¿Qué son el FMPAC y el SCC?

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By knm1983

Hero (552)

knm1983의 아바타

01-07-2020, 13:35

El R-Type lo único que hace es redireccionar los 3 canales de Psg al FmPac , no añade ni más canales ni nada de nada por eso es tan pobre, casi que prefiero el original en Psg ya que incluso los efectos de sonido también los redirecciona al fmpac.
Eso si creo que es el primer título en utilizar fmpac y poca cosa más , no se si hay algún título más en Msx1 que utilice el fm pac , la mayoría son de Msx2

By Ivan

Ascended (9298)

Ivan의 아바타

01-07-2020, 20:05

No sabía que el R-Type solo utilizase 3 canales del FM-PAC. Aún así yo creo que suena mejor que el PSG. Y estás en lo cierto en cuanto a juegos de MSX1 que soporten FM-PAC. De la época comercial juegos japoneses ¡tan solo hay dos! El R-Type y el Gambler Chushinha (un juego de mahjong). El grupo holandés Anma entre 1991 y 1993 lanzó 3 juegos para MSX1 que lo soportaban (el No Fuss lo llegaron a vender en Japón a través de Takeru, todo un hito).

Vamos, que casi todos los juegos que soportan FM-PAC son para MSX2 y superiores. Poco provecho le habría sacado si se lo hubiese comprado a LASP cuando en aquella época tan solo tenía un MSX1.

By erpirao

Paragon (1217)

erpirao의 아바타

01-03-2021, 13:18

pues como que sería mejor usar el nandsccdemo para convertir el r-type en scc, no?

By Josevil

Master (194)

Josevil의 아바타

05-03-2021, 11:12

De todas maneras lo principal para disfrutar del sistema como mínimo es un MS X2 que te permite ser compatible con MS X1 y aparte te aporta poder disfrutar a 60 Hz aunque sea utilizando siempre el comando . Aparte un MS X1 a no ser que sea japonés no lo puedes poner a 60 hz .

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