA CUANDO?

Page 3/6
1 | 2 | | 4 | 5 | 6

Par oskar666

Champion (358)

Portrait de oskar666

12-02-2017, 20:53

erpirao wrote:

pues me vais a tirar piedras a la cabeza, pero a mi no me molan ni los monkey aisland ni ese tipo de juegos..
dicho esto, reconozco que son cojounudos..
dicho esto también, estamos hablando de unos juegos con una carga gráfica muy gorda, mucho "pixel art" y trabajo.. entoces... si sabemos que es mucha carga gráfica, que saldría para sd/cartuchaco grande, porque no nos tiramos al sc7 en lugar del sc5..
a veces creo que el problema es que "pensamos en pobre"...

No hombre, para gustos colores, Wink, a cada uno nos gusta un tipo de juego. En cuanto al SC7, también me parece un modo gráfico muy atractivo para ese tipo de juegos,
En cuanto al Poder Oscuro, siempre me ha atraido e intrigado mucho, espero que al final pueda ver la luz. Face

Par Panzer

Paragon (1041)

Portrait de Panzer

12-02-2017, 21:16

Pues claro que esperamos el Giles Oddisey y el Poder Oscuro...
Y que no decir de los prodigiosos juegazos de Kai, de Imanok...
Pero insisto... Adoro esa abadía, ese knight lore, ese gauntlet...

Par AxelStone

Prophet (2738)

Portrait de AxelStone

12-02-2017, 22:01

oskar666 wrote:

No hombre, para gustos colores, Wink, a cada uno nos gusta un tipo de juego. En cuanto al SC7, también me parece un modo gráfico muy atractivo para ese tipo de juegos,
En cuanto al Poder Oscuro, siempre me ha atraido e intrigado mucho, espero que al final pueda ver la luz. Face

El problema del SC7/8 es que solo tienes 2 páginas de video, y eso penaliza mucho. Si no se usan más es porque el juego debe estar muy preparado para ello, en un Monkey te iban a faltar páginas de video con toda seguridad.

Par Panzer

Paragon (1041)

Portrait de Panzer

12-02-2017, 22:28

¿Y en sc4?. Creo da muchísimo más juego...
https://www.msx.org/node/51967

Par MVARELA

Champion (361)

Portrait de MVARELA

12-02-2017, 22:39

Todo lo que sea de calidad vale, por supuesto que si además es algo nuevo, mejor que mejor.

El gran "problema" o relativo problema es crear una vamos a decir "superproduccion" por el gran tamaño y relativa complejidad del mismo...cuando lo normal es crear un juego más pequeño, no tiene sentido crear un juego como EL PODER OSCURO, por eso merece la pena, justo por eso.

Ahora con el 8280 lo usare para pasar del papel al MSX2 los graficos de los episodios que hay en el juego y la demo final.

Espero de aquí a antes del verano terminar todas las fases scroll y despues añadir más literatura a la ya existente como referencia para los programadores y para mi mismo.

Iré intercalando ambas cosas para no cansarme y despues comenzaré a explicarme en reuniones el proyecto, pero con el 50% del juego realizado, lo cual no es poco y ayudará o animará a alguien a crear este mundo para MSX2.Veo negro el futuro del juego sino busco un buen programador o programadores que se enamoren de la historia de este juego.Yo ya en realidad no cuento ni con Ricardo ni con Jesús, pero mi determinación llevará sin duda el proyecto a su finalización.

Graficos, mapas, demos, diseño de juego...estarán terminados para entonces, para este año...Dios dirá.

Par AxelStone

Prophet (2738)

Portrait de AxelStone

12-02-2017, 22:57

Panzer wrote:

¿Y en sc4?. Creo da muchísimo más juego...
https://www.msx.org/node/51967

El SC4 es el game mode por excelencia, el modo tiles. Para Giles es el que estamos usando, da efectivamente mucho juego. No obstante en una aventura tipo Lucas lo suyo es SC5, modo bitmap.

MVARELA wrote:

Todo lo que sea de calidad vale, por supuesto que si además es algo nuevo, mejor que mejor.

El gran "problema" o relativo problema es crear una vamos a decir "superproduccion" por el gran tamaño y relativa complejidad del mismo...cuando lo normal es crear un juego más pequeño, no tiene sentido crear un juego como EL PODER OSCURO, por eso merece la pena, justo por eso.

Graficos, mapas, demos, diseño de juego...estarán terminados para entonces, para este año...Dios dirá.

Te animo encarecidamente a buscar apoyos, de verdad. Hoy día para afrontar grandes producciones necesitais uniros varias personas, nosotros al menos lo vimos así. Y todo sea dicho, el sistema los necesita y será un soplo de aire fresco. Estaremos pendientes a esas conferencias, quién sabe incluso si nosotros mismos no podemos ayudarte a terminarlo ;-)

Par Panzer

Paragon (1041)

Portrait de Panzer

12-02-2017, 23:46

AxelStone wrote:
Panzer wrote:

¿Y en sc4?. Creo da muchísimo más juego...
https://www.msx.org/node/51967

No obstante en una aventura tipo Lucas lo suyo es SC5, modo bitmap.

Sí, para el Monkey Island, no te digo que no. Habría que estudiarlo.
Pero para, por ejemplo, el prince of persia es "imprescindible"...
De hecho, si has visto la versión de pc, está hecha de este modo...

Par MVARELA

Champion (361)

Portrait de MVARELA

13-02-2017, 10:16

AxelStone, no sabes lo que se agradecen tus palabras de ánimo y apoyo.Nevesitare ayuda y de personas que sepan programar pero que hagan también este juego suyo, añadiendo pequeñas misiones o retos paralelos a la aventura.
Muchas gracias de verdad.

Par AxelStone

Prophet (2738)

Portrait de AxelStone

13-02-2017, 10:38

Panzer wrote:

Sí, para el Monkey Island, no te digo que no. Habría que estudiarlo.
Pero para, por ejemplo, el prince of persia es "imprescindible"...
De hecho, si has visto la versión de pc, está hecha de este modo...

Y ni eso, al funcionar por pantallas un SC5 podría ir bien. Si tuviera scroll descarado que se usaría SC4, pero por ejemplo para hacerlo por pantallas y con sprites software, SC5 no iría mal. El principal obstáculo del Prince es el set de animaciones, es impresionante y habría que ver cómo almacenar tanta información.

MVARELA wrote:

AxelStone, no sabes lo que se agradecen tus palabras de ánimo y apoyo.Nevesitare ayuda y de personas que sepan programar pero que hagan también este juego suyo, añadiendo pequeñas misiones o retos paralelos a la aventura.
Muchas gracias de verdad.

De nada hombre, da gusto ver juegos con ambición. Además si ya teneis el diseño hecho es mucho camino andado, no dudes en lanzar la petición en el foro español e inglés.

Par MVARELA

Champion (361)

Portrait de MVARELA

13-02-2017, 11:55

Me gustaría por muchas razones que el proyecto sea con gente de aquí.Ya llegaremos a el punto de pedir ayuda.No lo dudes. Lo que me gustaría es hacerlo con las personas que arrancamos esto pero...Yo no puedo dar latigazos, esto se hace por pasion a lo que haces(y al MSX).

Page 3/6
1 | 2 | | 4 | 5 | 6